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浅谈计算机动画技术

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浅谈计算机动画技术

作者:李广 卢山

来源:《卷宗》2018年第11期

摘 要:在使用计算机制作动画以前,所有的工作都需要动画工作人员手工完成,每秒钟格的画面要求,使得一部动画片画面数量大的惊人。而工作人员不得不一格一格的慢慢完成。如今计算机技术在动画中的应用,大大缩短了动画的制作时间。计算机作为承载动画这门艺术的强大工具,就时间来说,还属新兴事物。发达国家计算机技术在动画领域的推广应用,将动画产业推到了一个崭新的阶段。经过长期教学实践,日趋意识到计算机技术在动画制作应用中的重要性。本文从应用的角度探讨计算机动画技术,并结合实际生产中的原创应用案例,对计算机动画的发展趋势做出令理的总结。 关键词:计算机;动画软件;动画技术

外国市场的冲击,自身条件的限制,使中国动画陷入了举步维艰的尴尬境地。中国动画在世界市场中向来处于弱势地位,但其发展潜力仍不可小觑。只有从根本上将计算机动画技术研究透彻,将新的思维和技术在实践中加以应用,我国的民族动画才能得到振兴。计算机动画技术与传统手工动画技术的结合,也是今后发展的方向之一。它明显地克服了各自的不足之处,也就是计算机无法做到的,手工能做到;反之,手工无法实现的,计算机可以实现。它们可以取长补短,起着互补作用。 1 计算机二维动画的制作

使用计算机制作二维动画,动画前期制作的脚本、分镜头设计、造型设计、场景设计、前期录音以及构图与传统笔绘动画的制作方式是一样的。从动画中期制作阶段开始,可分为“计算机辅助制作方式”和“全计算机制作方式”两种类型。 1.1 计算机辅助制作方式

传统二维动画在原画与中间画绘制完成后还需复印在赛璐各上然后着色,非常费时费力。使用计算机辅助动画制作后,只需用扫描机将原画和中间画线稿存进计算机,然后淸理线条,再按色彩指定的色彩上色即可。现在,二维动画出品数量最多的本,其动画制作公司多使用RETAS!pro、ANIMO等软件进行计算机着色。用计算机进行着色作业可节省人量经费,如购买胶片及颜料的费用。但使用绘图软件着色时需注意,如果线没有闭合连接在一起涂色时会溢出指定范围。由于赛璐板是人工手绘可以无视接线,而依靠经验来涂好接线绘制不明确的部位。但使用计算机着色,则需上色人员修正没有连接在一起的线。 1.2 全计算机制作方式

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