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【完整打印版】小学三年级综合实践集体备课及教案

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师:同学们猜想的对不对呢?我记得有一位伟人说过,实践是检验真理的唯一标准。那接下来我们做什么? 生:(实验)

师:对!下面我们就用对比实验来验证我们的猜想。 1、生研究实践。

2、教师巡回指导。(指导实验,留心和注意引领各组研究方向。) (四)、探究实验,成果汇报

师:看来,各小组的研究报告已经完成了。

请大家把陀螺放回盒子里。我们以小组为单位来交流一下,一组先说,其他同学要认真倾听,生汇报交流。师根据学生汇报把结论填在汇总表格上。师完成总结。

(五)、总结交流,拓展延伸(3—4分)

古今中外,好多发明家和科学家都是在玩的过程中受到启发的,才有所发现、有所创造的。如富兰克林就是从玩风筝中受到启发,揭开了雷电之谜。爱迪生,小时候常常把家里的钟表偷出来玩,一件件拆开,然后再装上,才了解它的秘密。 (六)、学生谈收获。

师:同学们,通过这节课学习,你收获了什么? 生:我最大的收获是知道了怎么玩陀螺。

生:我发现陀螺原来还有这么多秘密,原来只知道玩! 生:我学会了做对比实验的方法。

生:我知道了玩里面学问很多,要仔细观察,动脑思考,才能有所发现。

13 生:我最大的感受是,我们组合作得很好,大家很齐心,所以很快就得出了结论。 (七)、教师小结

师:看来啊,同学们的收获还真不小,的确,玩里面也有很多学问,只要大家在玩的时候善于观察,勤于思考,并动手实践。就能发现问题,解决问题。我们就一定会在玩中进步,在玩中成长。 (八)、作业

同学们这么喜欢玩陀螺,那大家在课后可以选择你最感兴趣的一个方面进行研究。

第五课时

活动3 游戏巧设计 活动目标

1、能在具体的环境中,提出有价值的问题。 2、选择合适的方式研究问题。

3、初步了解活动计划的构成,能在教师的指导下制定可行的活动计划。 教学过程

一、导入引出主题

同学们,你们喜欢游戏吗?是啊,丰富多彩的游戏活动给我们带来了快乐,有益的游戏活动已经成为我们学习生活不可分割的一部分。在

14 游戏中,我们的身体更加健康,心情更加快乐。那么这次活动我们就以《我们一起玩游戏》为主题好吗? 二、确立主题 板书:游戏巧设计 三、提出问题

为了激发学生的学习积极性,教师出示幻灯片让学生看一些有趣的游戏。让学生畅所欲言的提出各种问题,最后师生共同归纳所提出的问题。

1、你平时都喜欢玩什么游戏? 2、说说身边游戏的种类。 3、说说游戏都有哪些种类? 4、游戏有哪些作用? 5、游戏与我们人类的关系。 6、关于游戏你还想了解哪些问题? 四、归纳子课题

让学生说说最感兴趣的问题,大家交流整合,然后自愿结成小组,确定小组要研究的子课题。最后大家讨论归纳子课题。

15 1、关于玩具。

2、家长对玩的看法的调查。 3、父母小时候玩的游戏及玩法。 4、做课件游戏的好处。 5、玩游戏注意的事项。 五、制定活动计划

首先,根据小组的研究内容和小组成员身边可利用的资源来选择活动方式。其次,组内人员的分工,每个人要依据自己的特长承担不同的任务。最后,要克服依赖心理,养成完成任务的自觉性,处理好分工与合作的关系。按老师的这些要求让同学们填写活动计划表。 六、具体活动

板书: 《游戏巧设计》

游戏名称 游戏种类 游戏的作用 游戏应注意的事项

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