《比赛场次》课时教学设计
课题课时 基本 信息 学校名称 时间地点 《比赛场次》 授课类型 教学班级 授课教师 新授课 六班 教学目标设计
本节课主要借助解决“比赛场次”的实际问题,引导学生通过列表、画图发现规学 习 内 容 律,体会解决问题的策略,包括“从简单的情形开始寻找规律”的策略,也包括列表、分 析 作图的策略等,而不仅仅是为了解决类似比赛场次的问题。 在三年级下学期时,学生已初步接触接触过有关“比赛场次”的问题,当时球队学 情 现 状 数限制在4支以内,引导学生用画图或列表的方法来解决问题,本内容是在上述基础分 析 上的进一步发展。 教学重点:会用列表、画图的方式寻找实际问题中蕴涵的简单的规律,体会图、重 点 表的简洁性和有效性。 难 点 教学难点:了解“从简单的情形开始,找出规律,算出结果”的解决问题的策略,预 设 提高解决问题的能力。 1.结合“世界杯足球赛”的情境,了解循环赛的比赛规则; 学 习 2.通过讨论、比较,运用列表、画图、计算的解题策略解决“循环赛”中比赛场次的目 标 问题; 设 定 3.通过找规律的方法,尝试寻找解决“联络方式”问题的方法。 教学策略设计
媒 体 资 源 方 式 方 法 多媒体课件、微课、电子白板、投影 采用情境教学法让学生小组合作,自主探究 了解赛制 激趣引入 微课介绍 小组合作 师生研讨 小组讨论 全班交流 检测练习 解决“循环赛”场次问找到解决类似问题的方法。尝试解决“联络方式”问题。 分享收获 自主探究 教 学 结 构 流 程 总结经验 巩固运用 课堂总结 课外测练 学习评价设计
课前检测
【测评内容】
了解学生已有的关于体育比赛方面的制度的的知识。 【评价方式】
通过学生与老师聊天的方式,老师了解学生对“循环赛”和“淘汰赛”的认识。
课堂练测 【练习内容】
1.班级进行乒乓球比赛,每组10人,小组内进行循环赛,一共要比赛多少场?
2.集训队一共有126名同学,每同时通知两个人需要1分钟。一共需要多少时间呢? 【评价方式】
1.诊断性评价:让学生在学习单上用自己的方法解决“循环赛”场次的问题,探寻解决问题的方法。
2.形成性评价:学生在尝试解决“联络方式”问题的过程中,检测是否能利用规律,解决问题。
课后评测 【测评内容】
学生完成相应的练习作业。 【评价方式】
通过学生完成练习作业,教师批改,了解评价学生学习情况。
教学过程设计
情境导入 【激趣引入】
1.教师与学生观看视频,了解“世界杯足球赛”的比赛规则,通过“世界杯足球赛”的比赛场次,了解“循环赛”的比赛方式。
2.教师以“2018年世界杯A组4支球队”为例,让学生知道解决比赛场次的问题可以
用列表和画图的方法。 【设计意图】
1.激趣凝神,将学生的心神快速汇聚到课堂。
2.简单旧知再现,承前启后,复习画图、列表等方法,为下一步铺垫。
学与教的活动 【自主探究】
1.课件出示:班级进行乒乓球比赛,每组10人,小组内进行循环赛。一共要比赛多少场?
(1)学生小组合作,讨论交流; (2)教师全班巡视,顺势引导。 (3)小组代表展示,全班分享。 方法一:(列表)
方法二:(画图)
方法三:(计算)
1+2+3+4+5+6+7+8+9=45(场)
2.小结:同学们的方法都很不错,有的用列表的方法,有的用画图的方法,还有的同学通过发现规律,先从2名同学比赛开始研究,再到3名......最后逐步到10名,找到了算式来解决。
【设计意图】
1.让学生自主探究的形式回忆已有知识和已有经验,再采用小组合作的形式开展协作活动,让学生在合作过程中发现规律,并学会倾听他人的解题思路和数学方法,养成互相学习的好习惯
2.通过让学生上讲台展示的形式,讲解锻炼学生的表达能力,并培养台下学生善于倾听敢于质疑的好习惯。 【总结经验】
1.师:同学们,对比这些方法,你喜欢哪一种?
2.师:当比赛人数很多,甚至更多的时候,列表格、画图这两种种方法就不太方便了,需要
花很长的时间才能完成。所以我们要先利用简单的问题来找到规律,再根据列出算式,计算。
3.小结:从简单情形开始,借助画图、列表来寻找规律,再利用规律通过计算来解决问题,
相关推荐: