12. 物体受平衡力 物体处于平衡状态(静止或匀速直线运动)。这两个
可以相互推导。物体受非平衡力:若合力和运动方向一致,物体做加速运动,反之,做减速运动。 运动和力的关系: ①.原来静止的物体:如果 a 受平衡力:保持静止。 b 受非平衡力:沿合力方向运动 ②.原来运动的物体:如果 a 受平衡力:保持匀速直线运动.b 受非平衡力:如果力的方向与运动方向相同,则物体做加速运动。如果力的方向与运动方向相反,则物体做减速运动。如果力的方向与运动方向不在一条直线上,则物体运动方向改变。 13.
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1Kg≠9.8N。两个不同的物理量只能用公式进行变换。
14. 月球上弹簧测力计、天平都可以使用。太空失重状态下天平不能使用而弹簧
测力计还可以测拉力等除重力以外的其它力。 15.
压力增大摩擦力不一定增大。滑动摩擦力跟压力有关,但静摩擦力跟压力无
关,只跟和它平衡的力有关。 16.
17.
增大摩擦的方法:①增大接触面的粗糙程度。②增大压力;③用滑动代替滚动。如(1)塑料瓶盖的边缘常有一些凹凸竖直条纹(2)在冰封雪冻的路上行驶,汽车后轮常要缠防滑链,(3)自行车刹车把套上刻有花纹的塑料管(4)刹车轮胎上印有花纹(5)手握油瓶要用很大的力(6)鞋底有静止状态 匀速直线运动状
两个物体接触不一定发生力的作用。还要看有没有挤压,相对运动等条件。
态 平衡状态 不受力作用(理想情况)受到平衡力作用(实际情况)花纹
(7)捆重物用麻绳(8)克丝钳口刻有花纹(9)拿起重物要用力(10)车陷在泥里,在轮胎前面垫一些石头和沙子
减小摩擦的方法:①减小压力②使接触面更光滑。③使接触面彼此分离,如加润滑油,气垫,磁悬浮。④用滚动代替滑动。如:(1)搬动笨重的物体时,人们常在重物下垫滚木,(2)给机器上润滑油(3)自行车轴上安着轴承(4)向锁孔里加一些石墨或油,锁就很好开 18. 19.
杠杆调平:左高左调;天平调平:指针偏左右调。两侧的平衡螺母调节方向摩擦力和接触面的粗糙程度有关,压强和接触面积的大小有关。
一样。
20. 21.
动滑轮一定省一半力。只有沿竖直或水平方向拉,才能省一半力。
画力臂的方法:一找支点(杠杆上固定不动的点),二画力的作用线(把力
延长或反向延长),三连距离(过支点,做力的作用线的垂线)、四标字母。 22.
动力最小,力臂应该最大。力臂最大做法:在杠杆上找一点,使这一点到支点的距离最远。
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23. 压强的受力面积是接触面积,单位是 m2。注意接触面积是一个还是多个,
更要注意单位换算:1 cm2 = 10-4m2 24.
增大压强的方法:①磨刀不误砍柴工(刀口常磨得很薄)②医生注射用的针尖
做得很尖③铁钉越尖越容易敲进木块④图钉都做得帽园尖细⑤啄木鸟的嘴很尖⑥滑冰的冰鞋要装冰刀 减小压强的方法:①骆驼的脚掌比马要大几倍②拖拉加(坦克)要加履带③坐沙发比坐凳子舒服④图钉都做得帽园尖细⑤书包带常做得很宽⑥运载钢材的大卡车比普通汽车的轮子多⑦滑雪要用滑雪板⑧钢轨下铺枕木⑨房间的地基要比地面上的墙更宽。 25.
液体压强跟液柱的粗细和形状无关,只跟液体的深度有关。深度是指液面到
液体内某一点的距离,不是高度。
固体压强先运用 F=G 计算压力,再运用 P=F/S 计算压强,液体压强先运用 P=ρg
h 计算压强,再运用 F=PS 计算压力(注意单位,对于柱体则两种方法可以通用)
26. 托里拆利实验水银柱的高度差和管子的粗细倾斜等因素无关,只跟当时的大气压有关。
27.
浮力和深度无关,只跟物体浸在液体中的体积有关。浸没时 V 排=V 物,没有
浸没时 V 排 求浮力要首先看物体的状态:若漂浮或悬浮则直接根据 F 浮 = G 计算,若有弹簧测 力计则可以根据 F 浮 = G-F 拉计算,若知道密度和体积则根据 F 浮=ρg v 计算。 28. 29. 有力不一定做功。有力有距离,并且力距离要对应才做功。 简单机械的机械效率不是固定不变的。滑轮组的机械效率除了跟动滑轮的重 力有关外还跟所提升物体的重力有关,物体越重,拉力也越大,机械效率越高,但动滑轮的重力不变。 30. 物体匀速水平运动时,动能和势能不一定不变。此时还要考虑物体的质量是 否发生变化,例如洒水车,投救灾物资的飞机。 13
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