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足球建模

来源:用户分享 时间:2025/10/31 13:18:24 本文由loading 分享 下载这篇文档手机版
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第1章 足 球 建 模

本章建立的足球模型如图1-1所示。通过足球模型的造型练习,综合训练CATIA V5曲面建模的基本方法与思路。

图 1-1

1.1 单元线框构建

足球由六边形和五边形组成,本节首先建立足球中的两个基本单元的线框,相连的正五边形和正六边形,如图1-2所示。

图 1-2

(1)在创成式曲面设计模块(GSD)如图1-3所示。

中,选择File|New命令,建立一个Part文件,

图 1-3

(2)在特征树中,在“Football。

”节点上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择,

弹出如图1-4所示的对话框,在Part Number输入栏中输入Football,将部件的名称修改为

图 1-4

(3)用点功能,选择坐标点类型(Coordinates),建立原点,如图1-5所示。

图 1-5

(4)用圆弧功能,在平面上建立一个半径为50mm的圆,圆心就选择

在上面建立的点。Circle Definition对话框设置如图1-6所示,建立圆弧如图1-7所示。

图 1-6 图 1-7

(5)用点功能,选择On curve类型,在圆弧上建立一个点,如图1-8所示。

图 1-8

(6)用重复点功能,选择圆弧,接着选择上一步建立的点填入Second point输入栏

中,作为重复点的起始点,在Instance(s)输入栏中设置为5,表示在圆弧上建立5个等距点,如图1-9所示。结果如图1-10所示。

图 1-9

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