图4.2 系统总程序图
4.3 系统子程序设计
系统子程序主要包括A/D转换启动及数据读取程序设计、键盘输入控制程序设计以及显示程序设计等。
4.3.1 A/D转换启动及数据读取程序设计
A/D转换子程序主要是指在系统开始运行时,把称重传感器传递过来的模拟信号转换成数字信号并传递到单片机所涉及到的程序设计。
图4.3 A/D转换启动及数据读取程序流程图
图4.4 A/D0832转换后的显示图像
图4.5 A/D574转换后的显示图像
4.3.2 显示程序设计
显示子程序主要是来判断是否需要显示,以及如何去显示,也是十分重要的程序之一。
图4.6 显示子程序流程图
图4.7 显示启动按键按下后
图4.8 显示欢迎界面
4.3.3 键盘输入控制程序设计
键盘电路设计成4X4矩阵式,由键盘编码方式可以得出0,1,2,3,4,5,6,7,8,9以及启动等功能选择键。在程序中可以先判断按键编码,然后根据编码将键盘代表的数值送到相应的存储单元,再进行功能选择或数据处理。
矩阵式键盘又叫行列式键盘。就是用I/O口线组成行、列结构,按键设置在行列的交点上。在按键较多时多用矩阵键盘,可以节省I/O口线。列如:占用8个I/O口线的4×4矩阵式结构可以构成16个键的键盘。当有键按下时,要逐行或逐列扫描来判断是哪个按键按下。通常的扫描方式有扫描法和反转法。
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