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3dmax各种材质全参数

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vray 各种材质参数一 来源: 李雪娇的日志

玻璃方法一: 标准材质

漫射:玻璃的颜色 高光120

光泽度90

反射20 none换成VR贴图;

折射100 none换成VR贴图 ;把反射换成折射

玻璃方法二:

VR材质;

漫射玻璃的颜色(水玻璃就调纯白)

反射适当;(也可以加个衰减 fall off,然后选择非聂耳反射)

光泽度0.98 ;

细分5 ;

折射纯白;(100%透明)

细分50

折射率1.517{1.5-1.6之间}

影响阴影勾选

雾色调玻璃颜色

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雾的倍增0.1(适当调解)

磨沙玻璃的调法一

在玻璃方法一调法上把发射后面VR贴图里光折度打勾`` 参数改为300 细分10

磨沙玻璃的调法二

在玻璃调法2里

光泽度调为0.85

细分3

木头、木纹地板:

普通光亮的地板:

VR材质;

漫射加木纹贴图;

反射v 值40-50 ;(也可以加衰减falloff, 让反射更真实,有个真实的反射过度

光泽度0.95;

细分(草渲的时候8` 正式出图12)

Bump—木的贴图

磨沙地板:

光泽度是0.9-0.85` 出图细分15

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白陶瓷:

VR材质:

漫射接近白色;

反射45;

光泽度0.95 ;

细分(草渲的时候8` 正式出图12)

光滑塑料:

VR材质;

调颜色``;

反射45;

光泽度0.95;

细分(草渲的时候8` 正式出图12)

不光滑塑料:

VR材质`;

调颜色;

反射45 ;

光泽度0.85;

细分(草渲的时候8` 正式出图15)

乳胶漆``VR材质` 近白``

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不锈钢方法一:

标准材质

慢射:接近于白色 高光120

光泽度90

反射100 none换成VR贴图```

不锈钢方法二:

VR材质;

漫射`白灰色;

反射60-80;

光泽0.95; 磨沙0.85

细分(草渲的时候8` 正式出图15);

地砖、瓷砖:

VR材质;

漫射导入贴图;

反射40-50 ;

光泽度0.95;

磨沙效果光泽度0.9-0.85;

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细分(草渲的时候8` 正式出图12)

布、画之类的:

VR材质 调贴图`就OK`` 其他的都不动```

特殊要求的除外 比如地毯调出质换效果`

绒布床单: 标准材质

Blinn换成布料

自发光找遮罩mask—falloff—非聂耳

—falloff—shadow|light

Bump--布料的贴图 水:

漫射蓝颜色(有时调黑色)

反射颜色调整纯白(代表100%的反射);细分3;

折射颜色调整纯白(代表100%的透明);细分50;

折射率1.33

影响阴影勾选

雾色调浅蓝

雾的倍增0.1(适当调解)

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