3.在定义变量和方法时,必须清楚地在起面前标上访问权限修饰符。( )
T.对 F.错 答案: T
4.构造方法用于给类的private实例变量赋值。( )
T.对 F.错 答案: F
5.套接字是指网络上的两个程序经过双向的通信而建立起来的一个实现数据传输的通道,这个双向连接的一端成为一个套接字( )
A.错误 B.正确 答案: B
6.如果线程的run方法执行结束或抛出一个不能捕获的例外,线程便进入等待状态。()
A.错误 B.正确 答案: A
7.当鼠标指针位于一个GUI构件的边上时,发生一个MouseOver事件。( )
A.错误 B.正确 答案: A
8.类加载器加载程序运行所需要的所有类,它通过区分本机文件系统的类和网络系统导入的类增加安全性
A.错误 B.正确 答案: B
9.Java语言中对文件没有结构要求,所以需要使用随机存取的程序必须自己建立它们。()
A.错误 B.正确 答案: B
10.已建立的URL对象不能被改变。( )
A.错误 B.正确 答案: B
11.抛出异常后,控制执行try块后适当的catch块处理程序(如果存在)。()
A.错误 B.正确 答案: B
12.BorderLayout是面板的缺省布局管理器。( )
A.错误 B.正确 答案: B
13.方法重写发生在类继承时,子类可以重写一个父类;数列表一样时才能说是重写,否则就是重载
A.错误 B.正确 答案: B
14.在使用BorderLayout时,最多可以使用5个构件。( )
A.错误 B.正确 答案: B
15.抽象类可以实例化对象。()
A.错误 B.正确 答案: A
16.声明为protected的类成员只能被次类中的方法访问。( )
A.错误 B.正确 答案: A
17.一个面板(JPanel)不能被加入到另一个面板(JPanel)中。( )
A.错误 B.正确 答案: A
18.当把一个RandomAccessFile流与一个文件相联是,读写数据的位置由文件位置指针来指定,并且所有数据均以基本数据类型来读写。()
A.错误 B.正确 答案: A
19.不基于GUI的应用程序会终止,applet或基于GUI的应用程序会重新开始一般事件处理。( )
A.错误 B.正确 答案: B
20.执行throw语句表面发生一个异常,这称为抛出异常。()
A.错误 B.正确 答案: B
21.随机存取文件中的记录必须等长。( )
A.错误 B.正确 答案: A
22.在BorderLayout中,添加到NORTH区的两个按钮将并排显示。( )
A.错误 B.正确 答案: A
23.通过点运算符与类对象的引用相连,可以访问此类的成员。( )
A.错误 B.正确 答案: B
24.UDP是面向连接的协议。( )
A.错误 B.正确 答案: A
25.类和方法一般可以实现满足所有用户需要的错误处理。( )
A.错误 B.正确 答案: A
26.在随机存取中查找指定记录时不必检查每一条记录。( )
A.错误 B.正确 答案: B
27.进程利用流socket建立与其他进程的连接。( )
A.错误 B.正确 答案: B
28.在Java中,高优先级的可运行线程会抢占低优先级线程。(A.错误 B.正确 答案: B
29.类System不是由程序开头的import语句装载。 ( ) 。。A.错误 B.正确 答案: B
30.如果线程死亡,它便不能运行。( )
A.错误 B.正确 答案: B
31.interface中定义的变量全部是final static变量
A.错误 B.正确 答案: B
32.数据报传输是可靠的,包按顺序先后达到。( )
A.错误 B.正确 答案: A
)
33.friendly关键字是Java语言的访间控制修饰符
A.错误 B.正确 答案: A
34.构造方法用于给类的private实例变量赋值。( )
A.错误 B.正确 答案: A
35.注释的作用是使程序在执行时在屏幕上显示//之后的内容。(A.错误 B.正确 答案: A
36.线程可以用yield使低优先级的线程运行。( )
A.错误 B.正确 答案: A
)
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