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2012级中国石油大学VC++实验报告

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Visual C++面向对象与可视化程序设计实验报告

实验四 鼠标和键盘编程实验

一、实验目的

(1) 掌握键盘和鼠标的消息传递机制;

(2) 掌握在Windows 程序中处理键盘和鼠标消息的方法; (3) 掌握在Visual C++的程序调试方法。

二、实验内容

请编写程序,要求如下:

(1) 在屏幕上绘制一个矩形,并分成4 个区域;

(2) 在矩形内移动鼠标时,在4 个区域中显示不同的光标,并在屏幕上打印光 标坐标;

(3) 处理SHIFT 和CTRL 键消息,按下键时,显示一个消息框。

三、消息处理程序代码清单

#include//包含应用程序中所需的数据类型和数据结构的定义 #include #include

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM); //窗口函数说明 //--------------- 以下初始化窗口类 ---------------------- int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInst,LPSTR lpszCmdLine,int nCmdShow) { HWND hwnd ; MSG Msg ; WNDCLASS wndclass ; // LPCWSTR lpszClassName =_T(\窗口\//窗口类名 // LPCWSTR lpszTitle=L\//窗口标题名 char lpszClassName[] = \窗口\//窗口类名 char lpszTitle[]= \//窗口标题名 //窗口类的定义 wndclass.style=0; //窗口类型为缺省类型 wndclass.lpfnWndProc=WndProc; //定义窗口处理函数 wndclass.cbClsExtra=0; //窗口类无扩展 wndclass.cbWndExtra=0; //窗口实例无扩展 wndclass.hInstance=hInstance; //当前实例句柄 wndclass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION); //窗口的最小化图标为缺省图标 wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW) ; //窗口采用箭头光标 wndclass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); //窗口背景为白色

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Visual C++面向对象与可视化程序设计实验报告

wndclass.lpszMenuName=NULL; //窗口中无菜单 //wndclass.lpszClassName=(LPCWSTR) lpszClassName ; wndclass.lpszClassName= lpszClassName ; //窗口类名为\窗口\

//--------------- 以下进行窗口类的注册 -------

if(!RegisterClass( &wndclass))//如果注册失败则发出警告 { MessageBeep(0) ; return FALSE ; } //---------------- 创建窗口 ------------------- hwnd=CreateWindow ( lpszClassName, //窗口类名 lpszTitle, //窗口实例的标题名

WS_OVERLAPPEDWINDOW, //窗口的风格 CW_USEDEFAULT,

CW_USEDEFAULT, //窗口左上角坐标为缺省值 CW_USEDEFAULT,

CW_USEDEFAULT, //窗口的高和宽为缺省值 NULL, //此窗口无父窗口 NULL, //此窗口无主菜单 hInstance, //创建此窗口的应用程序的当前句柄 NULL //不使用该值

);

//--------------- 显示窗口 ---------------------- ShowWindow( hwnd, nCmdShow) ;

//-------------- 绘制用户区 --------------------- UpdateWindow(hwnd);

//--------------- 消息循环 ---------------------- while( GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage( &Msg) ; DispatchMessage( &Msg) ;

}

return Msg.wParam; //消息循环结束即程序终止时将信息返回系统 }

//窗口函数

LRESULT CALLBACK WndProc ( HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam )

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Visual C++面向对象与可视化程序设计实验报告

{ HDC hDC; //定义设备环境句柄. PAINTSTRUCT ps; //定义包含绘图信息的结构体变量 HPEN hPen; HCURSOR hcursor; static int x,y; static char *str[]={\你按下了左键\你按下了右键\你按下了SHIFT\你按下了CTRL\static int iStr=-1; TEXTMETRIC tm; HFONT hF; static POINT pt; char buf[3]; switch(message) {

case WM_MOUSEMOVE: x=LOWORD(lParam); y=HIWORD(lParam); if(x>50&&x<150&&y>50&&y<150) { hcursor=LoadCursor(NULL,IDC_CROSS); //十字光标 SetCursor(hcursor); } if(x>50&&x<250&&y>50&&y<150) { hcursor=LoadCursor(NULL,IDC_SIZEALL);//十字箭头光标 SetCursor(hcursor); }

if(x>250&&x<200&&y>50&&y<200)

{ hcursor=LoadCursor(NULL,IDC_SIZENESW);SetCursor(hcursor);}//西南-东北光标 else if(x>200&&x<350&&y>50&&y<200) { hcursor=LoadCursor(NULL,IDC_IBEAM);SetCursor(hcursor);}//I字型光标 else if(x>50&&x<200&&y>2000&&y<350) { hcursor=LoadCursor(NULL,IDC_WAIT);SetCursor(hcursor);} //沙漏光标 else if(x>200&&x<350&&y>100&&y<350) { hcursor=LoadCursor(NULL,IDC_UPARROW);SetCursor(hcursor);} //向上箭头光标 pt.x=LOWORD(lParam); pt.y=HIWORD(lParam); InvalidateRect(hwnd,NULL,1); break; case WM_KEYDOWN: { switch(wParam) { case VK_SHIFT: iStr=2;

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InvalidateRect(hwnd,NULL,1); break; case VK_CONTROL: iStr=3; InvalidateRect(hwnd,NULL,1); break; case WM_KEYUP: InvalidateRect(hwnd,NULL,1); //刷新用户区。 break; }} case WM_PAINT: //处理绘图消息 hDC=BeginPaint(hwnd,&ps); hPen=(HPEN)GetStockObject(BLACK_PEN); SelectObject(hDC,hPen); Rectangle(hDC,50,50,350,350); MoveToEx(hDC,200,50,NULL); LineTo(hDC,200,350); MoveToEx(hDC,50,200,NULL); LineTo(hDC,350,200); SetTextColor(hDC,RGB(255,0,0)); //设置字体颜色为红色。 SelectObject(hDC,hF); GetTextMetrics(hDC,&tm); if (iStr>=0) { TextOut(hDC,0,0,str[iStr],strlen(str[iStr])); } sprintf(buf,\ TextOut(hDC,x,y,buf,strlen(buf)); EndPaint(hwnd,&ps); break;

case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); default: //缺省时采用系统消息缺省处理函数 return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam); } return(0); }

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