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李涛Photoshop高手之路基础篇

来源:用户分享 时间:2025/8/10 10:05:25 本文由loading 分享 下载这篇文档手机版
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《李涛Photoshop高手之路基础篇》培训视频要点笔记

感谢李涛老师!虽然说是基础篇,可一轮“追剧”看完下来仍有大大收获!不过有些操作或知识点一旦淡忘,想找回相关视频段落绝非易事。为便于随时查阅、温习,现将各视频要点笔记公开,方便自己也惠及他人。

再次向李老师致敬,我已经成了您的铁杆Fans!《李涛Photoshop高手之路基础篇》培训视频要点笔记地球已经调至震动状态

培训视频链接:http://study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=203001

(秘籍:Ctrl+F 在本页查找相关功能的关键字,看看属于第几课时,再点开上面链接按图索骥……嘿嘿)

第一章:光和色

课时1:光和色的关系(1)

HSB模式:H-色相、S-饱和度(纯度)、B-明度B (基于人眼识别的体系) RGB模式:即光色的三原色 R-红; G-绿; B-蓝(加色模式) 课时2:光和色的关系(2)

印刷四分色: C-青;M-品红;Y-黄;K-黑色(减色模式) 色环相关知识(22min处) 课时3:色彩模式 色域相关概念;

Lab颜色分量(映射大自然色):一个亮度+两种颜色值 溢色(非安全色):印刷溢色、网页溢色 关于分辨率(13min处):屏幕分辨率、印刷分辨率等 PS基于像素处理;矢量基于路径处理 三种插值:邻近、线性、立方

第二章:绘画与修饰工具

课时4:绘画与修饰工具(1)

工具组分类:基本工具组、绘画与修饰工具组、矢量工具组、辅助工具组 修复工具

污点修复画笔工具:直接涂抹污点。

修复画笔工具:类似但强于印章工具,按Alt+鼠标获取取样点再涂抹,能自动融合。 修补工具:画出待修补选区,拖到其他完好的参照区,松开鼠标即可,能自动融合。 红眼工具:直接点涂就可消除红眼。

画笔工具:绘画和修饰模式,跟图层混合模式一致(15:30起) 正常、溶解、背后、清除

课时5:绘画与修饰工具(2) 色的混合——关于画笔绘画模式(或图层混合模式)的第二组(减色组)和第三组(加色组) 变暗:基于减色模式的平调效果,以当前设定的前景色作为基准,所有比基准色亮的颜色都将变成基准色。

变亮:基于加色模式的平调效果,以当前设定的前景色作为基准,所有比基准色暗的颜色都将变成基准色。

正片叠底:基于减色模式的色彩混合。图层叠加,将消除当前层白色区块(亮色调被减)。 滤色:基于加色模式的色彩混合。图层叠加时,将消除当前层黑色区块(暗色调被减)。 其他相对的模式:颜色加深-颜色减淡;线性加深-线性减淡;深色-浅色 课时6:绘画与修饰工具(3)

光的混合——关于画笔绘画模式的第四组 叠加:类似幻灯片叠放效果。

柔光:与叠加接近,但会屏蔽掉中性灰。(做锐化的时候尤其有用,课时24有详述) 其他如强光、亮光、线性光、点光、实色混合,它们之间差别不大(略讲) 第五组——

差值和排除,一般设前景及背景色为黑白,则画笔刷上将得到负片的效果(排除的力度较轻些)。

第六组——

色相、饱和度、明度,这几个都是锁项功能,即锁定单项属性,使用画笔时保持其他属性不变。局部修饰时尤其有用。

颜色是为灰度图着色用的(保护目标的纹理不被覆盖)。 课时7:绘画与修饰工具(4) 几种工具的介绍 铅笔工具(带过)

颜色替换工具:可锁定色相、或饱和度、或亮度,便于以涂抹的方式替换颜色。 仿制图章工具(带过)

图案图章工具:圈选图片局部 -> 编辑 -> 定义图案,此时在图案库中即产生该相应图案,图案图章工具即可直接使用。或者也可以通过填充工具调用图案。滤镜菜单下的“图案生成器”可以生成无缝连接效果的图案。利用油漆桶亦可迅速填充图案。

历史记录画笔工具:相当于一个状态的快照。做局部修饰时非常方便(可在两种状态之间来回切换)。注意如果图片做过裁切等改变大小的操作之后,该工具是禁用状态的(即不能在不同大小的状态之间切换)。 历史记录艺术画笔:与历史记录画笔工具基本类同。不同在于该工具会附加上一些可选的特效。

课时8:绘画与修饰工具(5)

背景橡皮擦工具 : 擦除背景时自动区分前景背景。

魔术橡皮擦工具 : 功能相当于背景橡皮擦工具,加上魔术棒!

渐变工具 : 模式分为线性渐变,圆心渐变,锥形渐变,对称渐变,菱形渐变。渐变编辑器中彩色条下方的滑钮控制颜色,上方的滑钮控制透明度。两个滑钮之间的小圆形用于控制两者之间的过渡。杂色渐变功能,可以生成多色渐变过渡而成的随机背景图,而且可限定颜色范围。

模糊,锐化,涂抹工具 : 模糊工具可用于虚化背景。锐化工具可用于提纯颜色,但应慎用。涂抹工具效果不佳,应该放弃,可用滤镜菜单下的液化工具取代之。

减淡,加深,海绵工具 : 减淡和加深分别用于提亮和变暗颜色,海绵工具用于修改颜色的饱和度。这几个工具常用于皮肤修饰。 最后十分钟是有关Bridge的介绍。

第三章 : Bridge的运用和数码照片的处理

课时9 略

第四章 : 通道

课时10 : 通道和蒙版

颜色通道:最基本的功能是记录颜色信息。

RGB加色模式下, 颜色亮度越高,则通道数值越大。各通道数值范围:0 ~ 255 CMYK减色模式下, 颜色越深,通道百分值越大。各通道数值范围:0% ~ 100% 专色通道 : 应用案例如烫金烫银之类的专有颜色。 课时11:Alpha通道

Alpha通道主要功能是保存选区。

操作:选择 -> 存储选区,则通道面板生成一个不可见的“后台”通道。通道中以白色表示选区,黑色表示非选区,灰度表示半透明(羽化)的选区。从黑到白分256级。 调用选区:Ctrl + 点击通道缩略图

支持Alpha通道的图片格式:PSD、Targa(tga)、TIFF,其中tga常用于视频素材。 课时12:通道的高级运用技巧

图层蒙板:复制图片后,如果粘贴到当前图片之前首先圈好一个选区再“编辑 -> 贴入”,则会生成一个图层蒙板。实际上,这时生成的蒙板就是一个临时通道(出现于相应图层中的通道面板),也就是说,图层蒙板是通道的一个变种。 图层蒙板的定义操作:图层 -> 图层蒙板 -> 显示全部/隐藏全部,或点击图层面板下方的“添加图层蒙板”按钮,此时在相应图层上即会生成一个“全白”的蒙板。之后再借助黑、白、灰的画笔即可构建便于来回修改的选区。

第五章:调色

课时13:调色1

色阶面板:输入色阶可理解为修改前的数值,输出色阶可理解为修改后的数值。从0~255之间划分为暗部区域、灰部区域、亮部区域。中间的直方图明确指示了从暗到亮的色彩分布是否合理。

输入色阶中间方框内的值表示灰度系数(伽玛值)。对应的是直方图下方中间的按钮。 色阶调节技巧1:拖动直方图下方的三个代表暗部、灰部和亮部区域的滑动按钮,使颜色分布合理,图片色彩更鲜明。

色阶调节技巧2:利用面板右下角的三个定场吸管(黑场、灰场、白场),分别在图片上吸取代表黑场和白场的颜色即可。

色阶调节技巧3:直接点击面板上的“自动”按钮(未必能获得预期效果)。 中性灰吸管可方便调节图片白平衡(若摄像时带上黑白灰的定调卡则更为方便)。 曲线面板:曲线图上的X轴可理解为输入(修改前),Y轴可理解为输出(修改后)。 曲线面板也可看作是色阶面板的高级版。

曲线形状决定了调节的效果:上弦变亮,下弦变暗。

如果暗部区域为下弦,亮部区域为上弦,两者组合的曲线实际上就是调节增强对比度。 技巧举例:对于侧光造成的“阴阳脸”,调节时可首先锁定亮部区域以禁止调节(在曲线上点击添加两个以上操控钮即可锁定相应部分曲线),之后只调节暗部曲线为上弦即可。 课时14:调色2 (续上节曲线面板)

若将曲线调节为类似波形的形状,则这个忽明忽暗的效果将呈现出金属质感。 曲线面板同样有“自动”功能按钮以及三个定场吸管,用法与色阶类同。

如果分通道调节曲线(提升红色通道,压低蓝色和绿色通道),可获得电影胶片效果。(类似功能可参考课时24的照片负冲)

色相/饱和度面板:该功能是从HSB的角度对图片进行调色,即调节的是图片的色相、饱和度和明度。

面板中的编辑选框内有三个加色(RGB)和三个减色(CMY)的选项,可分别针对相应色彩单独调节。

面板下方两条色相条(相当于展开的色环),分别代表输入和输出(修改前和修改后)。其输出色相条上有四个标志块标出了三个色彩区,中间深灰区代表当前所选的操作颜色,而两边浅灰区代表容差范围。通过移动标志块的位置可以调节操作颜色以及容差范围,从而更精确地对目标色彩进行调节。(案例中以青山蓝天背景下单纯改变美女衣服颜色进行操作演示) 面板上同样有三个定场吸管,用法与色阶类同。

色彩平衡面板:中间由CMY减色和RGB加色俩俩组成三对互补色调节条。

下方的色调平衡提供三个单选项:阴影、中间调、高光。其中的中间调是物体的本身颜色,因此默认选中状态。 匹配颜色:主要功能是针对来源不同的两张图片,使其中一张跟另一张的环境光色调进行匹配,以便于二者的进一步合成。匹配颜色的工作应在合成之前进行。 课时15:调色3

替换颜色:可看作是色相/饱和度的另一种用法。

可选颜色和通道混合器都可以针对通道进行调色。可选颜色一般不会在RGB模式下使用,而多用于印刷业的追色。通道混合器面板中勾选“单色”再辅以参数调节,可获取图像的高品质的灰度图。(“应用图像”和“计算”命令也可实现该功能,详见课时24 照片负冲。) 渐变映射:可重新定义色彩空间,从而幻变出各种材质效果(比如使人体呈现出金属雕塑效果)。

照片滤镜和曝光度:都是针对数码相片进行调色。照片滤镜可以方便地将照片往冷暖色调的方向调节。曝光度调节功能与匹配颜色功能有点类似。 裁切并修齐照片:位于菜单“文件 -> 自动”下,可批量从图片中提取多张集中扫描的照片。 阴影/高光:专门针对图像的暗部和亮部进行调节。尤其针对背光拍摄出来的数码照片更显其强大功能。

色调分离:可设置每条通道的颜色数。比如RGB设为2,则意味着三条通道共有6种颜色。可应用于怀旧、回忆情景等效果处理。

阈值:借助该命令可以方便地由图像提取线稿。 线稿提取的步骤:

1、滤镜 -> 其他 -> 高反差保留(高反差,指明暗交接线、轮廓线); 2、图像 -> 调整 -> 阈值。

第六章:图像模式 通道案例

课时16:图像模式 通道案例

位图和双色调:须将图片转到灰度模式下才允许使用。位图就是1位位深度的图,因此仅两种颜色,一般应用于下文中的“半调网屏”。双色调也是灰度图的一种,其实更包含了单色调、双色调、三色调和四色调这几类单色灰度图,应用于印刷业多为控制成本。用于印刷中专色。

半调网屏:图像由RGB转换为灰度模式后,在位图中可调节半调网屏的效果(报刊印刷中以墨点分布的疏密来模拟色阶)。

索引颜色:以颜色表记录图像的所有色彩。支持透明。gif 格式图像是该模式的代表。用于网页。

多通道模式:此模式的图像一般保存为 Photoshop DCS2.0 格式,储存为四个通道文件加一个索引文件。

16位/通道:含义为每个通道以16位颜色保存,即每通道色彩数量为 2^16 种颜色。这是电影胶片的色彩数量。

高级抠图案例:利用通道选取拷贝黑色背景中的火焰 操作要领——

源图中将各通道分别拖拽到“创建新通道”按钮,以创建出相应的三个 Alpha 通道。 在源图上创建三个图层,以便分红、绿、蓝通道记录颜色信息。 选中红色图层,Ctrl + 点击由红色通道创建的 Alpha 通道,此时在红色图层上获取到了火焰的红色通道生成的选区。

设置前景色为纯红色,按 L 键填充红色图层。 重复 3、4 步,填充红色和蓝色图层。 设置红、绿图层的滤镜类型为“过滤”,这样火焰就被还原出来。 将红绿蓝三个图层合并,即可复制到目标图像进一步合成处理。

第七章:图层效果

课时17:图层效果1

设置图层样式,首先应关注混合选项,具体分三块:常规混合、高级混合、混合颜色带。 常规混合里面的混合模式,与图层面板上的混合模式其功能是一样的。

混合颜色带设置区内有两条色带:本图层和下一图层,分别以0~255表示两个混合图层的暗部、灰部和亮部区域。案例中以白墙美酒层与蓝天白云层的混合为例,演示了两色带上四个调节滑钮的强大混合功能。此外,如果按下Alt键,拖动鼠标可以从分阶线拆开各个调节滑钮,从而方便地调节两图层之间的融合强度(实为调节容差值)。 课时18:图层效果2

高级混合:将挖空方式改选为“深”,则直接挖到背景层;选为“浅”则只挖到本图层组的最底层。“填充不透明度”设置当前图层的透明度,设为0则本图层有颜色的区块完全透明。该功能常应用于文字填充特效。

通过改变投影、内阴影等设置面板中的等高线,可以得出无穷多种材质的变化效果。

各项设置相互搭配,即可获取如玻璃、大理石等丰富多彩的材质效果。完成后可将处理好的样式添加到样式库,以便随时调用。 课时19:图层效果3

设置好混合样式之后,点击菜单 图层 -> 图层样式 -> 创建图层,则可将图层样式分离出来成为独立层,方便进一步的控制(比如拖拽出阴影的斜切效果等)。【注:名称上带有下划线的图层是剪贴图层】

新建填充图层:可创建纯色、渐变、图案三种蒙板图层,以便于跟其他图层做图层混合(如上色、加纹理等)。

新建调整图层:可创建色阶、曲线、饱和度等多种形式的蒙板图层,便于在不破坏原始素材的前提下进行调色、隐藏区块等操作。(图层面板下方有一个圆形快捷按钮:新建填充或调整图层)

上述两个操作,如果在弹出的设置面板中钩选“使用前一图层创建剪贴蒙板”,则所创建出来的就是带向下箭头指向剪贴图层的编组图层,在其上所做的操作仅影响到剪贴图层。(一句话概括:把上一图层的内容放到下一图层的形状中去)。而如果在已有内容的上一图层上

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