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基于Android平台的手机应用软件设计与实现毕业设计

来源:用户分享 时间:2025/10/17 15:18:05 本文由loading 分享 下载这篇文档手机版
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第1章 系统目标

实现简单的手机界面操作,包括密码登陆,多个Activity的界面切换和调用,包括等待界面、主界面、发短信界面、拨号界面、计算器界面、音乐播放器、视频播放器、网上冲浪等界面。实现手机界面的一般操作。在此过程中,会熟练掌握Action事件,按钮事件、事件驱动程序、窗口设计。在布局方面,将采用xml语言和java语言混合布局。现将登录界面截图如下:

图1-1 登录界面和主界面

在登录界面输入正确密码后,进入等待界面十秒等待后,进入系统主界面,点击ImageButton按钮进入各自的功能实现界面,实现各自的具体操作。

第2章 系统功能介绍

2.1系统功能总框图

图书馆管理系统功能总框图,如图2-1所示。

图2-1 系统功能框架图

2.2 模块功能介绍

2.2.1 登录模块功能介绍

此模块主要采用java语言实现,使用AlertDialog.builder类实现登录对

话框。利用此类的方法进行实现登录对话框的标题以及内容。输入登录名和密码后即可检测,密码或者登录名输入错误后就后退出程序,然后重新登录。输入错误后,可以单击“重置”按钮就行清空密码或者登录名,然后重新输入密码和用户名。由于知识有限,本此登录设计采用固定密码和用户名,是本次课程设计的一个不小的遗憾!

图2-2 系统登录界面

2.2.2 等待模块功能介绍

此模块的设计目的是为了使用Splash Activity窗口设计而特意添加的功能,主要内容包括个人信息介绍。此界面采用RelativeLayout和TableLayout布局实现手机窗口。在此界面使用Runnable类实现了10秒钟的等待时间,以便于进行信息的阅读,十秒过后,界面自动切换到系统主界面,当前界面关闭。

图2-3 Splash界面

2.2.3系统主界面模块功能介绍

系统主界面采用XML语言进行手机界面的布局,通过添加多个ImageButton进行事件驱动设计。包括发短信、打电话、上网、计算器、音乐播放器(未实现)和视频播放器(未实现)。通过单击相应的按钮,可以跳转到想用的功能界面。

图2-4 系统主界面

2.2.4短信和拨号模块功能介绍

短息和拨号两个界面的界面设计采用XML语言实现,而具体功能采用JAVA语言实

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