教学计划
一.教学目标
作为小学阶段的信息技术课程,应以学生对计算机的学习心理.学习行为和学习方法为背景,把计算机基础知识和计算机最新应用融于一体,使之既体现信息技术学科的教学理论,又吸收现代教育技术的有益经验。所以在教学过程中主要是体现操作性.应用性,培养学生发现问题和解决问题的能力。此外,又因为信息技术这门课的内容非常灵活,需要学生能举一反三,所以在课堂上尽量让学生自由发挥。
二.教材分析
本册教材是由浙江摄影出版社出版,共分为四个单元15课内容,其主要内容是:1.用计算机处理生活中的信息;2.制作名片;3.动画的制作;4.幻灯片的应用。
三.学生情况分析
五年级学生在以前学习的基础上,对计算机的功能及简单操作已经有了较全面的认识,最重要的是学生对学习计算机这门课程兴趣浓厚,对于进一步的教学有一个良好的基础。
此外他们现在处于小学高级阶段,在课堂中的教学方式.引导方式等方面需要谨慎,加强师生关系的调控,严格做到平等地对待每一位学生。可喜的是这些学生已具备了一定的计算机知识,且他们的学习能力.理解能力及思维能力上也有所提高。
四.改进教学方法与措施:
1.运用任务驱动的教学方法进行教学。
2.教学时采用教师边讲边演示(演示计算机应用软件)的形式向学生介绍知识。 3.传授知识时突出一个\新\字.落实一个\趣\字.突出一个\活\字.落实一个\学\字(为学生服务);教学过程突出一个\难\字(找准知能点.难点及关键)。
4.加强自身业务知识和实践能力的培训.
5.教学要切合小学生实际,充分考虑小学生中年龄段的兴趣.知识.认知结构等特点,语言要通俗易懂,不必涉及过多过深的专业术语,通过各种手段,培养学生学电脑.用电脑的兴趣,调动学生主动参与,让学生敢用.想用.会用.善用电脑。要钻研新教材.教参和配套光盘,提倡集体备课,发挥集体智慧,又不失个人风格。注意教法研究和学法指导,切忌空讲少练,充分调动学生参与教学活动,发挥学生的主体作用,让学生尽可能多动手操作。信息技术课程宜在多媒体网络教室(微机房)内进行组织教学,教师可边讲授边演示操作,学生及时巩固练习。
教学进度
第一周 第1课:生活在信息中 第二周 第2课:现代信息技术 第三周 第3课:用计算机处理信息 第四周 第4课:我型我秀 第五周 第5课:我的风采 第六周 第6课:全方位的我 第七周 第八周 第九周 第十周 第十一周第十二周第十三周第十四周第十五周第十六周
第7课:认识动画 第8课:修改动画 第9课:文字动画 第10课人物动画 第11课:身边的礼仪 第12课:礼仪宣传演示文稿 第13课:让演示文稿“有声有色” 第14课:让幻灯片变得更美 第15课:文明小使者 测试 始业教育
一.教学目标
1.回顾和总结小学信息技术的学习方法,了解学生的已有知识经验基础; 2.初步了解本学期的学习任务和内容,讨论本学期的主要学习方法和学习制度。 3.激发学生学习信息技术的兴趣。 二.教学过程
1.自由谈话,了解学生:
我们学习信息技术已经到五年级了,在过去的学习中,大家对什么活动有比较深刻的印象?说说。
真没想到,大家对信息技术这么有兴趣。那么,在两个多月的暑假里,大家经历过许多事,其中有哪些是跟信息技术有关的呢?
刚才大家说了许多跟信息技术相关的事,我们可以把这些事写下来,这就是很好的信息技术小论文,到时候老师会组织大家参加全国小学生信息技术小论文比赛。
2.了解教材,明确任务:
从今天开始,我们又要一起探索信息技术奥秘了。那么,五年级信息技术有哪些内容呢,让我们先来了解一下。
让学生自由看目录和里面的内容,然后自由发表自己的想法。 3.制定制度,选课代表:
说明平时学习以4人小组为基本单位,小组长每月轮换。
推选各大组信息技术组长和信息技术课代表,明确相关责任和权利。 讲解每月信息技术之星评选方法。 4.激发兴趣:
讲解信息技术在各领域的应用。
5.小结:在我们这册信息技术教材中,也有许多这样的活动和实验,需要我们细心观察.思考才能发现其中的奥秘。
第一课:生活在信息中
一.教学目标
1.知识目标:认识信息,知道信息有视频.图像.声音.文字等表现形式;
2.技能目标:通过教学,能收集生活中所需的信息;
3.情感目标:培养学生发现身边信息的习惯,并学会保护信息.分辨虚假信息的能力; 二.教学重点
1.了解什么是信息.知道生活中信息的表现形式; 2.利用网络找到所需信息,并能分辨真假信息; 三.教学难点
对于信息概念的理解; 四.课前准备
课件.了解学生邮箱地址并发送电子邮件.电子任务卡的发放; 五.教学过程
1.课件导入
播放课件,提出问题:你看到了什么? 观看课件并思考课件所展示的内容; 讲述生活中看到听到的信息;
通过看视频.图片.谈话等方式不知不觉中让学生感受生活中信息无处不在,并体会信息的表现形式;
2.情境教学
假如明天去嘉兴南湖春游,可以通过哪些途径知道明天的天气信息?明确“任务卡”要求(南湖票价.文字.图片介绍)
视进度作点评;
演示学生从网络查找的天气信息; 上网查找嘉兴南湖的信息; 讲述操作方法;
演示学生作品;(利用学生感兴趣的情景引入,提高操作热情) 3.游戏教学
宣布“拷贝不走样”游戏规则;
归纳:手势只能传递简单信息,并学会用合适的方法传递信息; 听教学习游戏规则.开展游戏;
活跃课堂气氛.制造轻松的学习氛围,游戏中体会信息的传递方式;知道用合适的方式交流信息;
4.下课
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