一元一次方程应用题——行程问题
【教学目标】
1.熟练掌握一般的行程问题:相遇、追及和水流问题 2.适当掌握稍微有点难度的行程问题 3.了解行程问题在日常生活中的使用 【情感价值观】
1.数学来源于生活,生活中处处体现数学
2.热爱生活,你会发现身边有许多有趣的事情等着你来发掘 【教学过程】
师:同学们,你们去过欢乐世界吗?今天有两位同学准备去欢乐世界玩,其中发生了许多有趣的事情,现在就让我们一起跟着他们的步伐,看看他们发生了什么事情?我们一起帮他们解决好吗?
问题1、一天,小俊和小明从A地以6千米/小时的速度步行出发到相距30千米的欢乐世界玩,但走了1小时20分钟后就累了,于是他们边走边打电话让欢乐世界派车过来接,若汽车速度是60千米/小时,请问多久后汽车可以接到他们? 【相遇问题】[放出第一个画面]
看完这个画面,再外加学生对实际 情境的联想,老师很容易就能引出第一 种行程问题——相遇问题,这时老师再 把这一情境画出数学图形,数形结合, 学生就会知道如何列方程解答。
解:设x小时后汽车可以接到他们 41?6?6x?60x?30x? 33这时,老师在黑板总结相遇问题,找出等量关系式:
总路程=慢的路程+快的路程
接着,老师又提出一个问题:这时,接小俊小明的车坏了,怎么办?同学们的情绪又开始高涨,都在考虑各自解决的方法,这时老师适时放出第二个问题的画面。
问题2、欢乐世界的汽车接到他们后,麻烦事发生了,汽车坏了,为了节省时间,他们决定边步行前进边让爸爸从A地开车送他们去玩,他们的步行速度依然是6千米/小时,15分钟后爸爸的车就追上他们了,请问汽车的速度是多少? 【追及问题】 [放出第二个画面]
问题2要沿用问题1的一些结论,如AC的长
1AC=30?60??10
3归纳:前面人的路程+相距的路程=后面人的路程 问题3、终于他们坐上了车,途经一座桥,小明发现从车头进入桥口到车尾离开桥共需30秒,而小俊发现当整辆车在桥里时需28秒,他们在想,若车身长5米,那么桥有多长呢?.
题目打出来后,老师就要求同学们把自己带回来的小车拿出来,然后让他们在纸上画一个桥的模型,自己演示这个过程,同时,老师也把这一情境做成动画展示出来。 学生非常活跃,大家都在相互试验这个情境。 [放出第三个画面]
演示画面中还出现了4个按钮,这4个按钮把整个过程分了4个关键地方,让学生对这个过程更加一目了然。这是行程问题里面的一个难点问题,通过这种动画的演示,让学生可以迅速找到关键点,知道行程问题要看点而不是看整个物体的运动情况。 解:设桥有x米,由题意得
x?5x?5 ?3028问题4、经过一番波折,他们终于来到欢乐世界,首先他们奔去乘坐游艇,乘船时他们跑到船长室,发现船正以35千米/小时的速度顺流航行,还发现航行了1个小时后游艇按原路线返回,返回时比刚才顺流航行时用多了20分钟,小俊和小明都在想这条河的水流速度是多少呢? 【水上航行问题】 [放出第四个画面] 学生完成问题4后,老师说:如果现在不是求水流速度而是求来回路程是多少呢?我们又应该如何解决?这样又把问题4进行了一个变式,训练学生灵活变通。
问题5、坐完游艇,他们就跑去玩赛车了,这个赛车场是一个1000米长的环形跑道,这时小俊和小明决定来个比赛,看谁开得快。小俊暗自偷笑:呵呵,这可是我的强项,你输定了。果然比赛一开始小俊就以60千米/小时的速度全速前进,而小明则由于害怕,以40千米/小时的速度前进,看到自己领先,小俊就在盘算自己多久后能超过小明一圈呢? 【环形跑道问题】 [放出第五个画面]
【练习】 课本P102#7
一架飞机在两城之间飞行,风速为24千米/时,顺风飞行需要2小时50分,逆风飞行需要3小时,求无风时飞机的航速和两城之间的航程.
课本P94#11
一列火车匀速行驶,经过一条长300m的隧道需要20s的时间. 隧道的顶上有一盏灯,垂直向下发光,灯光照在火车上的时间是10s. 根据以上数据,你能否求出火车的长度?若能,火车的长度是多少?若不能,请说明理由.
【小结】
1、相遇问题:总路程=慢的路程+快的路程
2、追及问题:前面人的路程+相距的路程=后面人的路程 3、过桥问题:注意关键点的运动情况 4、水上航行问题:注意顺流、逆流的情况
5、环形跑道问题:快的路程=慢的路程+圈数的路程
【反思】
1、通过故事情节的穿插,引起学生的极大兴趣,课堂气氛非常活跃
2、动画的展示让学生对比较复杂的行程问题有直观的感悟,从而可以迅速,简单地找到关键点,把行程问题解答出来
3、来源于生活的问题,对于学生而言更有体会,更有意义
4、这节课感觉很好,把行程问题做了一个基本总结;让学生体会到数学来源于生活;动画的演示让课堂内涵更丰富更饱满;学生对一些行程的难点通过直观感觉,终于觉得不难,迎刃而解了。
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