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大学素拓活动策划书 

来源:用户分享 时间:2025/5/21 9:19:48 本文由loading 分享 下载这篇文档手机版
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D、E五组,均分于跑

道两端,每组两人(男女搭档)背夹一球步调一致往前走20米,四组之间进行往返接力。向前走时双手不能碰球否则一次加时5秒,若中途掉球或球爆则该组从起点重新开始。用时最少者胜出。 5 项目名称:转呼拉圈 项目类型:团体合作型 人 数:20人 道 具:呼拉圈

场地要求:一片空旷的大场地

游戏规则:每队10人,每人转呼啦圈20个,然后传给下一个队员。依

此类推。最先完成的一个队获胜。 6 项目名称:猜猜他是谁 人 数:20人

道 具:一叠空白卡片根据人数每人配备一张纸、一支笔

时 间:30分钟

游戏规则:事先准备5个与此次主题相关的问题。可以准备以下五个问题:

(1)你参加此次活动最主要的理由是什么? (2)此次活动你最大的担心是什么?

(3)你是什么星座? (4)你的性格是什么? (5)你的爱好是什么?

每人取出一张卡片,写上数字\,然后在卡片上写下自己对第一个问题

的回答。重复以上步骤,直至答完所有问题。但每张卡片只能有一个问题的答案。将卡片写有答案的一面朝下,放在桌子中间。让一位学员将所有卡片打乱,然后分发给每个人,还是正面朝下,一次发一张。第一位学员抽取一张卡片,大声念卡片上的内容。如有需要,可再念一遍。除了朗读者,所有学员猜一猜他是谁,并把自己猜测的名字写下来。完成后,大家公布自己的答案。此时,真正的作者可以揭晓谜底。凡是猜对者均可得一分,然后将卡片正面朝上放在桌子中间。下一位再选择一张卡片,进行同样的过程。如果只剩下最后一个针对某一问题的答案,朗读者只需将答案读一遍,然后将卡片放在桌子中间即可(此次没有必要再猜,因为可通过排除法猜出作者)。10分钟后立即结束游戏,宣布猜对最多者获胜。最后,继续朗读剩余卡片上的答案,同时揭晓作者。 7 项目名称:行为规律

项目简介:人类的某些行为、态度或反应受遗传、环境、文化等影响是可以预

料的。通过观察力的培养,你就能发现人类的一些行为

的规律。此游戏用实例说明某些行为是可以预料的,培养的观察力。

道 具:一叠空白卡片 根据人数每人配备一张纸、一支笔

时 间:30分钟

游戏规则:事先准备5个与此次主题相关的问题。可以准备以下五个问题:

(1)你最喜爱的颜色是什么? (2)说出一件家具。

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