19、
为背景的光线和星动添加辉光。新建调节层,为该层应用Glow特效,适量降低
辉光强度,加大羽化范围。加过辉光的烟雾可能会很亮,将层的不透明度降低一些。注意将调节层放在文本层下方,不对文本层应用辉光。
20、
设置摄像机动画,建议在双窗口模式下,一个摄像机视图,一个顶视图,这样可
以更加便利地调整摄像机的轨迹。
(1) 在影片开始位置激活摄像机Transform属性的Point of Interest和Poisiton参数的关键帧记录器,将摄像机推到文本上(在顶视图中,沿Z轴向上拖动)。
(2) 在1秒位置让摄像机快速拉出,并保持视点在场景中央。(在顶视图中,沿Z轴向下拖动,调整视点位置居中)
(3) 摄像机拉出后,为摄像机制作绕场景中心旋转一周的动画效果。
(4) 动画调整完毕,播放影片,在角度不太满意的位置继续调整至满意位置即可。
串接镜头,合成影片
在项目窗口中按顺序选择City Shine1、2、3,拖动到窗口窗口,并进行相应设置,影片制作完毕。
下方的图标上,弹出如下
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