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[总结]大金常见报错说明以及一些使用技巧

来源:用户分享 时间:2025/7/24 22:54:28 本文由loading 分享 下载这篇文档手机版
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[总结]大金常见报错说明以及一些使用技巧

PlayListMark is not an I-Picture

警告解释:章节没有位于一个I帧起始位 解决方法:这个问题不大可以直接continue

Please delete it and recreate it with the MUI Generator. 警告解释:此流没有正确生成MUI信息,请手动重建

解决方法:常见为BD reauthor的MUI Generator路径定位错误,重设即可;如果不是,在reauthor有修正设置情况下则流信息索引已破坏,需要用相应软件重建,AVC用MP4box,音频可用eac3to

Failed to request to the server : MUX server not found.

错误解释:mux服务器没有正确启动,或被拦截

解决方法:手动开启,winNT6以上的确认管理员模式启动,确认防火墙杀毒软件不要拦截掉

It is not possible to edit it until the end of multiplexing is confirmed 错误解释:mux服务器没正确启动或上次异常关闭了

解决方法:重新开启mux服务器,或再点Mux确认上次任务关闭

Error : MetadataFile was not Found

错误解释:Meta文件丢失

解决方法:封装路径重设置时找不到Meta文件,自己复制即可。或者在Layout Editor(Ctrl+L)->Logical Layout->Disc Package->BDMV->删除META下文件夹

Parameter error[具体没找到实例句子,谁补充一下] 错误解释:字幕帧率异于主视频

解决方法:avc2bdmxml和avs设置正确以后重制作pes

Video/Audio Buffer underflows

错误解释:目标空间不足;单位时间缓冲流量溢出,或该剪辑所有流总码率超标。 解决方法:这种多数为加的流导致,字幕文件的话多数是因为某个时间段字幕图层连续量太大,虽然封装成pes时无问题,但是对于整体视频剪辑来说还是大了,这时退次降低效果重生成即可。如果是音频流超标,则参考TSRecordingRate说明

Clip is not referred to any PlayItem or SubPlayItem 错误解释:视频剪辑没有被引用到任何主播放项或副播放项,即未连接于Playlist的余外clip 解决方法:Clip都必须添加到PlayList,否则无法mux。如果原盘采用菜单命令挂于MovieObject时,很容易出现这种情况,这时直接移除clip,或者partial不选这些clip即可,这些clip通常不是用于加流的部分

Object reference not set to an instance of an object. 错误解释:引用的对象不是一个实例,已被置空

解决方法:这种常见于playlist里事先编辑过多轨重复相同的流标签,例如三段09011100,就是说你在TMT3或播放机上可以选三段音频,但M2TS里只有一条音频。这时playlist某个clip的音频[1100]Mui信息丢失或不正确的话,即使你删除或partial mux,列表里依然有两个引用信息,所以会报无实例错误。修正有问题的流段落,或者在demux前用BDedit去掉STN重复的流标签信息

There is no \

错误解释:无缝连接段落的上一段stream末尾音频没有预留额外段落

解决方法:无缝衔接时,需要上一段的末尾比视频多出半秒到两秒,称为clean break。如果是原盘的流,可以在playlist的property设置为not seamless;如果是你自己加的流,请余留重新切割,音频预留之后还要用Time Info->Duration来使视频和音频时间长度一致

Error: Invalid timing info

错误解释:视频文件timing信息错误

解决方法:BD reauthor的AVC correction设置未勾时可能出现这个情况不少,勾了还在出现则可能属于其他封装软件造成的AVC索引信息丢失,可以尝试MP4box重封装再建立

PrimaryVideo ID and SubPlayItem ID of SecondaryVideo ID video format conbination error. 错误解释:主视频副视频编码类型不吻合造成封装合并错误

解决方法:除非主视频是使用MP2编码,否则需要副频的编码类型和主视频编码类型一样;主副视频的必须同为'非交错'或同为'交错';副视频的帧率必须和主视频的帧率一样;如果主视频是SD尺寸的,那么副视频必须使用一样的拉伸比例尺 使用和原盘一样的SAR参数进行封装;副视频最好使用SD尺寸

Invalid Connection condition, because Bit_rate differs between current Video and previous Video 错误解释:无效的seamless连接,因为playitem下面的前后两个视频编码的码率方式不同(CBR/VBR)

解决方法:如果是原盘的,则可能为过渡视频,可以直接删除不会影响整体;自己添加的则需要重编达成一致,或者另建项目单独mux

Invalid Connection condition, because Video Format differs between current Video and previous Video

错误解释:无效的seamless连接,因为playitem下面的前后两个剪辑编码类型不同[AVC/VC-1/MP2]

解决方法:如果是原盘的,则可能为过渡视频,可以直接删除不会影响整体;自己添加的则需要重编达成一致,或者另建项目单独mux

Encode failed. There are out of range value(s), in the CompositionPosition structure.

错误解释:字幕不能正确被编码封装,图形字幕结构数据超出范围,或者偏移错误

解决方法:这类多出现于BDSup2Sub这玩意封装生成的字幕,或者tsmuxer切割,如果BD reauthor按照教程设置,可以用demux目录下对应的PG目录来补救

This program has a bug. - m_ptsOfNextGOP is empty

错误解释:该视频剪辑的下一个GOP帧信息丢失或为空

解决方法:tsmuxer切割的视频可能会造成gop信息丢失,选择not seamless解决无效的话,需要用MP4box重建,之后demux再用

Error confirming MLP sync(major/minor) of file

错误解释:无法确认文件的MLP同步[主/次] 解决方法:这个我没实际遇到过。此为多路音轨的同步问题,把MLP和core同时导入。Extract in eac3to the True HD track in thd; Extract in eac3to the True HD track in ac3,之后MUI选Dolby Losseless来mui ac3,替换扩展再拖入

There are multi browsing units in one PlayItem

错误解释:有多路浏览器单元位于播放项

解决方法:这个我没实际遇到过。应该partial不选可以跳过。可能为silde图形菜单设置成播放项了[playitem],而不是外挂项[subpath]?又或者是要设置为纯MO非title状态?Browsable Slideshow有两种做法,一种是Time-based,音频回放就像普通的视频有一定的长度,结束之后会断掉,音频和视频是in mux的。另一种是真Browsable Slideshow,这种视频是静态图片,音频是靠subpath-Audio for Browsable Slideshow外挂上去的,这种类型比较常见。Scenario的话一般是直接一个MO然后PlayList,而不是有Title下面再MO,不过估计如果有Title并改成Interactive Title的话应该也是可行的? Load Project

当原盘结构复杂或BD-java菜单复杂又或是破解不完全时 有几率出现Load Project到一定进度就卡住不动的现象

这时放弃全盘工程,另建立单独的工程对需要加流部分操作 对工程结构不熟可先tsmuxer短小项目,再demux引用之

Partial Mux

在Mux时选择Partial Mux,选择需要的部分重灌

不仅可以跳过一些不必要错误,有时也可避免重复做工 Hash

如果要给别人字幕达成重灌哈希一致,则注意操作条件 要么给相同的xml+png,或者直接给pes比较好,如下

记得自己导入xml后 删除列表的pes 再把pes拖进去重新设置一次 不要直接用 直接灌出来的hash 和你给别人pes再灌不一样 得你也重拖入操作一次 这样大家条件一致 hash才能一致

第一次导入时含有xml的标签信息 而单独再拖pes进去就没有了

当然 大金版本相同、reauthor版本相同 流lan code标签相同、CPS全区也是条件

ScenaristBD Project

在demux目录solution下面有个可编辑的sbdprj,是工程索引文件 流替换操作量比较大时,可以采取直接替换工程文件达成减少做工 前提是源流及其源结构情况完全相同,而且同时替换相同的流文件

solution.ssol也是可编辑的,路径和projectID得相同才可以替换

TSRecordingRate

这个多见于pip,multiangle之类,还有加了各种额外编码流时[常为音频] TsRecordingRate指的是该clip中所有assets[代指编码流]的总码率的上限 此值可以在property设定,其跟视频播放响应速度有关,值越大响应越慢 上限是48000000,默认值\,就是6000000,对一般单playitem单clip足够 但加了一堆音频字幕流的,就得自己算个码率总和,再填入TsRecordingRate 不管bd spec支持多少条流,总码率不能超48000000。否则就会报buffer错误 Scenarist在streamtree相应clip击各个流的property中可以查看些码率信息

码率和体积成正比,码率除以8乘以时间等于体积,不过这里取近似数大点即可 然后要注意的是,加的东西太多码率误差超过5000000 - 10000000也可能报错 对于内容不多的playitem可以减少点响应时间,但一般来说并不需要设置此值

Divide PCM into channels

BD Reauthor 的设置Demux项里有此选项,因为demux时有大小限制,4.47G 时间比较长的多声道wav会超标导致后面的音频信息丢失,这时需要Divide 但由于Scenarist5.2以下导入已divide的两声道wav会出错,所以一般默认不勾 因为两声道wav出现频率远比时间较长片多声道wav来得高,因为后者太大了

MUI Generator

生成MUI信息时可能出现各种不符要求的报错 只要不是流的壳信息完全错误需要重建之类的 而是其他报错,但确实是原盘流没有质修改时 可单独使用MUI工具去掉spec check来生成

Data Start Time

视频时间码可以在完全去除PlayList和Clip之后 直接在property项设置,设置一项就会自动偏移

Error : ERROR: Invalid timing info. (DTS of 1440th AU is not greater than DTS of previous AU). 错误的流信息,修正无效时,264使用MP4BOX重封装,再则损坏

Error : PlayItem time (IN_time or OUT_time) is out of range of Clip time (presentation_start_time or presentation_end_time). [PlayItemID:1497]

字幕流或音频流大范围超出剪辑总时间,或完全不再同一时间段内

Error : [MUX] Can not write MUX file(s) : Could not create MUX XML File(Invalid [Clip/Stream Data][Scenario Title])

错误的媒体[剪辑/标题等]结构设置,请按提示修正删除或连接clip,或填补流到空clip,或MO连接到空title,等

Error : [MUX] Can not write MUX file(s) : Could not create MUX XML File(Invalid [Clip/Stream Data][Scenario Title][Layout])

错误的媒体[剪辑/标题等]结构设置,结构缺失,META或AUXDATA路径来源不正确,请直接

置空

Error : Video parameter is different between PlayItems.

无缝衔接的视频前后参数不一致,流数量、编码类型、大小尺寸、码率方式、帧率等等都要相同

the number of different size images in epoch exceed 64 一个片段内最多64张图

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