课题:不确定性
教学内容:
北师大版四年级上册第八单元《可能性》第1课时 教学目标:
1、通过“摸球”游戏,体验一些事情发生的不确定性,感受简单的随机现象。
2、能用“可能”、“一定”、“不可能”来描述简单事件发生的情况,并会列出简单随机现象中所有可能发生的结果。 教学重点:
体验事情发生的不确定性;会用“可能”、“一定”、“不可能”来描述简单事件发生的情况。 教学难点:
理解并会列出简单随机现象中所有可能发生的结果。 教具、学具准备:
3个盒子,乒乓球若干,袋子图片,彩色圆片。 教学过程: 一、激趣导入:
老师拿一个装着球的盒子,摇一摇,学生听声音,猜一猜,里面是什么?(生:球)对了,老师今天带来了3个盒子,里面都有球,我们一起来看一看。
投影出示A、B、C三个盒子,分别装着4个红球2个白球,6个红球,6个白球。A盒里面有?B盒?C盒?现在,这3个盒子就在讲台上,老师从中任意拿出一盒,是A、B、C中的哪一盒呢?(生:A、B……)究竟是哪一盒?有什么
办法确定吗?(摸球)那下面我们就来玩一个摸球的游戏。
【设计意图:从听声音、猜一猜、设疑激思开始导入,能充分吸引住孩子,激发孩子的学习兴趣。】 二、摸球游戏
1、投影出示游戏规则: ① 每次只能摸出一个球。
② 将摸出的球放回到盒子里,再接着摸。直到得出结果为止。
2、开始摸球:请一位学生上台摸球,摸出球后,让学生充分地说一说:你觉得是哪个盒子?为什么?在师生、生生互动交流的过程中,会用“可能”、“不可能”描述简单事件发生的情况。
学生在讨论争辩中发现:只摸一次,不能确定是哪个盒子,产生继续摸球的需要。接着继续摸球,就会出现两种可能:
① 如果后面每次摸出的球与第一次摸出的球是同一种颜色,次数越多,学生之间的思维碰撞就会越激烈。学生在讨论、争辩、交流中充分感受事件的随机现象。
② 如果后面摸出的球与前面摸出的球颜色不一样,就可以确定老师手中是哪个盒子。感受事件的必然现象。
剩下的2个盒子,用什么办法确定呢?把问题抛给学生,留给学生解决。 【设计意图:老师看似随机拿的盒子,其实是有意拿出A盒(4个红球2个白球)。通过摸球活动,在师生、生生互动交流的过程中,学生就会出现激烈的思维碰撞,在讨论、争辩、交流中充分感受事件的随机现象和必然现象。】
板书设计:
不确定性 可能 不可能 一定
【总评:整堂课教学设计巧妙新颖,层层深入,环环相扣,过渡自然,旨在让学生在课堂上产生丰富的思维碰撞。从激趣导入开始,到摸球游戏,再联系生活,最后合作探究,学生在活动中交流,在交流中碰撞,在碰撞中理解,在拓展中创新。整堂课设计重视生生交流、生生互评,充分体现学生的主体意识。】
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