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Flash动画制作教案--10广告、视觉传达、10电子商务--干建松

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授课主要内容

检查人数,复习提问,导入新课 第3章 元件和实例(补) 教学要点 元件的制作方法 熟悉Flash元件库 制作按钮 创建交互式动画 4.1 元件和实例概述 元件 实例 几中特殊的元件和实例 元件的类型和创建元件的方法 4.2 元件库的管理和使用 ? 概述元件库 ? 元件的一些最基本管理方法 ? 灵活使用元件库 ? 共享元件库的使用 4.3 深入学习元件和实例 ? 两种不同的编辑界面 ? 元件和实例的内在关系 ? 元件和实例的属性详解 ? 什么是分离与组合 ? 元件类型的转换与实例对象的交换 课堂总结 1、元件和实例的属性 2、元件和实例的应用

教 案

教师姓名 授课日期 干建松 课程名称 Flash动画制作 课 时 3 班 级 课 型 10广告、视觉 2012年 月 日 第 周 上机实验 章节名称 实验三 小鱼戏水 教学目的 1、元件及其分类 2、影片剪辑的创建 教学重点 1、元件及其分类 2、影片剪辑的创建 教学难点 影片剪辑的创建 补充、删 节、更新 教 具 计算机,多媒体教学软件 课外作业 完成实验报告 课后体会 授课主要内容

实验三 小鱼戏水 一、实验目的 1、进一步了解补间的概念 2、掌握元件的分类、用途及熟练掌握元件的创建方法 二、实验内容及步骤 1.新建影片文档 2.导入背景 3.制作小鱼mc 4.制作小鱼滑动效果 5.发布动画 三、本课总结

教 案

教师姓名 授课日期 干建松 课程名称 Flash动画制作 课 时 3 班 级 课 型 10广告、视觉 2012年 月 日 第 周 上机实验 章节名称 第4章 Flash高级动画技术一之引导路径动画 教学目的 1、了解引导路径动画的概念 2、掌握引导路径动画的创建方法 教学重点 1、引导路径动画的概念 2、引导路径动画的创建方法 教学难点 1、引导路径动画的概念 2、引导路径动画的创建方法 补充、删 节、更新 教 具 计算机,多媒体课件 课外作业 完成实验报告 课后体会

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