第一范文网 - 专业文章范例文档资料分享平台

3DS MAX电脑美术基础二 - 图文

来源:用户分享 时间:2025/7/31 23:27:27 本文由loading 分享 下载这篇文档手机版
说明:文章内容仅供预览,部分内容可能不全,需要完整文档或者需要复制内容,请下载word后使用。下载word有问题请添加微信号:xxxxxxx或QQ:xxxxxx 处理(尽可能给您提供完整文档),感谢您的支持与谅解。

掌握基础建模 (7) 在前视图中分别建立一个切角圆柱体和圆环,如图2-90和图2-91所示。

2

图2-90 建立切角圆柱体

图2-91 建立圆环

(8) 在几何体面板下,进入扩展几何体面板,在顶视图中建立油罐体,如图2-92所示。

69

70

图2-92 建立油罐体

(9) 在前视图中调整轴的位置,如图2-93所示。

图2-93 调整轴的位置

(10) 按下Shift键,用鼠标拖动油罐体,释放鼠标,弹出“克隆选项”对话框,旋转复

掌握基础建模 制出7个油罐体,如图2-94所示。

图2-94 复制出7个油罐体

(11) 将圆环缩放复制,如图2-95所示。

图2-95 将圆环缩放复制

2

71

72

(12) 在外环上建立球体,并同样旋转复制,如图2-96所示。

图2-96 建立球体并旋转复制

(13) 将新做的模型成组,并赋予一个金属材质,如图2-97所示。

图2-97 将模型成组并赋予材质

(14) 进入扩展几何体面板,在前视图中建立一个纺锤体并调整其位置,如图2-98所示。

搜索更多关于: 3DS MAX电脑美术基础二 - 图文 的文档
3DS MAX电脑美术基础二 - 图文.doc 将本文的Word文档下载到电脑,方便复制、编辑、收藏和打印
本文链接:https://www.diyifanwen.net/c5vyy33myid41z4g1ryy3_12.html(转载请注明文章来源)
热门推荐
Copyright © 2012-2023 第一范文网 版权所有 免责声明 | 联系我们
声明 :本网站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,我们会及时删除。
客服QQ:xxxxxx 邮箱:xxxxxx@qq.com
渝ICP备2023013149号
Top