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week18 - MAYA分层渲染

来源:用户分享 时间:2025/11/22 14:23:36 本文由loading 分享 下载这篇文档手机版
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高路动画 MAYA课程

该关闭渲染的模式一次

只能选择一个物体,如果物体太多就很不方便,下面我为大家介

绍一个简便的方法:选择所有不参与渲染的物体,点击Window菜单下的General Editors常规编辑器命令下的Attribute Spread Sheet属性展开表打开属性节点,如下图:

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选择Render渲染,查找到Primary Visibility初始可见性下的所有on(打开)按0键将其更改为off(关闭),这样所有选择的物体都将不参与渲染。关闭之后我们渲染一下看看效果:

现在影子可以单独渲染了,单独渲染反射效果跟渲染阴影差不多,只需要将Use Background的属性编辑器中的Reflectivity反射率、Reflectivity Limit反射层级都保留,Shadow Mask阴影蒙版和Specular Color物体颜色归零就可以了。 分层命名可以参考下图:

希望大家能举一反三把接下来的其他角色也能进行分层,方法是一样的。

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最后渲染,打开Render Sttings渲染属性面板根据自己要渲染的片子的效果进行调节:调节好之后渲染就可以了。

作业:熟悉各个命令 掌握分层渲染的设置 意义

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