虚拟现实技术期末大作业
一、VRML期末大作业
作业要求:用VRML制作一个小系统,3D图形要求从外部导入,如3D Max solidworks 等 要用到vrml节点,touchsensor{}、translation,planesensor,script,timesensor,插值节点。 1.简介 一个简单搞笑的人物小模型,碰一碰它的心就碎了。
2.建模 首先在solidworks里面使用放样旋转切割等方法建模,人的整体由头,手臂,身体,四个半心组成。画好零件图后组装成装配图,然后导出保存问.wrl文件,这样才能在VRML中打开模型。以下是SolidWorks里的建模
3.导入vrml 在vrml里面打开刚才保存的模型。然后进行纹理映射和外观的设置,用texture域和material里的color语句来完成。详细的设置请见原文件。
4.进行虚拟场景环节设置 用6张图片创建一个全景的背景。由background的域值可以看到。这是几副图在拼接处的效果。因为图片的关系所以接缝接的效果不是特别理想。
5.在各个部件进行群节点定义,方便后续操作。
6.设置时间传感器,对每个部件进行朝向插补器的定义,使整个人体都能够随时间变化转动。之后继续对四片?分别进行位移插补器的定义,其目的是希望使在鼠标晃过的时刻心可以下落一段距离。下面是完成后的效果。详细过程请看伤心的外星人.wrl文件。
三、收获
通过为期一学期的学习,我了解到虚拟现实在工业生产、产品设计方面的重要意义,也在课上学习到2个小软件。个人觉得这门课上学习的2个软件特别有意思,可以在虚拟的软件里做出任何自己想要的效果。感觉在虚拟世界里可以极尽全力发挥自己的想象,想出很多好玩的构思,或许这就是这门课的乐趣所在吧。但是由于我掌握的知识很有限,所以做出的东西只能算是差强人意,还需要再进一步的学习。
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