小学+初中+高中
3.3.2 均匀随机数的产生
1.能用模拟方法估计事件的概率.(重点) 2.设计科学的试验来估计概率.(难点)
[基础·初探]
教材整理 均匀随机数的产生
阅读教材P137~P139的内容,完成下列问题. 1.[0,1]上均匀随机数的产生
利用计算器的RAND函数可以产生[0,1]上的均匀随机数,试验的结果是区间[0,1]内的任何一个实数,而且出现任何一个实数是等可能的,因此,可以用计算器产生的0到1之间的均匀随机数进行随机模拟.
2.随机模拟方法的基本思想是估计概率.
1.判断(正确的打“√”,错误的打“×”) (1)随机数只能用计算器或计算机产生.( )
(2)计算机或计算器只能产生[0,1]的均匀随机数,对于试验结果在[2,5]上的试验,无法用均匀随机数进行模拟估计试验.( )
(3)x是[0,1]上的均匀随机数,则利用变量代换y=(b-a)x+a可得[a,b]上的均匀随机数.( )
【答案】 (1)× (2)× (3)√
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2.用随机模拟方法求得某几何概型的概率为m,其实际概率的大小为n,则( )
A.m>n C.m=n
B.m D.m是n的近似值 【解析】 随机模拟法求其概率,只是对概率的估计. 【答案】 D 3.在区间(10,20]内的所有实数中,随机取一个实数a,则这个实数a<13的概率是( ) 1 A.3 3 C.10 1B.7 7D.10 13-1020-10 3=10. 【解析】 ∵a∈(10,13),∴P(a<13)=【答案】 C 4.在边长为2的正方形当中,有一个封闭曲线围成的阴影区域,向该正方形中随机撒入100粒豆子,恰有60粒豆子落入阴影区域内,那么阴影区域的面积近似为____________. 图3-3-8 S6012 【解析】 设阴影区域的面积为S,则4≈100,S≈5. 12 【答案】 5 [小组合作型] 小学+初中+高中 小学+初中+高中 用随机模拟法估计长度型几何概率 取一根长度为3 m的绳子,拉直后在任意位置剪断,那么剪得两段的长都不小于1 m的概率有多大? 【精彩点拨】 用模拟方法并进行相应转化求概率. 【尝试解答】 法一:(1)利用计算器或计算机产生一组(共N个)0到1区间的均匀随机数,a1=RAND; (2)经过伸缩变换,a=a1*3; (3)统计出[1,2]内随机数的个数N1; N1 (4)计算频率fn(A)=N,即为概率P(A)的近似值. 法二:做一个带有指针的圆盘,把圆周三等分,标上刻度[0,3](这里3和0重合).转动圆盘记下指针指在[1,2](表示剪断绳子位置在[1,2]范围内)的次数N1N1 及试验总次数,则fn(A)=N即为概率P(A)的近似值. 1.用随机数模拟的关键是把实际问题中事件A及基本事件总体对应的区域转化为随机数的范围.法二用转盘产生随机数,这种方法可以亲自动手操作,但费时费力,试验次数不可能很大;法一用计算机产生随机数,可以产生大量的随机数,又可以自动统计试验的结果,同时可以在短时间内多次重复试验,可以对试验结果的随机性和规律性有更深刻的认识. 2.用随机模拟方法估计几何概型的步骤:①确定需要产生随机数的组数,如长度、角度型只用一组,面积型需要两组;②由基本事件空间对应的区域确定产生随机数的范围;③由事件A发生的条件确定随机数应满足的关系式;④统 小学+初中+高中 小学+初中+高中 计事件A对应的随机数并计算A的频率来估计A的概率. [再练一题] 1.在区间[0,3]内任取一个实数,求该实数大于2的概率. 【解】 (1)利用计算器或计算机产生n个0~1之间的均匀随机数,x=RAND; (2)作伸缩变换:y=x*(3-0),转化为[0,3]上的均匀随机数; (3)统计出[2,3]内均匀随机数的个数m; m (4)则概率P(A)的近似值为n. 用随机模拟法估计面积型几何概率 3-9,在一个边长为3 cm的正方形内部画一个边长为2 cm的 如图3-正方形,向大正方形内随机投点,求所投的点落入小正方形内的概率. 图3-3-9 【精彩点拨】 把二维型的图形放在一个确定的坐标平面或者平面上,用均匀随机数产生两组随机数作为点的坐标,或者用实物(如黄豆)计算其频率,从而可估计概率. 【尝试解答】 记事件A={所投点落入小正方形内}. (1)用计算机产生两组[0,1]上的均匀随机数,a1=RAND,b1=RAND. (2)经过伸缩平移变换,a=a1*3-1.5,b=b1*3-1.5,得[-1.5,1.5]上的均匀随机数. 小学+初中+高中
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