:号学 :名姓 班1级9002 业专 程工件软 。院题学试试 程考工末与期学期学科季机秋算年计学21 02—1102
-北方民族大学试卷
-A、边界 B、环境 C、用例 D、模块 ------ ---课程代码:11100975 课程:系统分析与设计(A卷,含答--答案:C -----案)
---------(考试,闭卷) (允许携带并使用计算机器)
1.1.3 下面哪一种模型用以表示系统的控制结构,即模拟客观世界实体的对象类以及对象类彼
-此间的相互作用:( )。(2分)
-----
线---A、对象模型 B、动态模型 C、功能模型 D、静态模型
------题目 1.1 1.2 2.1 2.2 2.3 2.4 3.1 3.2 总成绩 复核 ----答案:B
-----得--分
------阅1.1.4 关于需求方面的描述,请选择填空:( )描述系统所预期提供的功能或服务,
--卷--教 它取决于开发的软件类型、软件未来的用户以及开发的系统类型;( )是从用户角--师度来描述系统功能和非功能需求。(4分)
- ---封-
---A、用户需求 B、非功能需求 C、需求工程 D、接口需求 E、功能需求 --------1. 认知与理解题(18+22=40分)
--答案:E
-----1.1. 选择题(每空2分,共18分)
-A
----1.1.1 在系统设计中,用E-R图来描述信息结构但不涉及信息在计算机中的表示,----它是系统设计的__ _阶段。(2分)
-----A、需求分析 B、概念设计 C、逻辑设计 D、物理设计
1.1.5 ( )强调从系统的外部参与者角度看到的或需要的系统功能;( )则以时间为顺序
--说明对象间的相互作用,从系统的动态行为角度显示如何实现系统的功能。(4分)
- -密
----答案:B --A、活动图 B、状态图 C、顺序图 D、用例图 E、协作图 ----
-
----1.1.2 ()是对系统在各种条件下响应用户的请求时系统的行为和功能的刻画。(2----分)
答案:D
------ 1 / 6 ----
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-1.2.3 RUP(Rational Unified Process, 统一过程)软件开发方式是一种面向对象的程序开发方
法理论。该方法中系统开发至少经过四个过程,其中:( )的
1.1.6 ( )是有着定义良好的接口和功能的软件元素,可利用其即插即用的功能部署到各应
工作重点在于定义项目的作用域和业务案例;( )的工作重点在
用程序中。(2分)
于将项目需求分析的更加细致;构造阶段的工作重点在于创建应用程序设计与源代码;
交付阶段的工作重点在于将系统交付给用户。(4分)
C
A、框架 B、包 C、构件 D、类 答案:C
答案:
初始阶段,细化阶段(有先后顺序)
1.1.7 下面哪种测试是用户用模拟数据测试一个完整的信息系统。( )(2分)
A、集成测试 B、单元测试 C、β测试 D、α测试 答案:D
1.2. 填空题(每空2分,共22分)
1.2.4 项目的可行性评估是项目选择阶段非常重要的一项活动。鉴于考虑因素的不同,它包括
了六种不同类型的可行性分析,其中:( )是识别与一个开发项目有关的财务收益和成本,( )是对开发组织建设一个被提议系统的能力进行评估的过程;( )是检查项目将达到其期望目标的可能性进行评估的过程。(6分)
答案:
经济可行性评估;技术可行性评估;运行可行性评估 (有先后顺序)
1.2.1 系统开发生命周期是确认、分析、设计和实现信息系统的一种四步方法,这四个阶段是:
( )( )( )
( )。整个信息系统的开发是这四个阶段不断迭代、细化的过程。
1.3. 判断题(每空2分,共22分) (8分)
答案:
项目管理与计划,系统分析,系统设计,系统实现与运转 (无先后顺序)
1.3.1系统开发生命周期是确认、分析、设计和实现信息系统的一种四步方法,这四个阶段是:
( )( )( )( )。整个信息系统的开发是这四个阶段不断迭代、细化的过程。(8分)
1.2.2 按照信息系统处理信息、面向对象的不同,可以分为:( )、管理信答案:
息系统和( )。(4分)
答案:
事务处理系统,决策支持系统 (无先后顺序)
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项目管理与计划,系统分析,系统设计,系统实现与运转 (无先后顺序)
2. 分析题(4×9=36分)
2.1. 描述OOSAD(面向对象系统分析与设计)项目所独有的特征。(9分) 参考答案(包括要点即可,每一个要点1.5分)
1) 将系统定义为一组组件——将整个系统细分为一组组件,当这些组件联合在一起,就组成了整个系统; 2) 首先完成困难的问题——项目中某些难题(如系统物理架构)通常都关系着项目的成败,因此尽早解
决难题,可以在实际的资源耗尽之前,考虑好这些难题,进而减少项目风险; 3) 用迭代来管理项目——在每次迭代中,所有的系统开发周期活动都进行了,即包含管理、计划、分析、设计和实现与操作活动。每次迭代中的输入是前一次迭代的结果,以及所有这一次迭代中要实现的组件; 4) 不要在前期计划的过于详细——做长期的详细计划是错误的,因为计划本身可能是错误的; 5) 确定迭代的次数和时间长度——迭代的时间长度一般是固定的(2至8周),对于小型项目可短至1
周;经验表明,从项目初始到交付,经常用到6-9次迭代; 6) 在项目生命周期内项目活动的重点是变化——在初始阶段,最主要的任务是分析;在细化阶段,重点
在于设计;在构造阶段则集中于实现;而在交付阶段,则把注意力放在使系统可操作。但是,每次迭代中这些活动的比例与重点都不一样。
2.2. 下图是一个零售系统的用例图,请阅读该用例图,分析该用例图包含了哪些要素,并
举例说明该图中的对应要素是什么,不同的关系表达什么含义?(9分)
零售系统用例图
参考答案:(有举例说明即可,不需要说出图中包含的全部要素。每一个要点1.5分) 该用例图包含了以下要素: 1) 参与者,包括顾客和售货员;
2) 用例,包括退货,进行购买,购买延长保证期,授权信用卡使用,存入顾客庄户; 3) 系统边界,将零售系统内外分开;
4) 连接,如顾客同退货用例间的连接。参与者同用例间的连接表示该参与者涉入了那个特定的系统功能; 5) 扩展关系,用例“购买延长保证期”扩展了“进行购买”,后者通过增加新行为或动作扩展前一用例; 6) 包含关系,用例“存入顾客账户”被“退货”包含,“授权信用卡使用”被“进行购买”包含,说明后
一用例使用前一用例。
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2.3. 解释为什么在对象关系建模阶段要对关系进行规范化,而有时在物理数据库设计阶段
又要进行反规范化?(9分)
参考答案(包括要点即可)
当一个关系不满足规范化时,会存在数据冗余;相应地,在用户对表中数据进行插入、修改和删除操作时,可能出现错误或不一致现象。因此,在建立对象关系模型时,为了去除数据冗余,避免插入、修改及删除异常,需要对关系进行规范化;
而另一方面,当我们将关系都拆分为一个个彼此独立的简单关系之后,如果我们要进行一些查询操作,如S(SN, SName, CN), C(CN, CName), SC(CN, SN, Score)对应三个独立的表,都满足第三范式,当我们要查询张三数据结构这门课的成绩时,就需要连接这三个表,通过不同关系的连接操作实现最终的查询,影响数据库访问效率。因此,当表中的检索超过更新相当多时,我们会考虑使用反规范化,进而提高数据访问效率。
2.4. 顺序图和协作图是两种典型的交互图,它们利用图形文档的方式描述对象之间以及对
Top Package::LibraryManager1:provideLoginInfo():borrowInterface<
画图区:
参考答案:
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12:showSuccess()8:getReservation()9:getNoReservation()10:create(borrower,item)11;returnValid()图书管理系统“借书”用例顺序图
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