小组活动记录表
时间 3.4 人数 20 活动1.认识计算机 活动地点 指导教师 计算机教室 活动 过程 ①师:\请同学们按下方盒子上面像大钮扣一样的按钮,打开电脑。\ 学生在教师的指导下打开电脑,通过看、听、摸,感受计算机的启动是一个系统逐步、有序工作起来的过程。 ②师:\大家注意观察主机、显示器和键盘的变化?\在启动计算机的过程中,通过观察主机、显示器和键盘的变化,了解计算机系统自检的过程。 ③提个醒:在开机时,学生通过打开显示器、主机开关的前后顺序,认识到主机是计算机信息处理的核心。同时正确的开机顺序,能防止电流对主机的冲击,造成损坏。 活动2.\涂涂画画\ ①通过开始菜单打开画图程序,在里面涂涂画画,体会鼠标输入,显示器输出的计算机信息处理过程通过操作鼠标,观察显示器屏幕的变化,体会信息的输入、处理和输出过程。 活动3.\敲敲打打\ ①打开\记事本\,在里面键盘输入,只要学生通过这个活动能体会到键盘的输入功能即可。键盘上有一些功能键,在输入字符过程中,能够控制输入。在输入字符的活动中让学生自主探求功能键的作用和使用方法。 三、拓展: 教师告诉学生计算机是人类处理信息工具之一,人类在不同的阶段使用不同的信息处理工具,减轻了劳动强度,简化了工作步骤。计算机具有强大的信息处理能力,是当今信息时代人类处理信息的重要工具。 活动良好 效果 备注
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时间 3.6 人数 活动地点 计算机教室 22 指导教师 1、学生感受如何使用计算机提供的工具来绘画简单的图形和图画,处理图形信息。 2、通过画大熊猫的活动,考虑到大熊猫特征明显,画大熊猫只需用到简单的几何图形和黑白简单色,简单易画,能够调动学生学习的积极性; 3、激发学生创造自己作品的兴趣。 活动 过程 活动良好 效果 备注
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时间 3.9 人数 活动地点 计算机教室 19 指导教师 活动:画五星红旗 1、通过观察、分析五星红旗的结构、元素,画出五星红旗图案和飘动的五星红旗; 2、培养学生观察事物的能力,使学生理解形、色彩与信息的关系。 3、探索出工具在不同状态下的效果,灵活应用画图工具完成作品。 4、利用曲线工具,画出动态效果 5、学生上机操作,绘画出五星红旗 活动 过程 活动良好 效果 备注
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时间 3.13 时间 3.11 人数 20 活动地点 活动地点 计算机教室 计算机教室 指导教师 活动:画我的小房子 1、学生通过对颜色、形状、图案等内容的自主安排设计自己想象的房子,并绘制出来; 2、学生充分发挥想象力,综合运用画图工具 3、房子不同于大熊猫、五星红旗,它没有固定的形状和色彩,它只是有一些特定的组织结构和要素,需要综合运用画图工具。 4.房子的设计 5.画房子 6、交流: 7.拓展 信息表现形式的认识:每个人看到的图像、文字以及听到的声音是信息的载体,信息依靠载体传递,教师帮助学生理解信息和信息表现形式的关系,并会区分二者。 活动 过程 活动良好 效果 备注
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