素材内容浏览
双击U-EDIT资源管理器中的素材,可以将素材调到素材调整窗中进行浏览。此外,可以将资源管理器切换到大图标模式,直接拉动滑块浏览素材。您可以选择有代表性的画面作为素材肖像,一目了然。如果一段素材中包含多个主题内容,可以打标记点为每个主题设置图标和备注信息,在素材属性窗中可查看到标记点信息。 查看素材属性信息
素材信息包含了视音频编解码信息、数据文件信息、标记点信息、故事板引用信息等。在U-EDIT资源管理器中,素材图标上即反映有最精减的视音频信息;当我们将鼠标放置在素材图标时,会浮动出更详细的信息项;而通过查看素材属性窗,我们可以获得最全面的素材信息。综合运用上述方法,能够高效地掌握素材的基本状况。 查找素材
U-EDIT中提供了快速搜索栏,按名称在搜索栏中可以快速查找到所需素材,这些素材会收集到资源管理器的搜索结果中。搜索栏的搜索范围不限于当前项目,对所有项目都有效。
除搜索栏查找外,常用的还有“查找”功能,它的特点是对当前项目可进行多条件复合筛选。例如,我们可以方便地筛选出被当前打开的故事板所调用的名为***的字幕素材,甚至还可以增加创建时间的条件限制。此外,资源排序也可以帮助我们快速找到素材,例如,希望查找最近两天编辑的故事板文件,可以将大洋资源管理器切换到列表显示模式,然后点击创建日期或修改日期字段名,系统自动按时间排序。如果资源不多,即可显示出我们需要的故事板文件。 导出
资源导出的目的在于备份和迁移。U-EDIT提供了对素材、故事板、特技模板、字幕模板、甚至整个项目的导出功能,导出的资源包含了全部素材的CLIP信息和实体数据文件。导出的媒体资源可以通过导入功能进行还原。 删除
删除素材目的在于释放空间。U-EDIT中删除素材可以按DEL键,将其放入回收站中,这种操作不会释放空间,只有进一步清空回收站后才会释放空间。我们也可以直接按Shift+DEL键,一次性彻底删除素材,这时素材将无法恢复。 了解资源管理器的基本操作后,接下来我们将对U-EDIT资源管理器提供的相应功能及使用方法作详细说明。 资源复制/剪切/粘贴
在资源管理器中,素材和故事板的复制/剪切/粘贴操作完全符合WINDOWS资源管理的操作习惯,通过CTRL+C/CTRL+V进行资源复制,CTRL+X/CTRL+V进行资源剪切。我们可以选中某素材或故事板文件,直接拖入目录树中选定的文件夹,实现资源的迁移。
除上述操作外,资源管理器右键菜单和工具栏中按钮操作同样可以实现对选中素材的复制、剪切和粘贴操作。 资源删除
在资源管理器中删除素材或故事板主要有以下几种方法: ? 选中媒体文件后,选择右键菜单“删除”(快捷键Del),媒体文件被删除到回收站。
此时媒体文件的元数据和实体文件还存在,可以随时还原回来。 ? 进入回收站,选择右键菜单“删除”或“清空回收站”,将彻底删除媒体文件的元数据
和数据文件,此操作后将不可恢复。
? 资源库中选中媒体文件后按Shift+Del,将直接删除媒体文件的元数据和数据文件,不
可恢复。
小提示:
误删除资源将给使用者带来不可挽回的损失,U-EDIT提供了必要的数据保护机制,最大限度降低可能的损失。 ? ? ?
删除提示:当删除的素材被故事板或其它项目引用时,或故事板文件处于打开编辑状态时,系统将弹出提示,请慎重执行删除操作。
禁止删除:正在素材调整窗中预览的素材,以及当前故事板引用的素材,均被系统锁定,无法删除。
回收站:按DEL键删除的素材被放进回收站,可以还原。
五、 U-EDIT编辑制作
5.1创建故事板
常用的新建故事板的方法有两种:
? 选择“文件”主菜单中的“新建/故事板”命令来创建故事板;
? 在资源管理器当前项目的空白处,点击右键,选择右键菜单中“新建/故事板”。 以资源管理器中新建为例:
? 在资源管理器当前项目的空白处右键选择菜单中【新建】-【故事板】,输入故事板名称,如“晚间新闻”。
? 在文件夹处选择故事板文件的存储路径。
? 点击“确定”按钮,即可完成创建工作,一个全新的空白故事板展现在我们面前。 ? 在资源管理器中可以找到该故事板文件;
打开创建的故事板,U-EDIT非编完整的编辑界面就呈现在我们面前,界面主要包括资源管理器,素材调整窗,故事板播放窗,故事板编辑窗。
大洋资源管理器用来组织、存储和有效管理编辑中用到的所有资源,包括各类素材、故事板文件,以及特技模板和字幕模板;
素材调整窗用于观察素材的原始效果,与故事板播放窗同时观察,可以对比影片编辑前后的差别。
故事板播放窗用于清楚地观察影片的编辑效果,还可以对影片设置入出点和标记点等。 故事板编辑窗又称时间线编辑窗,是对视频和音频等素材进行编辑的主要场所。它由视频轨道、音频轨道、图文轨道和常用工具按钮组成,可以完成素材的编排、在轨道上位置和长度的调整等工作。在制作中,通过轨道的隐藏、锁定等属性的设置,可以单独查看某个轨道的输出效果,或是禁止修改某轨道的素材片段,以实现对复杂节目的编辑操作。
自定义故事板模板
在新建故事板时,如果对故事板的默认轨道数或音频输出有固定的要求时,我们可以创建适合自己的模板。下面我们举个例子来说明如何创建满足固定要求的故事板模板。
举例:创建一个带有3轨视频轨、1轨字幕轨和6轨单声道音频轨的故事板,并且6轨音频分别对应板卡的6个音频输出通道。实现方法如下:
选择文件主菜单中的“新建/故事板”命令,打开故事板新建设置窗。
点击“高级”按钮展开故事板模板管理窗口,我们可以看到故事板默认状态下的视频轨、字幕轨、单声道音频轨等的数量。
1. 点击“添加”,打开故事板模板设置窗口,此例中修改模板名称为 “6-AUDIO”,
设置单声道音频轨为“6”,单声道BUS输出为“6”,其他参数保持不变。 2. 点击“编辑音频模板”按钮,在弹出的调音台中设置TRACK与BUS的对应关系,以
实现每个音频轨道对应一个输出通道。
3. 设置完毕,关闭调音台,关闭故事板模板设置窗。
4. 在故事板设置窗的模板选择中,请选择6-AUDIO模板类型,此时从下面的属性窗
可以查看到该模板的各类轨道数目,点击“查看音频模板”按钮可以查看音频轨道与输出的设置关系。
5. 在设置好故事板名称和保存路径后,点击确定,满足固定要求的故事板创建完成。
5.2添加素材到故事板并浏览
1、 添加素材到故事板
方法1:(常用方法)
向故事板上添加素材的方法有很多,最常用的方法就是用鼠标拖拽素材到轨道上。 在资源管理器中选中所需的素材(可按CTRL键依次点选多段素材),用鼠标左键拖动,拖放到故事板上合适的位置。
注意事项:
? 当鼠标拖拽视音频素材时,音频的放置会稍有不同。视频以放置时以选择的V轨为准,
音频取决于音频目标轨的设置。
? 也可以只添加素材的视频部分或音频部分到轨道上。按住ALT键,同时鼠标拖拽视音频
素材到V轨时,只添加视频部分;拖拽到A轨时,则只添加音频部分。 方法2:(常用方法)
先在资源管理器中双击素材,调入到素材调整窗中,设置好入出点(按快捷键“I”设入点,快捷键“O”设出点),然后鼠标左键拖拽到故事板上。
注意:
以上两种方式向轨道添加素材时,涉及到轨道的插入和覆盖二种状态。插入状态时,素材添加或移动,将不会覆盖掉目标位置的空间和素材,其原来位置的素材将被向后移动。而覆盖状态时,添加的素材将覆盖掉目标位置的空间,无论此空间是否有素材存在。系统默认的设置是覆盖方式。
方法3:(多用于特殊添加或替换素材)
U-EDIT提供了多种向故事板上添加素材的方法。用以下方式添加素材时可以不考虑轨道的插入和覆盖状态。 具体操作方法:
? 将素材调入素材调整窗,设置入出点(按快捷键“I”设入点,快捷键“O”设出点); ? 编辑窗中设置目标轨道(鼠标移动轨道头的V、A1、A2标识,可设置素材的目标
轨道),并将时间线移到目标时码位置;
? 从调整窗拖拽片段到故事板播放窗的“覆盖添加(或其他添加方式)”区,素材自
动上轨;
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