2.图形显示界面的设计,即在程序框图的主要设计基础上,在前
面板上添加相应的输入控件,波形图显示控件,以及其他操作控件。
3.前面板界面布局即显示部件的属性设置,包括对前面板进行的
整体布局规划设计,以及对部分图形显示控件进行相关的外观属性设置。 步骤:
1.创建回声产生子Vi
1>在前面板中放入6个数值输入控件,并按图6分别命名和合理
布置控件。
图6回声产生子VI的前面板
2>.在回声产生子VI程序框图中放入“For”循环节点,两个“加
法”函数节点,一个“取负数”函数节点和“倒数”函数节点,四个“乘法”函数节点,一个“【Y】=【i-N】”函数节点,然后再在for循环函数节点方框边上添加移位寄存器,并且在边缘上输入数值常量,然后按图7接线和合理布局。
图7 回声产生子Vi的程序框图设计
2.探测程序前面板的设计
1 >.在前面板中放入一个数值输入控件命名为采样数,放置四个
垂直指针滑动杆控件,并按图命名。
2>.在前面板放两个波形图控件,按图命名和进行参数设置,合理
布局完成探测程序前面板设计。
图8探测程序前面板设计
3.回声探测程序框图设计 1>.首先调出子Vi
接着放入实部虚部至极坐标转换,快速希尔伯特变换,自然对数,其路径见程序框图主要功能模块介绍,合理布置控件并按图接线,完成回声探测程序框图的设计
图9回声探测程序框图的设计
4.完整程序框图设计
1>.在程序框图设计窗口中放入While循环结构和停止按钮,将停
止按钮与While循环的条件接线端相连。
2>.在While循环结构中放入等待函数节点并给他创建常量。 3>.回到前面板设计窗口下对其进行排列布局和美观设计,然后对
其命名保存,至此回声探测器实例设计完成。
5.运行结果
单击前面板工具栏上的运行按钮,在回声探测器的运行界面上
可以观察到回声信号和回声探测的图形显示。通过改变各输入控件中的值,可以观察到产生的回声信号和回声探测随之发生相应的变化。单击“停止”按钮,程序运行结束,其运行结果见下图10。
10回声探测器实例的运行界面及结果
三.自身心得和体会
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