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VR²ÄÖʲÎÊýDiffuse £¨Âþ·´É䣩- ²ÄÖʵÄÂþ·´ÉäÑÕÉ«¡£Äܹ»ÔÚÎÆÀíÌùͼ²¿·Ö£¨texture maps£©µÄÂþ·´ÉäÌùͼͨµÀ°¼²ÛÀïʹÓÃÒ»¸öÌùÍ¼Ìæ»»Õâ¸ö±¶ÔöÆ÷µÄÖµ¡£
Reflect£¨·´É䣩 - ·´Éä±íÒªÓÃÓÚʯ²Ä½ðÊô²£Á§µÈ²ÄÖÊ£¬Ò»¸ö·´Éä±¶ÔöÆ÷,ͨ¹ýÑÕÉ«À´¿ØÖÆ·´Éä,Äܹ»ÔÚÎÆÀíÌùͼ²¿·Ö£¨texture maps£©µÄ·´ÉäÌùͼͨµÀ°¼²ÛÀïʹÓÃÒ»¸öÌùÍ¼Ìæ»»Õâ¸ö±¶ÔöÆ÷µÄÖµ)¡£ºÚÉ«±íÃæÃ»ÓÐÈκη´É䣬ֵԽ´ó·´ÉäԽǿ£¬°×É«±íÃæÍêÈ«·´Éä¡£
Hilight glossiness-·´Éä³öµÄ¹âµã,Ò²¾ÍÊǸ߹â, ¿ØÖÆ×ÅÄ£ºý¸ß¹â£¬Ö»ÄÜÔÚÓеƹâµÄÇé¿öÏÂÓÐЧ¹û£¬ÖµÔ½µÍԽģºý£¬¸ß¹â·¶Î§Ô½´ó£©
Glossiness£¨¹âÔó¶È¡¢Æ½»¬¶È£©-Õâ¸öÖµ±íʾ²ÄÖʵĹâÔó¶È´óС¡£ ֵΪ 0.0 Òâζ×ŵõ½·Ç³£Ä£ºýµÄ·´ÉäЧ¹û¡£ÖµÎª1.0£¬½«¹Øµô¹âÔó¶È£¬VRay½«²úÉú·Ç³£Ã÷ÏÔµÄÍêÈ«·´Éä)¡£×¢Òâ:´ò¿ª¹âÔó¶È£¨glossiness£©½«Ôö¼ÓäÖȾʱ¼ä.
Subdivs£¨Ï¸·Ö£© -¿ØÖƹâÏßµÄÊýÁ¿£¬×÷³öÓйâÔóµÄ·´Éä¹ÀËã¡£µ±¹âÔó¶ÈGlossinessֵΪ1.0ʱ£¬Õâ¸öϸ·ÖÖµ»áʧȥ×÷Óã¬VRay²»»á·¢Éä¹âÏßÈ¥¹ÀËã¹âÔó¶È¡£ Fresnel reflection£¨·ÆÄù¶û·´É䣩-²»¹´Ñ¡ £¨µ±Õâ¸öÑ¡Ïî¸ø´ò¿ªÊ±£¬·´É佫¾ßÓÐÕæÊµÊÀ½çµÄ²£Á§·´Éä¡£ÕâÒâζ×ŵ±½Ç¶ÈÔÚ¹âÏߺͱíÃæ·¨ÏßÖ®¼ä½Ç¶ÈÖµ½Ó½ü0¶Èʱ£¬·´É佫˥¼õ(µ±¹âÏß¼¸ºõƽÐÐÓÚ±íÃæÊ±£¬·´Éä¿É¼ûÐÔ×î´ó¡£µ±¹âÏß´¹Ö±ÓÚ±íÃæÊ±¼¸ºõû·´Éä·¢Éú¡£) Max depth£¨×î´óÉî¶È£©-¹âÏ߸ú×ÙÌùͼµÄ×î´óÉî¶È¡£¹âÏ߸ú×Ù¸ü´óµÄÉî¶ÈʱÌùͼ½«·µ»ØºÚÉ«£¨×ó±ßµÄºÚ¿é£©¡£
Refract£¨ÕÛÉ䣩 -Ò»¸öÕÛÉä±¶ÔöÆ÷¡£ÄãÄܹ»ÔÚÎÆÀíÌùͼ²¿·Ö£¨texture maps£©µÄÕÛÉäÌùͼͨµÀ°¼²ÛÀïʹÓÃÒ»¸öÌùÍ¼Ìæ»»Õâ¸ö±¶ÔöÆ÷µÄÖµ¡£
Glossiness£¨¹âÔó¶È¡¢Æ½»¬¶È£© - Õâ¸öÖµ±íʾ²ÄÖʵĹâÔó¶È´óС¡£ ֵΪ 0.0 Òâζ×ŵõ½·Ç³£Ä£ºýµÄÕÛÉäЧ¹û¡£ÖµÎª1.0£¬½«¹Øµô¹âÔó¶È(VRay½«²úÉú·Ç³£Ã÷ÏÔµÄÍêÈ«ÕÛÉä)¡£ Subdivs£¨Ï¸·Ö£© -¿ØÖƹâÏßµÄÊýÁ¿£¬×÷³öÓйâÔóµÄÕÛÉä¹ÀËã¡£µ±¹âÔó¶È£¨ Glossiness£©ÖµÎª1.0ʱ£¬Õâ¸öϸ·ÖÖµ»áʧȥ×÷ÓÃ(VRay²»»á·¢Éä¹âÏßÈ¥¹ÀËã¹âÔó¶È)¡£
IOR£¨ÕÛÉäÂÊ£© - Õâ¸öֵȷ¶¨²ÄÖʵÄÕÛÉäÂÊ¡£ÉèÖÃÊʵ±µÄÖµÄãÄÜ×ö³öºÜºÃµÄÕÛÉäЧ¹ûÏóË®¡¢×êʯ¡¢²£Á§µÈµÈ¡£
Translucent£¨°ë͸Ã÷£© - ´ò¿ª°ë͸Ã÷ÐÔ¡£ ×¢Òâ:ÄãµÄµÆ¹â±ØÐèÓÐVRay shadows ÉèÖ㬲¢ÇÒËüÏÂÃæµÄtranslucency Òª¹´Ñ¡¡£ Glossy Ò²±ØÐë´ò¿ª¡£ VRay½«Ê¹ÓÃÎíµÄÑÕÉ«£¨Fog color£©À´Åж¨¹âµÄÊýÁ¿¾¹ýÒ»¸ö¿ò¼Ü£¨passes£©´©¹ý²ÄÖÊϵÄÃæ¡£
Thickness£¨ºñ¶È£© - Õâ¸öֵȷ¶¨°ë͸Ã÷²ãµÄºñ¶È¡£µ±¹âÏ߸ú×ÙÉî¶È´ïµ½Õâ¸öֵʱ£¬ VRay²»»á¸ú×Ù¹âÏ߸üÏÂÃæµÄÃæ¡£
Light multiplier£¨µÆ¹â±¶ÔöÆ÷£© - µÆ¹â·Ö̯Óõı¶ÔöÆ÷¡£ÓÃËüÀ´ÃèÊö´©¹ý²ÄÖÊϵÄÃæ±»·´¡¢ÕÛÉäµÄ¹âµÄÊýÁ¿¡£
Scatter coeff£¨É¢ÉäЧ¹û¿ØÖÆ£© ¨C Õâ¸öÖµ¿ØÖÆÔÚ°ë͸Ã÷ÎïÌåµÄ±íÃæÏÂÉ¢Éä¹âÏߵķ½Ïò¡£ÖµÎª0.0ʱÒâζ×ÅÔÚ±íÃæÏµĹâÏß½«Ïò¸÷¸ö·½ÏòÉÏÉ¢É䣻ֵΪ 1.0ʱ£¬¹âÏ߸ú³õʼ¹âÏߵķ½ÏòÒ»ÖÁ£¬Í¬ÏòÀ´É¢Éä´©¹ýÎïÌå¡£
Fwd/bck coeff£¨Ïòǰ/Ïòºó¿ØÖÆ£© -Õâ¸öÖµ¿ØÖÆÔÚ°ë͸Ã÷ÎïÌå±íÃæÏµÄÉ¢Éä¹âÏß¶àÉÙ½«Ïà¶ÔÓÚ³õʼ¹âÏߣ¬Ïòǰ»òÏòºó´«²¥´©¹ýÕâ¸öÎïÌ塣ֵΪ 1.0 Òâζ×ÅËùÓеĹâÏß½«Ïòǰ´«²¥£»ÖµÎª 0.0ʱ£¬ËùÓеĹâÏß½«Ïòºó´«²¥£»ÖµÎª0.5ʱ£¬¹âÏßÔÚÏòǰ/Ïòºó·½ÏòÉϵÈÏò·ÖÅä¡£ Fog color£¨ÎíµÄÑÕÉ«£© - VRayÔÊÐíÄãÓÃÎíÀ´Ìî³äÕÛÉäµÄÎïÌå¡£ÕâÊÇÎíµÄÑÕÉ«¡£ Fog multiplier£¨ÎíµÄ±¶ÔöÆ÷£© -ÎíµÄÑÕÉ«±¶ÔöÆ÷¡£½ÏСµÄÖµ²úÉú¸ü͸Ã÷µÄÎí¡£ BRDF£¨±Ï°Â¶¨Ïò·´Éä·Ö
Å亯Êý£© Ò»ÖÖ×îͨ³£µÄ·½·¨¡£Í¨¹ý±Ï°Â¶¨Ïò·´Éä·ÖÅ亯Êý(BRDF)µÄʹÓÃÀ´±íʾһ±íÃæµÄ·´ÉäÊôÐÔ¡£Ò»¸öº¯Êý¶¨ÒåÒ»¸ö±íÃæµÄ¹âÆ×ºÍ¿Õ¼ä·´ÉäÊôÐÔ¡£ VRay Ö§³ÖÒÔÏ BRDF ÀàÐÍ: Phong, BLinn, Ward. Options£¨Ñ¡Ï
Trace reflections£¨¸ú×Ù·´É䣩 - ·´É俪¹Ø¡£ Trace refractions£¨¸ú×ÙÕÛÉ䣩 -ÕÛÉ俪¹Ø¡£ Use irradiance map if On£¨Ê¹Óùâ×ÓͼÊÇ·ñ´ò¿ª£© ¨Cµ±ÄãÔÚʹÓÃGIʱʹÓ㨹â×Óͼ£©irradiance mapÄã¿ÉÒÔΪÎïÌåµÄÕâ¸ö²ÄÖÊÓ¦ÓÃÈÔȻʹÓÃÇ¿Á¦GI¡£ÎªÁËÍê³ÉÕâЩҪÇ󹨵ô Use irradiance map if On Ñ¡Ïî¡£·ñÔòGIΪÁËÎïÌåʹÓÃÕâ¸ö²ÄÖʽ«Ê¹Ó㨹â×Óͼ£©the irradiance map. ×¢Òâ:³ý·Ç GI±»´ò¿ª²¢ÇÒÉèÖÃÁËIrradiance map£¬²»È»Õâ¸öÑ¡Ïî²»Æð×÷ÓᣠTrace diffuse & glossy together£¨ÂþÉä&¹âÔóÒ»Æð¸ú×Ù£© - µ±·´Éä/ÕÛÉäµÄ¹âÔó¶È´ò¿ªÊ±£¬ VRay ʹÓÃÐí¶àµÄ¹âÏßÀ´¸ú×Ù¹âÔó¶ÈͬʱÁíÍâµÄ¹âÏßÓÃÀ´¼ÆËãÂþÉäµÄÑÕÉ«¡£´ò¿ªÕâ¸öÑ¡Ïî,Ç¿ÖÆVRay¸ú×Ù¹âÔó¶È»òÂþÉäÁ½ÖÖ²ÄÖʳɷֵ¥¶ÀµÄ¹âÏß¡£ ÔÚÖÖÇé¿öÏÂVRay½«Ö´ÐÐÆäÖÐij¸ö¹ÀËã²¢ÇÒÌôѡһЩ¹âÏ߸ú×ÙÂþÉä³É·Ö£¬ÆäÓà¹âÏ߸ú×Ù¸ú×Ù¹âÔó¶È£¨glossiness£©¡£ Double-sided£¨Ë«Ã棩 -Õâ¸öÑ¡Ïî VRayÊÇ·ñ¼Ù¶¨ËùÓеļ¸ºÎÌåµÄ±íÃæ×÷ÎªË«Ãæ¡£ Reflect on back side£¨±³Ãæ·´É䣩 - Õâ¸öÑ¡ÏîÇ¿ÖÆ VRay ×ÜÊǸú×Ù·´Éä (ÉõÖÁ±íÃæµÄ±³Ãæ)¡£×¢Òâ: Ö»Óдò¿ªËü£¨the Reflect on back side£© £¬±³Ãæ·´Éä²Å»áÆð×÷Óá£
Cutoff£¨½ØÆµ¼ôÇУ© - ÕâÊÇ·´Éä/ÕÛÉäµÄ·§Öµ¡£µ±·´Éä/ÕÛÉä¶ÔÓÚÒ»¸öͼÏó²ÉÑù×îÖÕÖµµÄ×÷ÓúÜСʱ£¬·´Éä/ÕÛÉ佫²»±»¸ú×Ù¡£µ±Cutoff ÉèÖÃΪ×îСֵʱ£¬·´Éä/ÕÛÉä±»¸ú×Ù¡£ Texture maps£¨ÎÆÀíÌùͼ£©
ÔÚÕⲿ·ÖÀïÄãÄܹ»ÉèÖò»Í¬µÄÎÆÀíÌùͼ¡£ ¿ÉÓõÄÎÆÀíÌùͼͨµÀ°¼²ÛÓÐ Diffuse, Reflect, Refract, Glossiness, Bump and Displace¡£ÔÚÿ¸öÎÆÀíÌùͼͨµÀ°¼²Û¶¼ÓÐÒ»¸ö±¶ÔöÆ÷,״̬¹´Ñ¡¿òºÍÒ»¸ö³¤°´Å¥¡£Õâ¸ö±¶ÔöÆ÷¿ØÖÆÎÆÀíÌùͼµÄÇ¿¶È¡£ ״̬¹´Ñ¡¿òÊÇÌùͼ¿ª¹Ø¡£ ³¤°´Å¥ÈÃÄãÑ¡Ôñ×Ô¼ºÏëÒªµÄÌùͼ»òÊÇÑ¡Ôñµ±Ç°Ìùͼ¡£
Diffuse£¨ÂþÉ䣩 - Õâ¸öͨµÀ°¼²ÛÀï¿ØÖÆ×ŲÄÖʵÄÂþ·´ÉäÑÕÉ«¡£Èç¹ûÄã½ö½öÐèÒªÒ»¸ö¼òµ¥µÄÑÕÉ«±¶ÔöÆ÷ÄÇôÄã¿ÉÒÔ²»Ê¹ÓÃÕâ¸öͨµÀ°¼²Û²¢ÇÒʹÓûù±¾²ÎÊýÀ¸ÀïµÄÂþ·´ÉäÉèÖÃÀ´Ìæ´úËü¡£
Reflect£¨·´É䣩 -Õâ¸öÎÆÀíÌùͼÔÚÕâ¸öͨµÀ°¼²ÛÀï¿ØÖÆ×ŲÄÖʵķ´ÉäÑÕÉ«±¶ÔöÆ÷¡£Èç¹ûÄã½ö½öÐèÒªÒ»¸ö¼òµ¥µÄÑÕÉ«±¶ÔöÆ÷ÄÇôÄã¿ÉÒÔ²»Ê¹ÓÃÕâ¸öͨµÀ°¼²Û²¢ÇÒʹÓûù±¾²ÎÊýÀ¸ÀïµÄ·´ÉäÉèÖÃÀ´Ìæ´úËü¡£
Glossiness£¨¹âÔó¶È£© -Õâ¸öÎÆÀíÌùͼÔÚÕâ¸öͨµÀ°¼²ÛÀï×÷ΪÓйâÔ󡢯½»¬µÄ·´ÉäµÄÒ»¸ö±¶ÔöÆ÷¡£
Refract£¨ÕÛÉ䣩 - Õâ¸öÎÆÀíÌùͼÔÚÕâ¸öͨµÀ°¼²ÛÀï¿ØÖÆ×ŲÄÖʵÄÕÛÉäÑÕÉ«±¶ÔöÆ÷¡£Èç¹ûÄã½ö½öÐèÒªÒ»¸ö¼òµ¥µÄÑÕÉ«±¶ÔöÆ÷ÄÇôÄã¿ÉÒÔ²»Ê¹ÓÃÕâ¸öͨµÀ°¼²Û²¢ÇÒʹÓûù±¾²ÎÊýÀ¸ÀïµÄÕÛÉäÉèÖÃÀ´Ìæ´úËü¡£
Glossiness£¨¹âÔó¶È£© - Õâ¸öÎÆÀíÌùͼÔÚÕâ¸öͨµÀ°¼²ÛÀï×÷ΪÓйâÔ󡢯½»¬µÄÕÛÉäµÄÒ»¸ö±¶ÔöÆ÷¡£
Bump£¨°¼Í¹Ìùͼ£© - ÕâÊǰ¼Í¹ÌùͼͨµÀ°¼²Û¡£Õⰼ͹Ìùͼ±»ÓÃÀ´Ä£Äâ±íÃæµÄ°¼Í¹²»Æ½ (roughness´Ö²Ú¶È)²»ÓÃÔÚ³¡¾°ÖÐÕæµÄÌí¼Ó¸ü¶àµÄ¼¸ºÎÌåÀ´Ä£Äâ±íÃæµÄ´Ö²Ú¸Ð¡£ Displace £¨Î»ÒÆÌùͼ£©-ÕâÊÇÎ»ÒÆÌùͼͨµÀ°¼²Û¡£Î»ÒÆÌùͼ±»Ó¦Óõ½±íÃæÔìÐÍÖÐËùÒÔËüÏԵøü°¼Í¹²»Æ½¡£²»Ïó°¼Í¹ÌùͼÄÇÑùÎ»ÒÆÌùͼʵ¼ÊÉÏÖ´ÐеÄÊDZíÃæµÄϸ·ÖºÍ½ÚµãÎ»ÒÆ(¸Ä±ä¼¸ºÎÌå)¡£ËüÏà¶ÔÓÚ°¼Í¹ÌùͼäÖȾ¼õÂý¡£
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8
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4¡¢·¢¹âÌùͼ£ºÔ¤Éè[·Ç³£µÍ]£¬Ä£ÐÍϸ·Ö30£¬²å²¹²ÉÑù10 5¡¢ µÆ¹â»º³å£ºÏ¸·Ö100
6¡¢ RQMC²ÉÑùÆ÷£ºÊÊÓ¦ÊýÁ¿0.95 Ô벨ãÐÖµ£º0.5 ×îС²ÉÑùÖµ8 È«¾Öϸ·Ö±¶ÔöÆ÷£º0.1 7¡¢µÆ¹âºÍ²ÄÖʵÄϸ·ÖÖµ¶¼½µµÍ5¡ª8 ³öͼ½×¶ÎÉèÖÃ
1¡¢È«¾Ö¿ª¹ØÃæ°å£º´ò¿ª¡°·´Éä/ÕÛÉ䡱ºÍ¡°¹â»¬Ð§¹û¡± 2¡¢Í¼Ïñ²ÉÑùÆ÷£º¡°×ÔÊÊӦ׼ÃÉÌØ¿¨Â塱¡£
3¡¢´ò¿ª¡°¿¹¾â³Ý¹ýÂËÆ÷¡±£¬Ñ¡Ôñ¡°Mitchell-Netravali¡± 4¡¢·¢¹âÌùͼ£ºÔ¤Éè[ÖÐ]£¬Ä£ÐÍϸ·Ö50£¬²å²¹²ÉÑù30 5¡¢-µÆ¹â»º³å£ºÏ¸·Ö1200
6¡¢RQMC²ÉÑùÆ÷£ºÊÊÓ¦ÊýÁ¿0.8 Ô벨ãÐÖµ£º0.005 ×îС²ÉÑù15 È«¾Öϸ·Ö±¶ÔöÆ÷£º2 7¡¢µÆ¹âºÍ²ÄÖʵÄϸ·ÖÖµ¿ÉÔö¼Ó20¡ª50 ͬÑùµÄͼÓÃÕâЩ²ÎÊýÓÃʱ11·Ö6Ãë5 ÖÐÓ¢¶ÔÕÕ Diffuse--Âþ·´Éä Bitmap--ÌùÍ¼ÎÆÀí Reflect--·´Éä
Hilght glossiness--¸ß¹â Refl glossiness--Ä£ºý·´Éä Snbdivs--ϸ·Ö µØ°å·´ÉäÒ»°ãÔÚ50×óÓÒ ²ÄÖʲÎÊý£º ľ²Ä: Âþ·´Éä¸ãľ²ÄÌùͼ ·´Éä--25-35 ¸ß¹â--0.7 Ä£ºý·´Éä--0.8 ϸ·Ö--12
Blur--0.1¼Ó°¼Í¹ Burmp30¸ÄΪ5 ¸´ÖÆÒ»¸öÌùͼ¸øBurmp ʵľµØ°å: 1).ÔÚÂþ·´ÉäͨµÀÌí¼ÓµØ°åÎÆÀíÌùͼ
2).·´ÉäͨµÀÌí¼ÓfalloffÌùͼÉèÖ÷´É䷽ʽΪfresnelË¥¼õ·½Ê½
3).falloffÌùͼÖеڶþ¸öÑÕÉ«²»Ðè̫ǿ(ÁÁ)¿ÉÒÔÉèÖÃ150»ò[204.230.255] 4).¸ß¹â´óС0.65Ä£ºý³Ì¶È0.65-0.85ֵԽСģºýԽǿ 5).Ä£ºýϸ·ÖÖµ15
6).BumpͨµÀ¸´ÖÆÂþ·´ÉäͨµÀÎÆÀíÌùͼֵ20 BlurΪ0.1 ÕæÊµ×©·ìÆ´½ÓЧ¹ûµÄ´´½¨·½·¨: 1).Ñ¡ÔñµØÃæÔÚÐÞ¸ÄÃæ°åÖе÷½ÚÎÆÀíÆ½ÆÌ´óСΪÕû¸ö·¿¼ä´óС 9
2).·´Éä¶ÈΪ40×óÓÒ 3).Ä£ºý·´Éä0.8×óÓÒ 4).Âþ·´ÉäͨµÀÌí¼ÓשÍß²ÄÖÊ(Tiles)
5).µã»÷שÍß²ÄÖʽøÈëÏÂÒ»²ã¼¶ÔÚTiles/setupÖеÄTextureÖÐÌí¼ÓÎÞ·ìשÌùͼ 6).¸´ÖÆÂþ·´ÉäͨµÀÖеÄÌùͼµ½°¼Í¹Í¨µÀÖÐֵΪ30 7).¸´ÖÆÂþ·´ÉäͨµÀÖеÄÌùͼµ½Öû»Í¨µÀֵΪ2 8).ÈçÎÆÀíϸ½Ú¹ý´ó¿Éµ÷ÕûͨµÀÖеÄשÍß²ÄÖʲÎÊý Ñǹâש²ÄÖÊ(A) 1).Âþ·´ÉäͨµÀÌí¼ÓשÌùͼ 2).·´Éä¶È50×óÓÒ 3).µ÷ÕûÄ£ºý·´Éä0.8-0.9 Ñǹâש²ÄÖÊ(B)
1).Âþ·´ÉäͨµÀÌí¼ÓשÌùͼ 2).·´Éä¶È50×óÓÒ 3).Ä£ºý·´ÉäÌí¼ÓË¥¼õģʽ·´Éä¶È50 ²»Ðâ¸Ö: 1).Âþ·´Éä--0
2).·´Éä²ÎÊý--200 3).¸ß¹â--0.8 ɰ¸Ö²ÄÖÊ: 1).Âþ·´Éä--0 2).·´Éä²ÎÊý--200 3).¸ß¹â--0.8 4).Ä£ºý·´Éä²ÎÊý--0.8
5).°¼Í¹Í¨µÀÌù¼ÓÔ벨²ÄÖÊÑ¡Ôñ¹æÔò¿ÅÁ£(Regular)¿ÅÁ£´óС2.Bump²ÎÊý--30 ¶Æ½ð²ÄÖÊ£º 1).Âþ·´Éä--0
2).Âþ·´ÉäÑÕÉ«--£¨205.150.155) 3).¸ß¹â--0.7
4).·´ÉäͨµÀÌí¼ÓË¥¼õģʽ Á½¸öË¥¼õͨµÀ¾ùÉè(205.150.55) 5).²¢¸ÄΪfresnelģʽ-Falloff Type DVDµçÊÓ¿Ç: 1).Âþ·´Éä°×É« 2).·´Éä¶È--30 3).¸ß¹â--0.86 ²£Á§: 1).Âþ·´Éä°×É«
2).¹´Ñ¡Fresnel(²ÎÊý:4) 3).¹´Ñ¡Affect shadow 4).fog colorÑÕÉ«£¨198.231.225)Ç¿¶È0.02 ɳ·¢²¼
1).Âþ·´ÉäͨµÀÌí¼ÓË¥¼õģʽ 2).µÚÒ»¸öË¥¼õÌí¼Óɳ·¢²¼Ìùͼ
3).µÚ¶þ¸öË¥¼õÑÕÉ«¸ÄΪ±ÈÆä°×µÄÑÕÉ« 4).¸ß¹â--0.35 5).·´Éä--0.15
10
6).¹Ø±ÕoptionsÖÐTrace vefletion 7).¸´ÖÆÉ³·¢²¼ÖÁ°¼Í¹ÌùͼÖÐÇ¿¶È--30 °×Æá: 1).Âþ·´ÉäͨµÀ--250 2).·´ÉäÇ¿¶È--25 3).¸ß¹â--0.88 4).Ä£ºýÇ¿¶È--0.98 ´óÀíʯ:
1).Âþ·´ÉäͨµÀÌí¼Ó´óÀíʯÌùͼ
2).Âþ·´ÉäͨµÀ¼ÓfalloffÌùͼ,Ñ¡Ôñfresnelģʽ 3).¸ß¹â0.9.Ä£ºý0.95,ϸ·Ö15 Ƥɳ·¢: 1).Âþ·´ÉäÌùͼÖÐÑ¡ÔñƤ²ÄÖÊÁ¿Ìùͼ Blur--0.1 2).¸ß¹â0.6 Ä£ºý0.7 ϸ·Ö20 3).Âþ·´ÉäÌùͼ¹ØÁª¸´ÖƵ½°¼Í¹Í¨µÀֵΪ40 4).·´Éä¶È35 ÂíÈü¿Ë: 1).Âþ·´ÉäͨµÀÌùͼ(ÂíÈü¿Ë)
2).·´ÉäͨµÀÌí¼Ófalloff·½Ê½Îªfresntl 3).·´Éä¶È125 4).¸ß¹â0.85 5).Ä£ºý0.7 ϸ·Ö15
6).¸´ÖÆÌùͼÖÁBump Blur--0.35 ĥɰ²£Á§:
1).ÕÛÉäͨµÀΪ160 IoR--1.5 2).Ä£ºý¶È0.75 3).ϸ·Ö4 4).¹´½áAffect shadows Ë®: 1).ÉèÖÃVray²ÄÖÃ
2).ÕÛÉäͨµÀÑÕÉ«ÉèÖÃΪ´¿°×É«(ÍêÈ«ÕÛÉä) 3).·´ÉäͨµÀÌí¼ÓfalloffË¥¼õÌùͼ 4).Mix carre À¸ßµÚ4¸ñ
5).½øÈëäÖÃæ°åEnvironment¾íÕ¹À¸ÔÚµÚ¶þÏî¹´½áÉÏ.ÉèÖÃΪ°×É«²ÊÈòÄÖÊ·´Éä¸üÀíÏë(Ч¹ûÀíÏë¿É²»Éè). 6)IOR ÉèÖÃΪ1.33 ºì²è:
1).רVray²ÄÖÊ 2).Âþ·´ÉäÑÕÉ«242 3).·´ÉäÑÕÉ«54 4).ÕÛÉäÑÕÉ«248
5).ÉèÖÃfog colorl(ÎíµÄÑÕÉ«)¾ßÓкìÉ«ÇãÏò(255.252.228) 6).½µµÍfog ±¶Ôö0.5 ÒûÁÏ: 1).Vray²ÄÖà 2).·´ÉäÑÕÉ«72 11
3).ÕÛÉä225
4).fog color 252. 238. 144
5).¿ªÆôʾ¼°ë͸Ã÷Ñ¡°åHard(wax)model Thickness 19999. 6).light.muliplier 3.0 7).ÕÛÉä¹âÔó¶È Giossimess 0.5 8).subdius ϸ·Ö 20 ºì¾Æ: 1).רVray²ÄÖÃ
2).·´ÉäÌùͼͨµÀ¼Ófalloff 3).ÕÛÉäÑÕÉ«.225
4).fog color (224. 74. 99) 5).fog multiplies 0.04 µØÌº: 1).רVray²ÄÖÃ
2).Âþ·´ÉäͨµÀµØÌºÌùͼ 3).¸´ÖÆÌùͼµ½BumpͨµÀ ´°Á±.(É´Á±) 1).Âþ·´Éä¸ÄÈ«°×É«
2).ÕÛÉäÉè¼ÓË¥¼õÌùͼ[falloff] µÚÒ»¸ö100 µÚ¶þ¸ö0 (µÚÒ»¸ö65 µÚ¶þ¸ö0) 3).ÇúÏßÌá¸ß4-5¸ñ 4).½«IoRÉèΪ1.01
5).Âþ·´ÉäÉèΪoutput(Êä³öÌùͼ)Ìá¸ßÉ´´°¸ß¶È,output. Amout 0.5 R G level 1.2 Ë¿³ñ²ÄÖʵĴ´½¨·½·¨ 1).רVray²ÄÖÃ
2).Âþ·´ÉäΪfalloffË¥¼õÌùͼ
3).µÚÒ»¸öÉèΪ˿³ñÌùͼ.µÚ¶þ¸ö²»±ä 4).½øÈëË¥¼õÌùͼ»ìºÏÇúÏß 5).µ¥»÷Ôö¼Óµã ÉèΪ__²é¿ÉÇúÏßµ÷ÕûÖ®. ²¼ÎƵ÷½á: ë½íµ÷½á: 1).Âþ·´Éä¼ÓÎÆÀíÌùͼ
2).Displace.ÖÁ»»Ìùͼ¡þ¼Ó(ëµÄÖʸÐ) Ë¿µ÷µ÷½Ú: 1).Âþ·´Éä¼Ófalloff(Ë¥¼õ)µÚÒ»¸ö¼ÓÌùͼ.
2).Mix Cunve.¼ÓÒ»¸öµã,Ôٰѵãת»¯µÚ¶þ¸öƽ»¬ÔÚµ÷½Úµã,µ÷¸ß¸ß¹â·¶Î§. ë̺²ÄÖÊ: 1).Âþ·´Éä¼ÓË¥¼õ(falloff)Ìùͼ
2).µÚÒ»¸ö¼ÓÌùͼ¼ÓÑÕÉ«[218.87.140]µÚ¶þ¸ö¼ÓÑÕÉ«[255.233.233] 3).¼ÓÖÁ»»Ìùͼ[Displace]µ÷ 4).ÑÕÉ«:218 255 87 233 140 233 ÕíÍ·²ÄÖÊ: 1).Âþ·´Éä¼ÓÌùͼ
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