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帝国时代3三合一兵种建筑属性修改

来源:用户分享 时间:2025/5/30 13:06:46 本文由loading 分享 下载这篇文档手机版
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.

TownCenter AAStandardStartingTechs RGVoltigeur RGGendarmes ChurchCodeNapoleon ChurchGardeImperial1

Hussar

红色部分是母本。Hussar代表轻骑兵,也就是的到轻骑兵的建造许可。只需要复制母本,并只改动Hussar部分为想要的的兵种,再形成新的一句,排在母本后面就好。 比如说:

Cannon 因为炮兵营里已经有了加农炮这个选项卡,如果加上如上这句,就能直接从炮兵营内生产出重型加农炮了,但是很昂贵(不过所需资源可以修改)。

但是有些兵种光是上面步骤还不够,还要添加选项卡在指定的生产所里,以Barracks(兵营)为例子,在protoy.xml里找到:

18

22847

4.0000 4.0000 0.0000 land

buildings\\barracks\\barracks.xml BuildingRubble4x4 15 Wood

barracks

buildinglarge.xml buildings\\barracks\\barracks_icon

.

.

>

buildings\\barracks\\barracks_portraits

22846

25610 2500.0000 2500.0000 12.0000

30.0000 40.0000

20.0000

0.0000 200.0000 1.0000 1

8

LogicalTypeValidSabotage

LogicalTypeHandUnitsAutoAttack LogicalTypeBuildingsNotWalls LogicalTypeRangedUnitsAutoAttack LogicalTypeVillagersAttack LogicalTypeHandUnitsAttack LogicalTypeShipsAndBuildings LogicalTypeRangedUnitsAttack

LogicalTypeBuildingsNotWallsOrGroves LogicalTypeMinimapFilterMilitary Building

MilitaryBuilding BuildingClass ConvertsHerds AbstractBarracks2

CountsTowardMilitaryScore HasBountyValue

Crossbowman Longbowman Musketeer Janissary Cacadore Skirmisher Pikeman Halberdier Rodelero

Dopplesoldner

.

.

Boneguard BoneguardAge2 Boneguard代表骨头军团这个兵种,正好可以替换成自己想要的兵种,直接把Boneguard或BoneguardAge2改成自己想要的兵种就ok了。

Train row代表建筑或工人,探险家可以建造的单位和建筑,其实修改探险家的属性,就能让他训练出理想的兵种和建筑了,比如工厂和堡垒,还有佣兵。

不过,要先在科技树里加上许可。

举例说明:

探险家 9

22824

0.4900 0.4900 Body 4.5000

6.5000 land 18.0000

units\\explorers\\explorer.xml Flesh

units\\explorers\\explorer_portrait ui\\minimap\\hero

units\\explorers\\explorer_portrait

5 22823

25633 400.0000 400.0000 18.0000

InvisibleProjectile

16.0000 RangedCombative 45.0000 0

LogicalTypeHealed

LogicalTypeNeededForVictory LogicalTypeHandUnitsAutoAttack LogicalTypeLandMilitary

.

.

LogicalTypeScout

LogicalTypeValidSPCUnitsDeadCondition LogicalTypeGarrisonInShips

LogicalTypeRangedUnitsAutoAttack LogicalTypeVillagersAttack LogicalTypeHandUnitsAttack LogicalTypeRangedUnitsAttack LogicalTypeMinimapFilterMilitary Unit

UnitClass Military Hero

AbstractInfantry HasBountyValue Ranged

AbstractGunpowderTrooper AbstractCavalryInfantry ConvertsHerds

AbstractRangedInfantry AbstractCanSeeStealth

TradingPost TownCenter NatBlowgunAmbusher

WarDog

NatClubmanLoyal

可以把如上Train row后面的语句修改。前面两个分别是贸易站和市镇中心,不能改,后面三个随便该,改成自己想要的,我们可以把下面三个改成工厂(factory)和堡垒(fortfrontier)等。别忘了添加techtree(科技树)许可。(我们所修改的文件都是y结尾的的techtreey,protoy)

值得注意的是,后面有一段语句

explorer.tactics

Build

3.000000建造速度

1.000000越高越快,加上堡垒 3.000000给予堡垒的建造速度

1.000000给予工厂的建造速度

最后把

.

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