有注册获得授权,即没有用户名和口令,就不能与该主机进行文件传输。但匿名FTP服务器除外,它能够使用户与远程主机建立连接并以匿名身份从远程主机上拷贝文件,而不必是该远程主机的注册用户。用户使用特殊的用户名“Anonymous”或“guest”就可有限制地访问远程主机上公开的文件。现在许多系统要求用户将Emai1地址作为口令,以便更好地对访问者进行跟综。出于安全的目的,大部分匿名FTP主机一般只允许远程用户下载文件,而不允许上载文件。也就是说,用户只能从匿名FTP主机拷贝其需要的文件而不能把文件拷贝到匿名FTP主机。另外,匿名FTP主机还采用了其他一些保护措施以保护自己的文件不至于被用户修改和删除,并防止计算机病毒的侵入。匿名FTP一直是Internet上获取信息资源的最主要方式,在Internet成千上万的匿名FTP主机中存储着无以计数的文件,这些文件包含了各种各样的信息、数据和软件。人们只要知道特定信息资源的主机地址,就可以用匿名FTP登陆。
2.2 FTP工作模式
FTP 采用C/S(客户端/服务器)模式进行通信,但与其他的C/S 模式网络通信协议又有一个很大的区别。通常在进行HTTP 通信或是TELNET 通信的时候,只需要一个端口进行通信。即客户端只需要连接一个端口进行数据通信。如TELNET 的默认端口是23,用户从头到尾都只需使用这个端口。但是FTP 通信除了有一个默认端口21 之外,还需要其他的端口。其中默认端口(21)主要进行控制连接,进行命令协议和服务器端的响应码的传输;另外一个非标准端口主要进行数据传递,如文件的上载、下载等。至于非标准端口的产生则要根据用户选择的连接模式而定:如果客户选择的是主动模式(PORT),则需要用户端提供给服务器一个IP 地址和一个非标准端口;而如果用户采用被动模式(PASV),则服务器端需要提供给客户端一个IP 地址和一个非标准端口。FTP客户机向服务器的FTP控制端口(默认是21)发送请求,服务器接受连接,建立一条命令链路,当需要传送数据时候,客户端在命令链路上用PORT命令告诉服务器:“我打开了某个端口,你过来连接我。”于是服务器从20端口向客户端的改端口发送连接请求,建立一条数据链路来传送数据。在数据链路建立的过程中是服务器主动请求,所以称为主动模式。FTP客户端向服务器的FTP控制端口发送连接请求,服务器接收连接,建立一条命令链路,当需要传送数据时候,服务器在命令链路上用PASV命令告诉
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客户端;“我打开了某端口,你过来连接我。”于是客户端向服务器的该端口发送连接请求,建立一条数据链路来传送数据。在数据链路建立的过程中是服务器被动等待客户端请求,所以称为被动模式。 下表是几个著名的TCP 端口号:
TCP 端口号 20 21 23 25 53 80 110 119 关键字 FTP-DATA FTP TELENET SMTP DOMAIN HTTP POP3 NNTP 表2 TCP 端口号
描述 文件传输协议数据 文件传输协议控制 远程登录协议 简单邮件传输协议 域名服务器 超文本传输协议 邮局协议 新闻传送协议 FTP 中字节大小有两个:逻辑字节大小和用于传输的字节大小。后者通常是8 位,而前者可不一定是多少了。传输字节不必等于逻辑字节大小,也不必对数据结构进行解释。控制连接是建立在USER-PIT 和SERVER-PI 之间用于交换命令与应答的通信链路。数据连接是传输数据的全双工连接,传输数据可以发生在服务器DTP 和用户DTP之间也可以发生在两个服务器DTP 之间,FTP 可以传输非连续的文件,这些文件的一部分称为页。服务器DTP 代表一种传输过程,它通常处于“主动”状态,它和侦听端口建立数据连接,它还可以为传输和存储设置参数,并根据PI 的指令传输数据。当然,DTP 也可以转入“被动”状态。服务器FTP 进程,它是和用户FTP 进程一起工作的,它由PI 和DTP 组成。在开始阶段,标准FTP 命令由用户PI 产生并通过控制连接传送到服务器进程。服务器PI 向用户PI 返回标准应答。FTP 命令指定数据连接参数和文件系统操作。用户DTP 在特定数据端口侦听,服务器开始数据连接并以指定的参数开始数据传输。数据端口不必在开始FTP 命令的机器上,但用户或用户FTP 进程必须确定它在指定的数据端口上侦听.这个数据连接是全双工的。
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2.3 FTP 传输协议和服务器系统
以下载文件为例,当你启动FTP从远程计算机拷贝文件时实际上启动了两个程序:一个本地机上的FTP客户程序,它向FTP服务器提出拷贝文件的请求。另一个是启动在远程计算机的上的FTP服务器程序,它响应你的请求把你指定的文件传送到你的计算机中。FTP采用“客户机/服务器”方式,用户端要在自己的本地计算机上安装FTP客户程序。FTP客户程序有字符界面和图形界面两种。字符界面的FTP的命令复杂、繁多。图形界面的FTP客户程序,操作上要简洁方便的多。 2.3.1 传输协议
简单地说,支持FTP协议的服务器就是FTP服务器,下面介绍一下什么是FTP协议(即文件传输协议)。一般来说,用互联网的首要目的就是实现信息共享,文件传输是信息共享非常重要的一个内容。Internet上早期实现传输文件,并不是一件容易的事,我们知道 Internet是一个非常复杂的计算机环境,有PC,有工作站,有MAC,有大型机,而连接在Internet上的计算机有上千万台,并且这些计算机可能运行不同的操作系统,有运行Unix的服务器,也有运行Dos、Windows的PC机和运行MacOS的苹果机等等,而各种操作系统之间的文件交流问题,需要建立一个统一的文件传输协议,这就是所谓的FTP。基于不同的操作系统有不同的FTP应用程序,而所有这些应用程序都遵守同一种协议,这样用户就可以把自己的文件传送给别人,或者从其它的用户环境中获得文件。
2.3.2 服务器系统
与大多数Internet服务一样,FTP也是一个客户机/服务器系统。用户通过一个支持FTP协议的客户机程序,连接到在远程主机上的FTP服务器程序。用户通过客户机程序向服务器程序发出命令,服务器程序执行用户所发出的命令,并将执行的结果返回到客户机。比如说,用户发出一条命令,要求服务器向用户传送某一个文件的一份拷贝,服务器会响应这条命令,将指定文件送至用户的机器上。客户机程序代表用户接收到这个文件,将其存放在用户目录中。
在FTP的使用当中,用户经常遇到两个概念:\下载\(Download)和\上传\(Upload)。\下载\文件就是从远程主机拷贝文件至自己的计算机上;\上传\文件就是将文件从自己的计算机中拷贝至远程主机上。用Internet语言来说,用户可通过客户机程序向(从)远程主机上传(下载)文件。
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使用FTP时必须首先登录,在远程主机上获得相应的权限以后,方可下载或上传文件。也就是说,要想同哪一台计算机传送文件,就必须具有哪一台计算机的适当授权。换言之,除非有用户ID和口令,否则便无法传送文件。这种情况违背了Internet的开放性,Internet上的FTP主机何止千万,不可能要求每个用户在每一台主机上都拥有帐号。
3 FTP客户端的设计
3.1设计目的及工具选择
能够更简单的使用FTP来上传和下载文件,以客户端的形式方便了大家的使用。选择编程工具为C++,因为C++C++语言灵活,运算符的数据结构丰富、具有结构化控制语句、程序执行效率高,而且同时具有高级语言与汇编语言的优点,与其它语言相比 ,可以直接访问物理地址,与汇编语言相比又具有良好的可读性和可移植性。总得来说,C++语言的主要特点表现在两个方面,一是尽量兼容C,二是支持面向对象的方法。 3.1.1 设计目的
FTP 早已应用在网络的各个方面,比如我们在访问网络上的资源时,经常会遇到需要连接FTP 服务器来下载,或者你制作了一个网站,想要将其上传至服务器,让大家能够访问它,这个时候就会用到FTP 客户端。
虽然平时使用windows 自带的IE 浏览器即可实现对FTP 服务器的访问,但是IE 只是个很粗糙的FTP 客户端。IE 浏览器在6.0 以下的版本不支持PASV 方式访问服务器, 而且IE 浏览器在登录FTP 服务器的时候,无法查看返回的信息,在出错的时候,无法找到错误的原因,因此在使用上很不方便。
现在大多数的FTP 客户端软件都是收费版的,而且以英文版居多,使用上操作很复杂,目前流行的有CoreFtp、AceFtp 、Ftp Voyager 等,但是大多数用户并不习惯使用这些软件。本文所设计的FTP 客户端则适合大多数用户使用,界面设计的很简单,使用户可以一目了然,而且具备FTP 客户端的基本功能,只需要输入IP地址和用户名及密码就可以作为下载、上传文件的工具来使用。 3.1.2 设计工具
程序设计中用到的主要工具就是C++,C++是一种面向对象的新一代网络编程语言,它可以在各种不同的机器、操作系统的网络环境中进行开发,具有解释型
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