Hide Deformers 隐藏变形器 All全部
皮影响
Lights Cameras Texture Placements Construction Planes Fluids Hair Systems Follicles Fur nCloths nParticles nRigids Dynamic Constraints Animation Markers Light Manipulators Camera Manipulators Show Show Selection Show Last Hidden All Surface CVs All Show Geometry Nurbs surfaces nurbs Nurbs curves nurbs体
线
制曲线
Show Kinematics Lattices 晶格
Sculpt objects 雕刻对象 Clusters簇
Nonlinears非线性
Wrap influences 包裹影响
Smooth skin influences 平滑蒙
灯光 摄影机
纹理布置 构造平面 流体
头发系统 毛囊 毛皮 布料 刚体
动力学约束 动画标记 灯光操纵器
摄影机操纵器 显示
显示选定对象
显示上次隐藏的对象 全部曲面CV 全部
显示几何体
All全部
曲面 曲线
Polygon surfaces 多边形几何
Deforming geometry变形几何体Subdiv surfaces细分曲面 Strokes笔划
Strokespath curves笔划路径曲
Stroke control curves笔划控
显示运动学对象
All全部 Joints 关节
Ik handles ik控制器
Show Deformers 显示变形器 All全部
皮影响Lattices 晶格
Sculpt objects 雕刻对象 Clusters簇
Nonlinears非线性
Wrap influences 包裹影响
Smooth skin influences 平滑蒙
灯光 摄影机
纹理布置 构造平面 流体
头发系统 毛囊 毛皮 布料 刚体
动力学约束 动画标记 灯光操纵器 摄影机操纵器 线框颜色 对象显示 模版
取消模版 边框
无边框 几何体
无几何体
忽略硬件着色器 使用硬件着色器 快速交互 变换属性显示
局部旋转坐标 旋转中心点
Lights Cameras Texture Placements Construction Planes Fluids Hair Systems Follicles Fur nCloths nParticles nRigids Dynamic Constraints Animation Markers Light Manipulators Camera Manipulators Wireframe Color Object Display Template Untemplate Bounding Box No Bounding Box Geometry No Geometry Ignore Hardware Shader Use Hardware Shader Fast Interaction Transform Display Local Rotation Axes Rotate Pivots Scale Pivots 缩放中心点
Selection Handles 选定项目手柄 Polygons 多边形
Backface Culling 消隐背面 Culling Options 消隐选项
Keep Wire 保留线框
Keep Hard Edges 保留硬边线 Keep Vertices 保留顶点 Vertices 顶点
Vertex Size 顶点尺寸
Crease Vertices折痕的顶点 UVs UV点
Unshared UVs 不共享的UV点 UV Size UV尺寸
Component IDs 组件id
Vertices 顶点 Edges 边 Faces 面 UVs Face Normals 表面法线 Vertex Normals 顶点法线 Tangents 切线
Normals Size 法线大小 Standard Edges 标准边 Soft/Hard Edges 软/硬边 Hard Edges 硬边 Border Edges 边界边 Crease Edges 皱褶边
Texture Border 纹理边界边 Edge Width 边线宽度 Face Centers 面中心 Face Triangles 面三角形
Non-planar Faces 非平面的面 Reset Display 重设显示
Limit to Selected 限制到选定项目
Custom Polygon Display 自定义多边形显示 NURBS NURBS显示 CVs
Edit Points EP编辑点 Hulls 外壳
Normals (Shaded Mode) 法线(着色模式) Patch Centers 片面中心线 Surface Origins 曲面原点 Custom自定义
Hull 外壳,壳线 Rough 粗略 Medium 中等 Fine 精细
Custom Smoothness 自定义平滑度 Subdiv Surfaces 细分曲面 Vertices 顶点 Edges 边线 Faces 面 UVs
Normals (Shaded Mode) 法线(着色模式)
UV Borders (Texture Editor) UV边界(纹理编辑器) Hull 外壳 Rough 粗糙 Medium 中等 Fine 精细 Animation 动画
Lattice Points 晶格点 Lattice Shape 晶格的网格 Joint Size 关节大小
IK/FK Joint Size IK/FK关节大小 IK Handle Size IK手柄大小 Joint Labels 关节标签 Rendering 渲染
Camera/Light Manipulator 摄影机/灯光操纵器 Paint Effects Mesh Display 显示画笔特效网格 Stroke Display Quality 笔划显示质量
Window窗口
General Editors 常规编辑器
Component Editor 组件编辑器
Attribute Spread Sheet 属性展总表 Connection Editor 连接编辑器 Visor 样品库
Display Layer Editor 显示层编辑 Asset Editor资源编辑器
Nanmespace editor名称空间编辑器
Blind Data Editor 盲区数据编辑器 Channel Control 通道控制 Script Editor 脚本编辑器 Command Shell 命令解释器 Rendering 渲染编辑器
Render view 渲染视图 Render Settings 渲染设置
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