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PROE造型工具 - 图文

来源:用户分享 时间:2025/7/28 19:22:53 本文由loading 分享 下载这篇文档手机版
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1 选取这些曲线 2 选取此曲面

5. 选取“右”基准平面作为放置方向。

6. 选取基准平面后,曲线即被放置到曲面上,且在操控板的“曲面”(Surfaces) 文本框中将显示所选图元的名称。 7. 单击

,完成 COS。

创建其它曲线

在本节,将再创建两条曲线:一条用于定义曲面的底面,另一条用于在烤箱侧面创建空腔。 该曲线将位于穿过每个基准点的平面之中。两条曲线的中点均位于基准点。

创建用于空腔的曲线

1. 2. 3. 4.

单击

在操控板中,单击“平面”(Planar)。

单击“参照”(Refs),打开“平面或自由”(Planar or Free) 对话框。 在“偏移”(Offset) 框中键入 80,然后按 ENTER 键。 活动基准平面会移动而经过 PNT1。

5. 按住 SHIFT 键,单击在前一练习中放置到曲面上的每一条垂直 COS。 6. 中键单击以完成该曲线。新曲线位于偏离底部曲面 80 个单位的平面内。 7. 单击

8. 单击“自由”(Free)。

9. 单击“是”(Yes),将曲线转换为自由曲线。这也会将端点转换为软点。 10. 单击

,然后选取该曲线的端点。

11. 在曲线上单击右键,然后选取“中点”(Midpoint)。中点即创建完毕。 12. 单击

13. 按住 SHIFT 键选取中点,然后将其向基准点 PNT1 移动,直至该点以红色加亮显示。这会使中点捕捉至 PNT1。 14. 单击

,完成曲线。

创建底部曲线

1. 2. 3.

单击

单击“平面”(Planar)。

按住 SHIFT 键单击,在每条竖直放置曲线的底部各创建一个点。如此便在模型的基础创建了平面曲线。

4. 5.

中键单击以完成该曲线。 单击

6. 7. 8. 9. 10. 11.

单击“自由”(Free)。

单击“是”(Yes),将曲线转换为自由曲线。此过程也会将端点转换为软点。 单击

,然后选取该曲线的端点。

在曲线上单击右键,然后选取“中点”(Midpoint)。中点即创建完毕。 单击

按住 SHIFT 键选取中点,然后将其向基准点 PNT3 移动,直至该点被加亮显示。这

会使中点捕捉至 PNT3。 12.

单击

,完成曲线。

创建曲面并更改连接

将使用模型上的五条曲线创建两个曲面,然后编辑缺省的曲面连接。

创建曲面

1. 2.

单击

按住 CTRL 键,选取四条边界曲线(三条放置曲线和一条平面曲线)来创建顶部曲面,然后中键单击。

3. 按住 CTRL 键,选取四条边界曲线(两条竖直放置曲线,一条平面曲线和一条底部曲线)来创建底部曲面。

4. 单击 。

曲面如下图中线框所示:

断开缺省曲面连接

1. 2. 3. 4.

按住 CTRL 键,然后选取这两个曲面。 单击

。在模型上出现连接箭头。

按住 SHIFT 键,然后单击各连接箭头的中部以断开连接。箭头以虚线显示。 单击

使用造型面组创建一个实体切口

1. 2.

单击

,完成“造型”特征。

选取“造型”面组。

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