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《数字媒体技术概论》习题集

来源:用户分享 时间:2025/6/7 4:37:07 本文由loading 分享 下载这篇文档手机版
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数字媒体技术导论

和 。数据库系统管理

14、数据模型通常的数据结构、数据操作和 三个部分组成。完整性约束

15、根据数据结构的类型不同,数据库结构通常分为:层次模型、网状模型、关系模型和 。面向对象模型

16、 继承和对象标识是面向对象模型的三个最为基本的概念。抽象数据类型

17、 是一种可行的知识产权解决方案与合理使用这些数字媒体内容的新兴研究。数字版权保护 18、DRM典型系统包括三个摸块:内容服务器(Content Serve) 、许可证服务器(License Serve)和 。客户端

19、数字作品的 是当前的热点问题。版权保护 三、问答题

21、目前数字媒体管理与存储的方法有哪些?

目前常见的数据管理与存储的方法包括以下几种:

a) 文件系统管理方式 b) 扩充关系数据库的方式 c) 面向对象数据库

超文本(或超媒体)

22、说明数字媒体版权保护的概念、基本方案及系统框架。

概念:数字版权保护是指对数字化信息产品(如图书、音乐、图像、录像、多媒体文件等)在网络中交易、传输和利用时所涉及的各方权利进行定义、描述、保护和监控的整体机制。 基本方案:1)基于加密认证技术的基本方案 2)基于数字水印技术的基本方案

系统框架:DRM总体框架:商业运行模式、法律机制、社会文化因素和技术机制等。 DRM典型系统包括三个主要模块:内容服务器、许可认证服务器和客户端。

第十一章

一、填空

1. 流媒体的传输方式有:__ 和 __。

2.IPTV是一个综合业务,它的基本系统模型有:_、_ 和_。 3.实时传输控制协议RTCP的全称_。 4.实现流式传播一般都需要_和_。 5.最原始的下载模式是_。

6.流媒体系统一般都由_、_和_三个部分构成。 7.直播电视通过__实现直播功能。

8.IPTV通过电信通道,利用ADSL或以太网或者有线电视网络等接入宽带网,通过__来传送电视信号。

9.IPTV的主要功能有__和__。

10.第四代P2P主要发展技术有__和__。

二、选择题

⒈下列哪些属于P2P技术的特点( )

A.非中心化 B.可扩展性 C.健壮性 D.高性价比 E.隐私保护 2. 以下哪些属于流媒体的播放方式( )

A.单播 B.直播 C.组播 D.广播 3. 哪些属于流媒体的应用 ( )

A.视频点播 B.远程教育 C.网络直播 D.网络游戏

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数字媒体技术导论

4. IPTV的典型应用领域有哪些( )

A.直播电视 B.时移电视 C.视频点播 D.远程教育 5. IPTV系统的用户端一般有哪些接收方式( ) A.个人计算机 B.机顶盒+电视 C.手机 D.收音机 6.IPTV的业务前端主要包括了哪些( )

A.流媒体系统 B.用户管理系统 C.存储系统 D.编码系统

三、判断题

1.P2P的工作方式中,每个客户终端是客户机而不是服务器。( ) 2.单播、广播和组播都会非常浪费网络宽带。( )

3.Intel将P2P计算定义为通过系统间的直接交换所达成的计算机资源与信息的共享。( ) 4.在P2P中所有参与者都可以提供中继转发的功能。( )

5.手机作为IPTV业务的终端设备必须具备处理和显示数字视频信号的能力,一般用于移动IPTV业务。( )

6.P2P技术利用本身具备的成本低、通信率高的特点,可广泛适用于分布式存储、分布式计算、分布式搜索等领域。( )

7.第三代P2P没有中央控制点,会因为一点故障导致全部瘫痪。( ) 8.第二代P2P的缺点是容易中断服务。( )

9.只要两端都有一台接入Internet的计算机和一个摄影头,在世界任何地点都可以进行音/视频通信。( )

10.编码器的作用是按照一定的格式和码率特性要求完成模拟视频信号的数字化。( )

四、问答题

1什么是流媒体?并简述流媒体的基本工作原理? 答案: 一、填空题

1. 顺序流式传输 实时流式传输 2.IPTV业务系统平台 IP网络 用户端 3.(Real-time Transport Control Protocol) 4.专用服务器 播放器 5.IE浏览器下载 6.编码器 服务器 播放器 7.组播方式 8.互联网协议 9.点播功能 双向互动功能 10.动态口选择 双向下载 二、选择题

1.(A B C D E)2.(A C D) 3.(A B C ) 4.(A B C D) 5.(A B C) 6.(A B C D) 三、判断题

1.× 2.× 3.√ 4.× 5.√ 6.√ 7.× 8.× 9.√ 10.√ 四、问答题

1. 答:流媒体技术的基本原理是先从服务器上下载一部分音/视频文件,形成音/视频流缓冲区后实时播放,同时继续下载,为接下来的播放做好准备。

第十二章 数字媒体技术发展趋势

14

数字媒体技术导论

一 、 填空题

1、 内容分发包含从________Cache的过程;从实现上看,有两种主流的内容分发技术________和

________。

2、 CDN负载均衡系统实现________。 3、 整个CDN的核心是________。

4、 负载均衡的________和________直接决定了整个CDN的效率和性能。

5、 三种传输网络、三大传输标准体系,组成了一个________;不同的数字电视系统都会占据一个

________。

6、 数字电视传输网络主要指术有________、________和________。 7、 ATSC标准特点________、________。

8、 10.目前世界上有三种数字电视标准,分别是:________、________和________。 9、 数字媒体压缩包括________、________。

10、在编目标准上,国际上为了方便广电行业各个单位之间的媒体资产交换,SMPTE制定了完善的元数据模式(编目标准),称之为_________ 。 11、 SMEF元数据模型包含______个实体和_______个属性用来描述实体。 12、 根据学习的信息源,可将用记跟踪的方法分为两种:_______ 和______ 。

13、 虚拟现实系统有________、________、________、________、________5个关键成分。虚拟现实技术的实现的三大技术分别为________、________、________。

14、在数字版权保护技术领域中,国外推出的DRM中具体的实现涉及的关键技术主要有________、

________、________、________。

二、简答:

16、虚拟现实的含义。

虚拟现实技术(Virtual Reality),又称灵镜技术,是指用立体眼镜和传感手套等一系列传感辅助设施来实现的一种三维现实。人们通过这些设施以自然的方式向计算机送入各种动作信息,并且通过视觉、听觉及触觉设施使人们得到三维的视觉、听觉及触觉等感觉世界

19、请简述数字媒体内容处理包含哪些典型技术?

答案:数字媒体内容处理技术包括:音/视频编/解码技术,内容条目技术,内容聚合技术,虚拟现实技术,数字版权保护技术.

三.名词解释(写出它们的中文含义)

(1)VR (2)CDN (3)DRM

(1)虚拟现实(或灵境技术) (3)数字版权保护技术

答案

填空题

1、

2、 CDN的内容路由功能 3、 负载均衡系统 4、 准确性、效率

5、 数字电视“网格”、 网格

6、 地面、有线、卫星三大数字电视广播传输网络 7、 频谱效率高、功率峰均比低 8、 ATSC、DVB、ISDB 9、 压缩编码、压缩编码 10、 (DCMI)

15

数字媒体技术导论

11、 (142)、(500) 12、 显式跟踪、隐式跟踪

13、 虚拟世界、虚拟现实软件、计算机、输入设备、输出设备;建模技术、显示技术、

三维场景中的交互技术

14、 密码术、数字水印、身份认证、信任计算

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