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AutoCAD二维图形绘制

来源:用户分享 时间:2025/10/25 7:23:57 本文由loading 分享 下载这篇文档手机版
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③ 选择对象:↙

④ 指定镜像线的第一点:捕捉点A ⑤ 指定镜像线的第二点:捕捉点B

⑥ 要删除源对象吗?[是(Y)/否(N)]:↙

在AutoCAD2008中使用系统变量mirrtext,可以控制文字对象的反射特征,若mirrtext=0(系统默认设置),文字对象被颠倒处理;若mirrtext=1,文字对象将不被颠倒,即文字是反转的,如图4-18所示。

图4-18 镜像包含文字对象的处理

(4) 阵列(array)

阵列命令用于复制均匀排列的图形元素,使用该命令可以创建矩形阵列和环形阵列,启动命令有三种:

① 菜单栏:

② 工具栏:“修改”→“阵列”按钮 ③ 命令行:array↙ ☆ 矩形阵列

绘制如图4-19所示的图形,了解矩形阵列命令的使用方法 ① 命令:array↙

② 选择对象:选择图4-18中左侧的图形 ③ 选择对象:↙

④ 输入阵列类型[矩形(R)/环形(P)]:R↙ ⑤ 输入行数(….) <1>:2↙ ⑥ 输入列数(III):4↙

⑦ 输入行间距或制定单位单元(—):200↙ ⑧ 指定列间距(III):200(III)

图4-19 矩形阵列图形

矩形阵列是指将选中的图形图形进行多重复制,并沿X轴和Y轴方向 排列的阵列方式,该对话框中各选项功能如下:

文本框行:指定矩形阵列的行数; 文本框列:指定矩形阵列的列数;

文本框行(列)偏移:指定矩形阵列中相邻两行(列)之间的距离,输入正值表示向Y(X)轴正向阵列,反之则向Y(X)轴负向阵列;

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文本框阵列角度:指定矩形阵列的旋转角度。

图4-20 矩形阵列选项对话框

图4-21 将左边图形进行环形阵列

☆☆ 环形阵列是指将所选择的目标对象按圆周等距排列,环形阵列对话框各选项内容

如下:

图4-22 环形阵列选项对话框

文本框中心点:用于输入环形阵列的中心坐标; 文本框项目总数:用于输入环形阵列的总数; 文本框填充角度:用于输入环形阵列的圆心角; 文本框项目间角度:用于指定两个相邻项目之间的夹角,即阵列中心点与任意两个相邻项目基点的连线所成的角度;

复选框复制时旋转项目:用于确定环形阵列对象时是否旋转对象。

(5) 修剪(trim)

① 菜单栏:

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② 工具栏:“修改”→“修剪”按钮 ③ 命令行:trim↙

绘制如图4-23所示图形,了解修剪命令的使用方法 ① 命令:trim↙

② 当前设置:投影=UCS,边=无 ③ 选择剪切边…

④ 选择对象或<全部选择>:选择直线A和直线B ⑤ 选择对象:↙

⑥ 选择要修剪的对象,或按住Shift键选择要延伸的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]:单击圆O右侧C点附近

⑦选择要修剪的对象,或按住Shift键选择要延伸的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]:单击圆O’左侧D点附近

⑧选择要修剪的对象,或按住Shift键选择要延伸的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]:↙

图4-23 修剪前、后的图形

上面提示中选项功能如下:

① 栏选(F):通过指定栏选点修剪图形对象

② 窗交(C):通过指定窗交对角点修剪图形对象

③ 投影(P):用于设置在修剪对象时系统使用的投影模式,默认设置是当前用户坐标 ④ 边(E):用于设置修剪边的隐含延伸模式 ⑤ 删除(R):确定要删除的对象

⑥ 放弃(U):用于取消上一次的操作 (6) 延伸(extend) ① 菜单栏: ② 工具栏:“修改”→“延伸”按钮 ③ 命令行:extend↙

绘制图4-24所示的图形,了解延伸命令的使用 ① 命令: extend↙

② 当前设置:投影=UCS,边=无 ③ 选择边界的边...

④ 选择对象:选择右边的小圆 ⑤ 选择要延伸的对象,或按住 Shift 键选择要修剪的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/放弃(U)]:点选A点和B点附近

⑥选择要延伸的对象,或按住 Shift 键选择要修剪的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/放弃(U)]:↙

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图4-24 延伸前、后的图形

(7) 其它编辑命令

① 移动(move):在绘制工程图时,某些实体的位置需要变化,手工绘图时,只有将先前的实体擦掉,再在新的位置重新绘制;而用AutoCAD绘图时只要调用移动命令进行调整即可。

移动命令与复制命令有些类似,不同之处在于移动操作后,原位置的实体不再存在。执行移动命令,指定基点(可以是实体上的点,也可以不在实体上),位移的第二点可以通过输入点的坐标(包括绝对和相对坐标);

② 旋转(rotate):用旋转命令可以把图形旋转一定的角度,达到倾斜要求,这是手工绘图无法实现的。旋转图形时,可以输入一个角度,让实体绕选择的基点进行旋转,也可以用规定的三个点的夹角作为旋转角进行参照旋转;

③ 比例缩放(scale):利用比例缩放功能可以将选中的对象以指定点作为基点进行比例缩放,比例缩放可分为比例因子缩放和参照缩放两类。比例因子缩放就是缩放的倍数比,比例因子大于1时,图形放大,小于1时图形将缩小,同时实体的尺寸也随之缩放如图4-25(左)的比例因子为2;

图4-25 比例因子缩放(左)和参照缩放(右)结果

如果不知道比例因子,但直到缩放后实体的尺寸,可以用参照缩放,其实缩放后的尺寸与原尺寸的比值就是一个比例因子,如图4-25(右)已知未知尺寸的六边形,把它缩放为一个边长为50的六边形。

命令:scale↙

选择对象:选择六边形↙ 指定基点:捕捉A点

指定比例因子或[复制(C)/参照(R)]<1.0000>:r↙

指定参照长度 <1.0000>: 指定第二点:(捕捉A点,然后捕捉B点,把AB作为参照

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