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ARCGIS10的3D效果图制作

来源:用户分享 时间:2025/5/16 10:46:13 本文由loading 分享 下载这篇文档手机版
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必要时,单击平衡当前内存使用按钮,避免内存缓存的大小超过您的可用物理内存 (RAM)。

平衡当前内存使用按钮会基于文档的当前内存使用情况自动平衡每种数据类型所使用的

内存分配。

如果您为某个特定数据类型分配的物理内存 (RAM) 量很少,然后创建一个大量使用此数据类型的文档,其会在物理内存即将耗尽时开始将数据传输至磁盘,从而会造成性能下降。

完全创作了 3D 视图并在其内部执行了一段时间的交互操作后,您要使用此工具来确保最佳应用的内存分配表示此文档中所拥有的数据种类。 5. 单击确定关闭内存缓存高级设置 对话框。 6. 单击确定关闭选项 对话框。

添加要素数据要在模型上创建 3D 对象,您要向伦敦区域中添加一些本地数据。 步骤:

1. 单击添加数据 按钮。

2. 导航至 Exercise9 教程数据文件夹所在的位置。

3. 打开“地理数据库”文件夹,然后双击 Lincolns.gdb 地理数据库文件。

4. 按住 CTRL 键,单击 Building_Footprints、Street_Lights 和“车辆”要素类。按住

CTRL 键可以选择多项内容。

5. 单击添加。每个以 Building_Footprints 开头的要素图层都会连续出现三个添加数据向导。

6. 单击缩放超过下列限制时不显示图层应用距离可见性范围。

7. 在缩小超过文本框中输入 3,保持放大超过文本框的默认设定值 0 不变。

8. 单击完成。

9. 当 Street_Lights 图层的添加数据向导 出现时,单击将要素显示为 3D 矢量。

10. 单击下一步。

11. 单击缩放超过下列限制时不显示图层应用距离可见性范围。然后,在距离范围文本框中输

入 1 和 0。

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