在Keil中为了节省数据存储器的空间,通过“code”关键字来定义一个数组或字符串将被存储在程序存储器中:
uchar code buffer[]={0,1,2,3,4,5}; uchar code string[]=\ARMoric\
而这类代码移值到ICCAVR上时是不能编译通过的。我们可以通过\限定词来实现对存储器的分配:
#pragma data:code
const unsigned char buffer[]={0,1,2,3,4,5}; const unsigned char string[]=\ARMoric\ #pragma data:data 注意:
《 1》使用ICCAVR6.31时,#pragma data :code ;#pragma data:data ; 这些语法时在\、\字符串中间不能加空格,否则编译不能通过。
《2》const 在ICCAVR是一个扩展关键词,它与ANSIC标准有冲突,移值到其它的编译器使用时也需要修改相关的地方。
在ICCAVR中对数组和字符串的五种不同空间分配:
const unsigned char buffer[]={0,1,2,3,4,5}; //buffer数组 被分配在程序存储区中 const unsigned char string[]=\ARMoric\ //stringp字符串被分配在程序存储区中 const unsigned char *pt //指针变量pt被分配在数据存储区中,指向程序存储区中的字符类型数据
unsigned char *const pt //指针变量pt被分配在程序存储区中,指向数据存储区中的字符类型数据
const unsigned char *const pt //指针变量pt被分配在程序存储区,指向程序存储区中的字符类型数据
unsigned char *pt //指针变量pt被分配在数据存储区中,指向数据存储区中的数据
如何将ICCAVR程序中的数组存入FLASH中下面是ICCAVR中对字符串和常数表格分配可能出现的五种情况:
const int table[]={1,2,3};//table表格只分配进程序存储器中 const char string[]=\字符串数组只分配进程序存储器中
const char *prt1 //指针prt1位于数据存储器空间指向程序存储器空间的字符型数据 char *const prt2 //指针prt2位于程序存储器空间指向数据存储器空间的字符型数据 const char *const prt3 //指针prt3位于程序存储器空间指向程序存储器空间的字符型数据 实际使用中常使用前三种 在KEIL中的用法
unsigned char code table[]={1,2,3,4}; unsigned char code a[]=\ 在IAR中引入\关键字,用法如下: flash unsigned char table[]={1,2,3,4,5}; flash unsigned char a[]=\ 在ICCAVR中的用法是 #pragma data:code
const unsigned char table[]={1,2,3}; const unsigned char a[]=\ #pragma data:data
转载后记:我用的是iccavr 7的破解版,套用上面的方法不行,提示为内存初始化错误,我试着将“#pragma data:code”和“#pragma data:data”对调位置,结果编译正确,即将上文的
#pragma data:code
const unsigned char table[]={1,2,3}; const unsigned char a[]=\ #pragma data:data 改为:
#pragma data:data
const unsigned char table[]={1,2,3}; const unsigned char a[]=\
#pragma data:code
不知道为什么这样,只是给路过的朋友提个醒,
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