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Photoshop教案(最全最好)

来源:用户分享 时间:2025/5/30 6:43:28 本文由loading 分享 下载这篇文档手机版
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Photoshop教案(最全最好)

Photoshop教案

学习平面设计之前,我们先给平面设计做个定义。

所谓的平面设计就是集美学与信息传播学于一体,综合性的一门学科。 学习平面设计要从两个大的方向入手。 一、专业知识的掌握

色彩、素描、透视、构成、表现技法等等 二、软件工具的实操

首选设计软件——Adobe Photoshop

Adobe公司,总部在美国(全球桌面排版第二大公司)。所研发的产品在诸多领域都得到广泛的应用与推广。其中,学习平面设计的人员,必须掌握的一款优秀的图像后期处理软件——Photoshop。

一、Photoshop其强大的功能体现在各个方面:

1、平面设计(VI、海报、包装、书籍装帧、单页等)

VI:就是企业形象设计的重要组成部分,即视觉识别系统。

海报:海报就是人们极为常见的一种招贴形式,多用于电影、戏剧、比赛、文艺演

出等活动。海报中通常要写清楚活动的性质,活动的主办单位、时间、地点等内容。海报的语言要求简明扼要,形式要做到新颖美观。

包装:指在流通过程中,为保护产品、方便储运、促进销售,依据不同情况而采用的

容器、材料、辅助物及所进行的操作的总称。

功能体现在:保护商品、传达商品信息、方便使用、方便运输……

书籍装帧:书籍装帧设计就是书籍造型设计的总称。一般包括选择纸张、封面材料、确

定开本、字体、字号,设计版式,决定装订方法以及印刷与制作方法等。(封面、扉页、插图) 单页:

2、室内外设计(装饰效果图后期、建筑表现图配景) 3、婚纱影楼模板制作及人物修图(照片处理) 4、夜景亮化(楼体、发光字、景观街点) 5、园林规划图

涵盖面积比较广,要求必须有绿化带、绿化面积、喷泉、假山、石子路有各种的植被、草坪以及各样的草坪灯、射灯…… 6、网页制作

网页图片的修改

二、定义补充

要想学习好这款软件,为我们今后的工作增加效率,先要补充些定义性的内容。 色彩的基础知识:

色相:通俗点讲指色彩的“相貌”。各种不同的颜色信息。例如(红、绿、蓝、白等)

饱与度:颜色的纯度(艳度)饱与度的值越高色彩越鲜艳,值越低就会变成五彩图又称“灰度图”。 明度:色彩的明暗

三、photoshop的启动方式

1、安装路径启动 2、快捷方式 3、开始/程序

Photoshop教案(最全最好)

4、已有文件

5、运行 photoshop、exe

6、复位启动——双击快捷方式图标后两秒内按下CTRL+SHIFT+ALT

四、photoshop的界面组成

1、标题栏

关闭photoshop的方法:a、Alt+F4 b、Ctrl+Q

c、双击标题栏上的应用图标

d、强行关闭 CTRL+ALT+DELETE 2、菜单栏

热键配合功能键使用 快捷键

Photoshop就是图像后期处理软件—图片的打开方式: a、双击灰色区域 b、CTRL+O c、窗口对托 d、ALT+F+O 选择多个文件的方法: 框选

CTRL跳选

SHIFT追加选取 CTRL+A全选

关闭图片的方法:关闭按钮

CTRL+W 关闭当前图片

CTRL+ALT+W关闭所有图片 双击图片标题栏的应用程序 3、选项条(属性栏)

提供了选择工具的参数设置

4、工具箱:编辑PHOTOSHOP所使用的相关工具命令按钮 同组工具的切换: 右击单击选

左键单击停留选 按ALT键单击 SHIFT+工具快捷键 工具快捷键

5、灰色区域:停放photoshop中打开的图片 多个图片之间的切换:CTRL+TAB CTRL+F6 6、调板:辅助设计面板

调板的显示与隐藏:窗口菜单 SHIT+TAB 调板的合并

属性栏后端调板窗口的使用前提条件分辨率1024*768像素或更大 调板窗口的主要目的用来停放浮动的面板

7、状态栏:提示操作状态并预览打印效果等 以上为ps操作界面组成的全部内容

学习软件首先熟悉操作界面,以便更好为今后学习做铺垫。

五、photoshop的三种编辑模式

Photoshop教案(最全最好)

F键切换 标准模式

带有菜单栏的全屏模式 全屏模式 不管在那种编辑模式下

TAB—显示隐藏附属选项(选项条、工具箱、调板、状态栏)

SHIFT+TAB—只隐藏显示调板

特别提示:在使用photoshop快捷键时,输入法的状态一定要确保在英文状态下。

六、如何在photoshop中查瞧图片

1、图片的缩放

缩放工具Z—(单击放大—点击的位置为最终放大后窗口显示的正中心。 拖动放大—框住的内容就是最终窗口显示的内容) 缩放工具+Alt=缩小工具 空格+ctrl——放大 空格+ Alt——缩小 Ctrl+“+”放大 注:主键区的加减号 Ctrl+“_”缩小

Ctrl+Alt+“+” 注:会实现窗口的同步变化的目的 Ctrl+Alt+“_”

状态栏百分比显示输入放大缩小(回车确认,shift+回车可连续输入) 鼠标中键滚动轮进行放大或缩小 2、图片放大后查瞧 滚动条:

抓手工具的使用:快捷键“H”

临时使用抓手工具可按空格键

(在图片被放大的情况下推移查瞧其局部) 抓手+ctrl=放大 抓手+Alt=缩小 3、辅助调板导航器的使用

导航器既可以缩放图片又可以查瞧其局部 4、操作技巧

双击抓手工具图像满画布显示 Ctrl+0 双击缩放工具100%显示 Ctrl+Alt+0

当您把图像放大后,会发现很多的矩形小方格,这些小方格就就是像素点,平时photoshop所制作的作品都就是由像素点组成的图像,被称为“位图”或者 点“点阵图”。

位图的优点:表达色彩丰富

缺点:不支持无极缩放(反复的放大缩小会导致图像失真,像素点丢失) 为了弥补这个缺点因此学习平面设计还需要掌握矢量图形绘制软件 代表软件(Adole illustrator、CoreIDRAW、FreeHand) 二、辅助工具的设置

标尺与参考线

Ctrl+R显示/隐藏标尺

标尺单位的更改—在标尺上右击进行更改(默认单位就是厘米)

水平与垂直标尺的交叉处称为“零零点”鼠标指向拖动可更改其位置。 参考线的拖拉技巧 按Alt键水平、垂直互倒

使用移动工具双击参考线可更改其颜色

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选中视图菜单下的对齐一项,按shift键拖动参考线可强化刻度(对

齐shift+ctrl+;)

Alt+V+S删除所有参考线 Ctrl+;隐藏参考线

七、基础设置

基础的东西往往在今后的工作中就是最常用的,一定要熟练在熟练 在ps中我们制造的前提,需要新建属于自己的文件 一、新建空白文档

Ctrl+N

按ctrl双击灰色区域

预设中包含一些常见的尺寸 A4 21*29、7 B5 17、6*25

在多个选项之间切换按Tab 返回上一选项按Shift+Tab

分辨率:单位面积上像素点的数量,像素点越多表达的色彩越丰富,图像越清晰。 常用分辨率:300像素/英寸 PPI 二、photoshop中的颜色填充

前景色 Alt+Delete(Backspace) 背景色 Ctrl+ Delete(Backspace)

默认的前景色就是黑色 背景色就是白色 X键互换 D键恢复默认

其她色彩的填充进行前景色与背景色的调整,利用拾色器

拾色器就是以数值的方式或拖动调整定义颜色的。

八、选择域

选择域(选区、选取范围)

功能:限制填充(反向ctrl+shift+I) 保护受遮蔽区域 描边 Alt+E+S 选取

Ctrl+H隐藏显示选择域 理解选择域

1、图像上无选区时利用矩形工具M shift正方形

Alt中心向四周缩放的矩形

Shift+Alt中心向四周缩放的正方形 2、图像上存在选区时 shift 相加(加选) Alt 相减(减选)

Shift+Alt 相交(交叉选取) 3、有无选区均可实行在创建选区的过程中移动

选择域并再次绘制———按空格键 选择域属性栏(选项条)

羽化:软化选区边缘,起到柔边过渡自然的效果 羽化数值必须在0—255之间的整数

注:属性栏羽化值选项必须在绘制之前设置 先绘制后羽化的快捷键 ctrl+Alt+D 羽化数值必须在0、2—255之间的数值

使用矩形工具可在属性栏中设置精确值

Photoshop教案(最全最好)

取消选择域 Ctrl+D

鼠标右击取消

任意单击—左键单击

椭圆工具、单行选框、单列选框 案例:笔记本单页 B5、17、6*25

思考题:属性栏羽化与ctrl+Alt+D的区别

在一个图像中创建多个正方形选择域的方法

九、移动工具V

临时切换可按Ctrl键

大移(整体移动) 小移(局部移动)

十、拾色器

一、返回操作——恢复

Ctrl+Z 还原取消选项(可恢复一步) Ctrl+Alt+Z 返回/恢复(默认20步) Ctrl+Shift+Z 恢复后退回(向前) 二、拾色器

拾色器以数值的方式或拖动调整来定义色彩 显示模式 Adobe色板 Windows色板

Web颜色——网页上支持的色彩,只适合网络使用,不能打印。 HSB模式——H色相 S饱与度 B明度

HSB模式就是基于人眼对色彩的观察来定义的,在此模式中,所有的颜色都用色相或色调、饱与度、亮度三个特性来描述。 1、 色相(H)

色相就是与颜色主波长有关的颜色物理与心理特性,从实验中知道,不同波长的可见光具有不同的颜色。众多波长的光以不同比例混合可以形成各种各样的颜色,但只要波长组成情况一定,那么颜色就确定了。非彩色(黑、百、灰色)不存在色相属性;所有色彩(红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等)都就是表示颜色外貌的属性。它们就就是所有的色相,有时色相也称为色调。 2、 饱与度(S)

饱与度指颜色的强度或纯度,表示色相中灰色成分所占的比例,用0%-100%(纯色)来表示。 3、 亮度(B)

亮度就是颜色的相对明暗程度,通常用0%(黑)-100%(白)来度量。

Lab模式——R亮度 ab存储颜色信息(理论上色域最广的一种模式)

Lab颜色就是以一个亮度分量L及两个颜色分量a与b来表示颜色的。其中L的取值范围就是0-100,a分量代表由绿色到红色的光谱变化,而b分量代表由蓝色到黄色的光谱变化,a与b的取值范围均为-120-120。 Lab模式所包含的颜色范围最广,能够包含所有的RGB与CMYK模式中的颜色。CMYK模式所包含的颜色最少,有些在屏幕上瞧到的颜色在印刷品上却无法实现。

RGB模式——R红 G绿 B蓝(光学三原色)存在警告色

RGB模式就是基于自然界中3种基色光的混合原理,将红(R)、绿(G)与蓝(B)3中基色按照从0(黑)到255(白色)的亮度值在每个色阶中分配,从而指定其色彩。当不同亮度的基色混合后,便会产生出各种种颜色,约为1670万种。

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