南开20春学期(1709、1803、1809、1903、1909、2003)《DirectX程序设计》在线作业 提示:每科有多套在线试卷,请确认本套与您的是否一致,本学习资料只做参考学习使用!! 一、单选题 (共 22 道试题,共 44 分) 1.3D世界中最基本的图形是()。 --[A]线 --[B]点 --[C]向量 --[D]三角形
--提示:运用所学知识,完成以上试题 参考选择是:D
2.纹理采样属性设置函数SetSamplerState()的参数有 --[A]4个 --[B]3个 --[C]2个 --[D]1个
--提示:运用所学知识,完成以上试题 参考选择是:B
3.()的功能是对进入管线的每一个像素点进行着色处理 --[A]顶点着色器 --[B]着色器
--[C]可编程着色器 --[D]像素着色器
--提示:运用所学知识,完成以上试题 参考选择是:D
4.DirectX9中发布了高级着色器语言,是() --[A]HLSL --[B]GLSL --[C]Cg --[D]C++
--提示:运用所学知识,完成以上试题 参考选择是:A
5.DXUT框架将与文本渲染相关的属性和接口都封装在()类中。 --[A]ID3DXSprite --[B]ID3DXFont
--[C]DIRECT3DDEVICE9
--[D]CDXUTTextHelper
--提示:运用所学知识,完成以上试题 参考选择是:D
6.已经指定了定点数和面数,同时也分配了适当大小的内存给顶点缓存、索引缓存以及属性缓存等,只是没有填入相应的数据称为() --[A]空Mesh --[B]初试Mesh --[C]一级Mesh --[D]Mesh初始化
--提示:运用所学知识,完成以上试题 参考选择是:A
7.()是用于定义构成物体的三角形单元列表的坐标系。 --[A]观察坐标系 --[B]本地坐标系 --[C]屏幕坐标系 --[D]世界坐标系
--提示:运用所学知识,完成以上试题 参考选择是:B
8.以下哪个释放顺序是正确的。 --[A]顺序任意 --[B]无需释放
--[C]Direct3D设备对象、Direct3D对象 --[D]Direct3D对象、Direct3D设备对象 --提示:运用所学知识,完成以上试题 参考选择是:C
9.()可以动态地有针对地将某些像素写入后台缓存 --[A]深度缓存 --[B]深度测试 --[C]模板缓存 --[D]Alpha测试
--提示:运用所学知识,完成以上试题 参考选择是:C
10.()是HAL设备的变体,只支持硬件顶点处理。 --[A]纯软件模式 --[B]纯硬件模式
--[C]在同一设备上的混合顶点处理模式 --[D]在不同设备上的混合顶点处理模式 --提示:运用所学知识,完成以上试题 参考选择是:B
11.( )为从无限远以特定的方向照射过来的光,光照强度随距离的增加而衰减,此光源不需要设置光源位置、衰减系数和光照作用范围。 --[A]聚焦光源
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