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《多媒体技术》实验指导书

来源:用户分享 时间:2025/7/11 16:24:01 本文由loading 分享 下载这篇文档手机版
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图2.22 “变量”计算图标

步骤7:向流程线拖放一个交互图标,起名为“小游戏”。分别将两个群组图标放在交互图标的右侧,起名为“移动地球”和“移动海王星”。选择目标区域响应方式。双击交互图标,在弹出的演示窗口中,将两个范围框分别缩小到正好包裹“地球”和“海王星”文字为佳。双击“移动地球”群组图标上的目标区域响应图标,将弹出响应属性对话框。我们选择演示窗口中的地球图,将其拖到地球范围框上。修改On Drop参数为Leave at Destination,其它设置如图2.23所示

图2.23 地球设置参数

Leave at Destination:将物体停留在用户放置的位置,常用于正确移动对象时的放置。

After Next Entry:当用户作出其它响应动作,激活其它交互分支时便自动擦除本交互响应图标的显示内容。 海王星目标区域响应的设置与地球图相同,我们不再重复。双击“移动地球”群组图标,弹出“移动地球”流程图。我们移入一个擦除图标,命名为“擦字”。双击此图标,将演示窗口中左下角中的文字作为擦除对象。在擦除图标下加入一个显示图标,起名为“加分”。选中“加分” 图标,同时按下“ctrl”键和“=”键,为“加分”显示图标附加计算。双击等号进入文本输入框,输入程序并进行保存。如图2.24所示

图2.24 附加计算

双击显示图标,在演示窗口左下角处,用文字工具输入“加50分”。文字用灰白色作为边缘色,取字号大小为25。“移动海王星”群组图标的设置于“移动地球”相似,双击“移动海王星”群组图标,打开“移动海王星”流程图。加入一个擦除图标,命名为“擦处”。将“擦字”擦除图标的擦除对象作为“擦除”擦除图标的擦除对象。点击“移动地球”流程图中的“加分”图标,选择菜单栏中【Edit】/【Copy】命令拷贝“加分”图标。然后选中“移动海王星”流程图,在“擦除”擦除图标的下方点击一下,在流程图的左侧出现一只手,表示手指位置为编辑点。选择【Edit】/【Paste】命令将“加分”显示图标粘贴于此,命名为“再加分”。双击“再加分”显示图标左上角的等号。打开文本输入框,用“hai”变量替换源程序中的“di”变量。最后保存这个文本输入框。选择“游戏”流程图,将一个计算图标放到“移动海王星”群组图标的右侧,选择条件响应。双击响应图标,在响应属性对话框中,将Condition设为“fen=100&di>=1&hai>=1”,Automatic设为When True,Branch设为Exit Interaction,状态设为Correct Response。双击计算图标,在文本框中输入“--”并保存。

步骤8:将一个声音图标拖到交互图标下,导入声音文件2.1.swa 步骤9:形成“游戏”群组图标的流程线。如图2.25所示

图2.25 “游戏”流程图

7.制作“奖”群组图标(包括:按键交互响应、下拉菜单响应) 步骤1:双击“奖”群组图标,打开“奖”流程图。 步骤2:将一个交互图标放入流程图,起名为“发奖”。

步骤3:在交互图标的右侧放入一个群组图标,选择按键交互响应类型。双击响应图标,在 弹出的响应属性对话框中,将Key值设为F8,作为响应的按键。如图2.26所示

图2.26 按键交互响应设置

步骤4:双击“F8”群组图标,进入标有Level 3的“F8”流程图。 步骤5:在第三层的流程图上首先放入一个擦除图标,将“字背景”、“地球图”、“海王星图”、“太空”四个显示图标作为擦除对象。

步骤6:在擦除图标后加入一个显示图标,命名为“flower”。将素材flowers导入到显示图标中。 步骤7:在流程线上放入一个等待图标,命名为“2”。选择Events中的Key press项和Options中的Show Button项,设定Time Limit为2。将按钮移动到演示窗口的右下角。

步骤8:在等待图标后放入一个擦除图标,用以擦除flower显示图标中的内容。

步骤9:加入一个Flash动画。点击菜单栏中的【Insert】/【Media】/【Shockwave Flash Movie】命令,调出Flash属性对话框。

图2.27 Flash属性对话框

点击“浏览”按钮,导入Flash动画文件——素材lxx.swf,参数设置如图2.27所示,最后点击“确定”按钮。回到流程图,我们可以看到一个以“Shockwave Flash Movie...”命名的图标。双击这个图标打开精灵属性对话框,选择Display选项卡,将Mode值改为Transparent(透明),其它设置保持不变。在演示窗口,我们选择刚加入的Flash动画,将它移动到合适的位置,点击精灵属性对话框中的OK按钮进行确认。 步骤10:将一个交互图标拖入到流程线上,起名为“gallery”。“gallery”将作为菜单的目录名。在交互图标的右侧放入四个显示图标,选择下拉菜单响应模式。分别双击四个显示图标,在演示窗口中导入素材白矮星、银河系2、梅西耶、新星。双击响应图标,在随即弹出的响应属性对话框中,修改Menu Item中的值,已确定显示图标所对应的菜单名。如图2.28所示

图2.28 下拉菜单响应设置

在显示图标的右侧放入一个计算图标。双击此图标,在弹出的文本框中输入“quit(0)”加以保存。双击响应图标,将Menu Item中的值改为“结束”。

步骤10:形成“奖”群组图标的流程图。如图2.29所示

图2.29 “奖”群组图标

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