把你的前后桌同学也一起介绍一下么?
2.我也想介绍一下我自己和我的前后。我的前面是一2班四十个可爱的同学,我的后面是讲台及黑板。今天在这里我们一起上一节数学课。“前后”
3.写完“前后”这两个字,我发现刚才我向大家介绍错了。我前面是黑板,我的后面才是同学们。这是怎么回事?
4.学生发表自己的意见。
5.什么是前?什么是后?我现在明白前后与我站的方向有关。我面向着你们站,我的前面就是同学;我的背对着的方向是我的后面就是黑板。如果我面向着黑板站?如果我面向窗户站?
6.你们的前后是什么呢?
全体起立,面向老师,说一说,你的前面是谁?后面是谁?面向听课老师……面向窗户……
设计意图:通过谈话引出学生学习的兴趣,使学生初步理解前后的概念,为下一步研究做铺垫。动画展示前后发生变化后的前后顺序使学生进一步理解谁在谁前面,谁在谁后面。通过练习再加以巩固。
二、在情境活动在中体验前后
1、笑笑上课前给我打了一个电话,说今天动物园举行一场动物运动会,她要去现场做采访报道。你们想跟着笑笑一起去看看吗?
2、到了动物园门口,笑笑首先在做什么?(电脑演示图一)
3、笑笑排到哪儿?你怎么知道的?她前面有几个人?她后面有几个人? 4.这时淘气跑来了,他想让笑笑帮他买一张票,你们说行吗?(电脑演示图二) 5.笑笑开始也是这样说的,可是淘气跟笑笑解释说;他今天是百米赛跑的裁判,比赛马上就要开始了,他要赶快进去,要不然来不及了。笑笑听到这里,猜一猜,笑笑是怎样做的呢?(电脑演示图三)笑笑现在排在哪?(排在第几个?前面有几个人?)
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6.你能说一说你在组里的位置吗?(两人)
7.请每组的最后一名同学站在最前面来,再观察一下,你的位置变了没有?两人说一说。
(当时有的同学认为淘气和笑笑是好朋友,笑笑可以帮他买一张票;但也有人认为这样做不好,应该自己去排队。当看到笑笑让淘气站到自己的位置,笑笑排到最后一个时,觉得笑笑既解决了淘气的困难,又遵守了公共秩序,这样做好。这个情景既能感知前后位置变化的相对性,又渗透了要遵守公共秩序。)
设计意图:动画展示前后发生变化后的前后顺序使学生进一步理解谁在谁前面,谁在谁后面。通过练习再加以巩固。
三、在情境中理解前后变化的相对性。
1.同学们,紧张的百米赛跑就要开始了。请小朋友们看一看,有哪些运动员参加比赛。预测谁得冠军。(电脑演示图四)
2.比赛开始,跑了一会,情况怎么样?你看到了什么?(电脑演示图五)两人说一说。
3.学生反馈,谁跑在最前面?谁在它的后面?谁跑在最后呢?谁在它的前面? 4.如果跑步比赛继续进行,可能会有什么现象发生呢?你想一想,猜一猜。 5.马上要到终点,现在你又看到什么?(电脑演示图六)谁能说一说现在每只动物的位置?四人一组,说一说每只动物现在的位置。
6.集体交流。
四、在情境中扩展应用前后
笑笑想问一问同学们,今天这节课你开心吗?你还了解到什么?你能举一个生活中前后的例子吗?
五、巩固练习;
完成“做一做”第2题,通过拟人的小狗游泳比赛图,进一步让学生认识前、后及
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其相对性。
六、全课总结:
今天你们学会了什么?高兴吗?你们还知道哪些有关前、后的知识?
第三课时认识 左、右
学习内容:教科书第10页,认识左右。 学习目标:
1.以生活中有关“左、右”的真实情境使学生认识“左、右”的基本含义。 2.使学生初步会用“左、右”描述物体的相对位置。 3.使学生能够在具体情景中,体会左、右的相对性。 4.使学生掌握左右对称以及以谁为准左右方向的经验。 学习重点:
让学生模仿教师举右手,观察自己的左、右手,再让学生说明左、右两只手的习惯性分工,将左、右与自己的左、右手对应起来,以此建立左、右的标准。 学习难点:
教师要结合这些事例或让学生自己举出一些事例,让学生一方面在实际生活中体会左、右,另一方面从小养成遵守交通规则的好习惯。 教具、学具准备:
多媒体课件、实物投影。
设计思路:主要以活动或游戏感受左右的理解,并感知左右的相对性。 教学过程:
一、游戏引入:游戏进入新课,感知自身的左、右 1.反动作游戏感知相对性。
我们前面认识了上、下、前、后,下面我们一起做个反动作练习的小游戏,游戏之前谁来说说什么是反动作?(学生回答,师生共同做反动作游戏)
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2.举手游戏建立左、右标准。
大家喜欢做这样的游戏吗?喜欢的请举手。(学生有的举左手、有的举右手) 我看到大家都喜欢做游戏,谁愿意告诉我你举的是哪只手?和他举的一样的同学请举起你的左手(右手),那其余的同学举的是哪只手呢?( )
我们都有两只手,左手和右手。(老师背对学生举起)大家说说我们在生活中常用左手和右手做哪些事情?(学生举例)
左手和右手是一对好朋友,配合起来力量可大了。大家找一找,我们的身体上还有这样分左和右的好朋友吗?(学生汇报。)
我们身体上像左手、右手这样的好朋友可真不少呀!这节课我们就来认识左、右。(板书课题:左、右)
3.机器人游戏,感知身体的左、右。
下面我们就来做个机器人游戏,我做遥控器,同学们做机器人,我发出指令,比一比哪个机器人做的又快又准。机器人准备好了吗?
(1)伸出左手摆一摆,伸出右手摆一摆。 (2)跺跺你的左脚1、2、3,跺跺你的右脚。 (3)拍拍你的左肩,拍拍你的右肩。 (4)拍拍你的左腿,拍拍你的右腿。 (5)摸摸左耳朵,摸摸右耳朵。 (6)左手摸左耳,右手摸右耳。 (7)左眼眨三下,右眼眨三下。 二、游戏2: 找邻居,巩固练习 1.学生找邻居游戏。
我们一起来做个找邻居的游戏。谁先说说什么是邻居?在我们的教室里,谁是你的
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邻居?
游戏方法:师任找一位学生A站起。A说:我的前面是(全班同学一起说是B),如果说对了,B站起来说:“答对了”。A可以问自己前、后、左、右4个方向的邻居。
教师找3~4人,共同做这个游戏。然后每人都找出自己的邻居,告诉同桌。 每位同学都找到了自己的邻居,在以后共处的日子里可要相互团结、相互帮助。 2.老师找朋友游戏。
师:同学们都找到了自己的邻居,老师也要找一找我的好朋友在哪里,只要符合我要求的就是我的好朋友。
(1)每排从左数第二个同学都是我的好朋友。 (2)每排从右数第三个同学都是我的好朋友。 (3)从前面数第四个同学都是我的好朋友。 (4)从后面数第一个同学都是我的好朋友。
(5)从左数第5个,从后数第6个,同时符合这两个要求的是我的好朋友。 三、游戏3:
师:我和我的好朋友握握手,现在请一、三、五排同学向后转,全体起立,伸出右手和你对面的同学握握手。好,握着别松开,你发现什么了呢?你的朋友伸的是右手吗?看起来好像不一样呢?为什么?(学生讨论得出:因为我俩是面对面的,所以看上去不一样。)
设计意图:从游戏中感知左和右。
四、游戏4: 左、右相对应练习
师:下面我们来做个举手游戏。 要求:
1.和老师举的一样。
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