3.插入工具栏
这个工具栏实质上是一块快捷按钮栏,这里按照各功能摆放了许多按钮,点击工具栏上不同的图标,就能在光标位置前插入相应的对象,这就是插入工具栏的最大作用。
4.文档窗口
这部分区域是我们最常用到的区域之一,此处会显示软件打开的所有文档。我们可以点击这个区域顶部的“代码”“拆分”“设计”三个选择按钮来变换区域的显示状态,图上显示为“拆分”状态下的结构,上方是代码区,下方是设计显示区。
5.属性面板
这部分区域也是我们最常用到的区域之一,当我们在网页中选中某个对象后,属性面板上就会出现它当前的值,我们可在此处对它进行修 改。
6.其他活动面板
除了上面介绍的几个区域和面板,Dreamweaver还有很多其他面板,比如CSS控制面板、应用程序面板、行为面板、标签选择器面板、文件面板、代码面板等,它们对不同对象起作用。这些面板我们会在以后的文章中做详细介绍。
㈡ flash动画制作 Ⅰ、新建Flash文件
新建Flash文件的操作步骤如下:
启动Flash CS3后,Flash CS3会打开图1所示的起始页。
单击“新建”栏下的“Flash文件(ActionScript 3.0)”,可以创建扩展名为fla的新文件。新建文件自动采用Flash的默认文件属性。 还可以执行“文件/新建”命令,打开“新建文件”对话框。在“新建文件”对话框中选择“Flash文件(ActionScript 3.0)”完成新建文件。
Ⅱ、设置文件属性:
新建Flash文件后,经常需要对它的尺寸、背景颜色、帧频、标尺单位等属性进行设置。 其操作方法如下:
(1)执行“修改/文档”命令(或按“Ctrl +J”组合键),打开如图2所示的“文档属性”对话框。在该对话框中显示了文档的当前属性。
(2)在“文档属性”对话框中设置文档属性。
(3)单击“确定”按钮完成设定。Ⅲ、保存Flash文件
保存Flash文件的命令有“保存”、“保存并压缩”、“另存为”、“另存为
模板”和“全部保存”命令。使用这些命令都可以保存文件,因为这些操作比较相似,所以本节重点讲解“保存”、“另存为”和“另存为模板”命令。
1.“保存”命令 保存文件操作如下:
(1)执行“文件/保存”命令。如果是第一次执行保存命令,会弹出如图3所示的“另存为”对话框。
(2)在“另存为”对话框中,可以设定文件的保存路径、名称和格式。 (3)单击“保存”按钮完成保存。
2、“另存为”对话框中各选项的含义如下:
保存在:可以设定当前文件存储位置。单击“保存在”右侧的下拉按钮,在弹出的路径中查找文件的存储位置。
单击“另存为”对话框中左侧的按钮,如“桌面”、“我的文件”等,可以快速转向这些目标文件夹。
单击“另存为”对话框中右上方的“向上”按钮,可以移至上一级目录;单击“新建文件夹”按钮,可以新建文件夹;单击“‘查看’菜单”按钮,可以在弹出的菜单中选择当前文件夹中的文件排序方式。
文件名:在“文件名”输入框中可以输入当前文件的名称。将鼠标指针移至“文件名”输入框内单击,出现闪烁光标后输入文件名称。保存类型:设定文件的保存类型。单击“保存类型”右侧的下拉按钮,在弹出的下拉列表中选择目标文件类型。
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