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基于Java的图形图像处理软件的设计与实现

来源:用户分享 时间:2025/8/24 14:11:46 本文由loading 分享 下载这篇文档手机版
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(4) 图像变换:此功能主要实现对图像进行平滑处理。 (5) 前进后退:此功能主要实现图像的上一张、下一张读取。 (6) 图像缩放:此功能主要实现图像的放大缩小功能。 3.2.3结构图

图像处理图像编辑各个分模块的功能如图3.3-3.5

滤镜处理 图3.2 图像处理模块的业务流程

边缘处理 图像编辑放大缩小还原上一张下一张

图3.3图像编辑模块

滤镜处理图像增强加强边缘锐化模糊浮雕灰度变化

图3.4 滤镜处理模块

图像变换图像平滑边缘处理图像分割

图3.5 边缘处理模块

边缘检测

第四章 软件具体实现

软件系统分析设计完成后,就是开始对系统设计的实施阶段,以便完成系统的性能和功能。这是一个严格谨慎的过程,必须认真进行。系统的具体设计实现主要完成各模块之间的具体界面设计问题以及核实系统是否达到实际要求。

4.1 绘图功能的详细设计与实现

4.1.1 菜单栏

菜单栏包括文件、编辑、设置、帮助四部分。其中,文件菜单实现了新建、打开、保存、退出功能;编辑菜单实现了撤销和恢复功能;设置菜单实现了画笔颜色、画笔大小和立方体宽度的设置;帮助菜单实现了关于画图板的帮助信息。

在Java中,菜单的构成有三个基本要素:MenuBar、Menu、MenuItem。Menu、MenuItem类的继承关系如图4.1所示

Java.lang.objectJava.awt.MenuComponentJava.awt.Menu 图4.1 菜单类的继承关系

从图4.1中可以看出,菜单相关的类都继承自MenuComponent,而不是Component,因此它无法像普通组件那样设置前景色、背景色、字体。

构造菜单首先要通过JmenuBar建立一个菜单栏,它是菜单容器。然后使用Jmenu建立菜单,每个菜单再通过JmenuItem建立菜单项。菜单的构造方法:

Jmenu():建立一个新的Jmenu。

Jmenu(Action a):建立一个支持Action的新的Jmenu。 Jmenu(String s): 以指定的字符串名称建立一个新的Jmenu

Jmenu Jmenu:以指定的字符串名称建立一个新的Jmenu,并决定这个菜单

是否具有下拉属性。 4.1.2工具栏

工具栏是一系列快捷操作的按钮,分别是:新建、打开、保存、自由画笔、直线、空心矩形、实心矩形、空心椭圆、实心椭圆、圆、实心圆、空心圆角矩形、实心圆角矩形、3D矩形、3D矩形、3D长方体、橡皮、设置背景色、画笔颜色、画笔粗细、添加文字,用来实现相应的功能。另外还为工具栏设置了按钮图片和鼠标右击事件,右击鼠标可以设置工具栏是否可拖动。

构造工具栏时使用JToolBar创建一个工具栏对象,然后使用add()方法将带图标的按钮加到工具栏中。JToolBar的构造函数:

JToolBar():建立一个新的JToolBar,位置为默认的水平方向。 JToolBar(int orientation):建立一个指定位置的JToolBar。 JToolBar(String name):建立一个指定名称的JToolBar

JToolBar(String name,int orientation):建立一个指定名称和位置的JToolBar。 4.1.3画图区

画图区可以绘制各种图形,可以进行擦除操作,还可以根据实际需要添加文本。绘图的操作一般在paint()或paintComponent()方法中进行,建立一个JPanel的子类,重写paintComponent()方法,利用该方法的Graphics类型参数的绘图方法进行绘图。下面介绍一下基本图形的绘制方法:

(1)直线:绘制直线是通过使用Graphics的drawline方法来实现的,其原型如下:

Void drawline(int x1,int y1,int x2,int y2)

这个函数将使用当前颜色,在图形坐标系统中的(x1,y1)至(x2,y2)之间绘制一条直线。

(2)矩形:常见的矩形有两种:实体的(solid)、圆角矩形(rounded),这些矩形的绘制是用Graphics的一些方法来完成的,方法如下:

Void drawRect(int x,int y,int w,int h)

Void drawRoundRect(int x,int y,int w,int h,int arcWidth,int arcHeight)

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