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高中数学必修1-2知识框架

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高一数学知识框架

第一章 集合与函数概念

第二章 基本初等函数(I)

必修二 立体几何

第一章 空间几何体 知识结构如下

画三视图的原则:长对齐、高对齐、宽相等 直观图:斜二测画法 斜二测画法的步骤:

(1).平行于坐标轴的线依然平行于坐标轴;

(2).平行于y轴的线长度变半,平行于x,z轴的线长度不变; (3).画法要写好。

用斜二测画法画出长方体的步骤:(1)画轴(2)画底面

(3)画侧棱(4)成图

第二章 点、直线、平面之间的位置关系 知识结构如下

1 平面含义:平面是无限延展的 2 平面的画法及表示

(1)平面的画法:水平放置的平面通常画成一个平行四边形,锐角画成450,且横边画成邻边的2倍长(如图)

(2)平面通常用希腊字母α、β、γ等表示,如平面α、平面β等,

公理2:过不在一条直线上的三点,有且只有一

个平面。符号表示为:A、B、C三点不共线 => 有大写字母来表示,如平面AC、平面ABCD等。

且只有一个平面α,使A∈α、B∈α、C∈α。

公理4:平行于同一条直线的两条直线互相平行。符号表示为:设a、b、公理2作用:确定一个平面的依据。

c是三条直线 公理3:如果两个不重合的平面有一个公共点,那么它们有且只有一

强调:公理4实质上是说平行具有传递 条过该点的公共直线。符号表示为:P∈α∩β =>α∩β=L,且P∈L 性,在平面、空间这个性质都适用。 公理3作用:判定两个平面是否相交的依据 公理4作用:判断空间两条直线平行的依据。

等角定理:空间中如果两个角的两边分别对应平行,那么这两个角相等或互补 也可以用表示平面的平行四边形的四个顶点或者相对的两个顶点的

公理1:如果一条直线上的两点在一个平面内,那么这条直线在此平面内

公理1作用:判断直线是否在平面内

平面平行:一个平面内的两条交直线与另直线与平面有三种位置关系:

一个平面平行,则这两个平面1)直线在平面内:有无数个公共点

平行 2)直线与平面相交: 有且只有一个公共点

平面互相垂直:一个平面过另一个平面的3)直线在平面平行: 没有公共点

垂线,则这两个平面垂直

第三章 直线与方程

直线的倾斜角概念:当直线l与x轴相交时, 取x轴作为基准, x轴正向与直线l向上方向之间所成的角α叫做直线l的倾斜角.特别地,当直线l与x轴平行或重合时, 规定α= 0° 斜率公式:

点到线距离: 平行线距离:

从代数表示到几何直观(通过方程研究几何性质和度量)

第四章 圆与方程

圆的一般方程的特点:

22

(1)①x和y的系数相同,不等于0; ②没有xy这样的二次项.

(2)圆的一般方程中有三个特定的系数D、E、F,因之只要求出这三个系数,圆的方程就确定了. (3)与圆的标准方程相比较,它是一种特殊的二元二次方程,代数特征明显,圆的标准方程则指出了圆心坐标与半径大小,几何特征较明显。

直线与圆的位置关系:

圆与圆的位置关系:

空间两点间的距离公式:

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