建筑中能复制的东西尽量用子物体复制少用物体复制
8.屋顶的做法
坡屋顶基本做法是先描每块坡面屋顶轮廓线
,
Cad
描出轮廓,塌陷成mesh
然后选点在各个立面视图把点移到正确的高度
然后给个shell把厚度建出来
9.线脚的做法
先在平面描放样路径线
再画放样轮廓线
把轴点防在靠近放样路径的那条边上
选路径线loft点get shape后点放样轮廓
如果路径或轮廓不是弧的那可把 shape steps和path steps调为0
并把smoothing里的2个勾去掉
如果路径或轮廓有弧的那就把shape steps和path steps的数值调为路径或轮廓线形里的steps数
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