选中拉伸实体,点击设为
,选择,以实体中心轴为基准,参数
,点击确定得到阵列实体图20
图20
创建旋转实体特征:
单击【旋转工具】按钮打开设计图标板,选择【去除材料】,以TOP面为草绘平面,绘制旋转剖面图21,点击确定得到旋转实体图,对边进行倒角,选边与参数如图22所示,得到实体图23
图21
图22
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图23
创建拉伸实体特征:
单击【拉伸工具】按钮打开设计图标板,选择【去除材料】,以风扇叶轴底面为草绘平面,绘制剖面如图24,深度为20,确定得到实体图25
图24 图25
3.2.3电风扇后盖的设计
电风扇后盖的设计综合运用到拉伸、扫描和阵列等基本的建模设计,风扇后盖跟前盖设计基本一致,唯有处于中间层环的直径不同,绘制剖面图形如图26,其他在此不再详细介绍,最终得到实体图27
图26
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图27
3.2.4电风扇马达的设计
电风扇电机罩的设计综合运用到拉伸、混合和填充等基本的建模设计: 创建拉伸特征: 单击
【拉伸工具】按钮打开设计图标板,以TOP平面为绘图平面,绘
制拉伸剖面 图28 ,深度为100,最终得到实体图29
图28 图29
创建混合特征:
单击插入里面的混合-伸出项,出项图30所示,点击完成得到图31所示图框,选择光滑,在TOP平时上绘出图32,切换平面草绘图 33,采用反向,深度采用盲孔,深为70,点击确定得到实体图34
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图30 图31
图32 图33
图34
创建拉伸特征:
单击
【拉伸工具】按钮打开设计图标板,草绘出图35所示图形,拉伸
深度为10,以直径为80的轴端面为草绘平面,草绘出直径为10的圆,拉伸出轴长为30的实体图36,同样采用拉伸方法做出图37所示的草绘图,拉伸深度
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