概要设计说明书
一、引言
1.1编写目的
为完善图书管理系统软件的开发途径及应用方法,以提高开发效率,使应用更为方便。根据《需求规格说明书》,在仔细考虑讨论之后,我们又进一步对《图书管理系统》软件的功能划分、数据结构、软件总体结构有了进一步的认识。我们把讨论的结果记录下来,作为概要设计说明书,并作为进一步详细设计软件的基础。
1.2背景
说明:
a. 待开发软件系统的名称:图书管理系统 b. 列出此项目的任务提出者是本小组成员,开发者也为本小组成员、用户是学校图书馆。
1.3定义
开发(develop):除了单纯的开发活动外,还包括维护活动。 项目(project):向顾客交付的最终的全部产品,包括程序及各种文档,以及开发活动所需资源经费等各种信息。
项目开发计划(project development plan):把项目与过程联系起来的计划方案。 产品生命周期(product life cycle):产品从构思到不可在使用的持续时间。
1.4参考资料
《软件工程》 —— 张海藩 编著 清华大学出版社
《数据库系统概论》 —— 萨师煊 王 珊 编著 高等教育出版社 《Visual Basic 数据库系统开发实例导航(第二版)》 —— 刘 韬 骆 娟 何旭洪 编著 人民邮电出版社
《Visual Basic程序设计教程》 —— 曾强聪 编著 中国水利水电出版社
二 总体设计
2.1需求规定
主要输入输出项目: 图书信息:(图书编号、图书名称、图书ISBN号、作者、出版社、类型、价格、库存量、副本总量、图书总数)
学生信息:(学生编号、学生姓名、性别、入校时间、毕业时间) 借书登记:(借书编号、学生编号、结束时间、归还时间、是否归还) 还书登记:(图书编号、图书名称、归还时间、作者、出版社、
2.2运行环境
硬件环境:
PC机配置:奔腾133 、内存16兆以上PC机,内存要求不得低于512M,硬盘大于20G的PC台式机和便携式电脑; 软件环境:
Windows2000\\XP SQL Server2000 Visual Bisic 6.0
2.3基本设计概念和处理流程
该系统的主程序流程图如下图所示:
开始用户是否合法Yes显示主界面No选择操作学生管理图书管理借阅管理归还管理用户注销结束
2.4功能需求与程序的关系
本条用一张如下的矩阵图说明各项功能需求的实现同各块程序的分配关系: 图书信息管理(管理员) 学生信息管理(管理员) 学生信息查询(学生) 查询图书信息(学生) 归还图书(管理员) 借阅图书(管理员)
创建 √ √ √ √ 查找 √ √ √ √ √ √ 修改 √ √ √ √ 删除 √ √ √ √ 2.5人工处理过程
管理员登录:图书管理员需要手动输入登录信息验证身份登录系统后方能进行操作。 图书入库:对于新购图书,管理员需要手动对其进行分类进行编号,并把图书基本信息录入计算机。
修改图书信息:学生借阅图书时,管理员需要对该图书进行登记,记录被借阅图书信息和学生信息。当学生归还图书时,同样需要对图书信息进行修改。
三 接口设计
3.1用户接口
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