第一范文网 - 专业文章范例文档资料分享平台

游戏原画设计教案

来源:用户分享 时间:2025/5/16 15:19:37 本文由loading 分享 下载这篇文档手机版
说明:文章内容仅供预览,部分内容可能不全,需要完整文档或者需要复制内容,请下载word后使用。下载word有问题请添加微信号:xxxxxxx或QQ:xxxxxx 处理(尽可能给您提供完整文档),感谢您的支持与谅解。

教 案

课程名称: 游戏原画设计

授课班级:动漫设计与制作班 网络媒体与游戏开发班 授课时间 2011~2012 学年度第 一 学期至第 学期

第 1 周至第 14 周 共 14 周

总学时 54 周学时 4

授课老师: 系 主 任:

教 案

授课时间 2011-2012学年第一学学期 教案编写时间 2011年9月 课程名称 课型 任课教师 授课对象 游戏原画设计 课程编号 学 分 数 总学时 54 讲课: 26 学时 实验: 28 学时 实习: 学时 必修课(√) 选修课( ) 理论课( ) 实验课( ) 职称 动漫设计与制作 专业 :网络媒体与游戏开发 基本教材基本教材:教材名称:游戏角色原画与界面设计教程 出版社:中国水利电集团 和主要参参考资料:《游戏动画场景》《经典游戏设定集》等 考资料 教学目的本课程主要讲授游戏原画设计的基础与原画、创意与技巧,培养学生正确理解和掌握摄和要求 影的基础理论与科学方法,使学生具备一定程度的手绘能力,并具备创作的能力。 教学重点、游戏原画的绘画功底和设计创意 难点 教学进程 第 单元 第一单元 第二单元 第三单元 第四单元 游戏头像设计 1、头部结构分析 2、游戏头像绘制 游戏原画设计 1、人体躯干比例认识 2、上肢绘制 3、下肢绘制 4、游戏角色人物设计 5、卡通人物设计 6、人物服饰设计 7、道具设计 8、室内场景设计 9、室外场景设计 10、关卡鬼怪分析和设计 授课章节 学 时 4 44 4 2 备 注 游戏界面设计 随堂测试

教 案

第 一 单元 学时4 周数 1 时间 星期五下午1-4节 课目、课题 教学目的 和要求 重 点 难 点 游戏头像设计 讲述本学期的主要学习内容与要求,让学生了解游戏原画这门艺术,并要求掌握游戏头像设计 【重点】头部结构分析。【难点】游戏头像绘制 教学过程 方法 时间 一、游戏人物头像在不同类型的游戏中有不同的意义。在战略类和角色扮演类游戏中是为了表示人物的职业、身份等特征;在即时战略游戏是作为界面的图标;在格斗类游戏是为了方便玩家选取,但总的来说就是游戏角色形象的标示,把玩家带入游戏的介质之一。 二、游戏人物头像设计和游戏原画设计有所不同,绘制的人物头像可以直接应用到游戏里面,而原画是提供给平面美工或3D美工昨晚参照的画稿,游戏中是不直接体现出来的。 三、人物的头部形象集中代表和反应一个人的全部精神时间和物质世界,例如思想情感、气质性格等内心世界和外表形象、行为及年龄、性别、职业等方面的差异。 1、头部结构分析 2、三停 五眼 三匀 3、表情 四、作业 1.找出自己的三停五眼三匀,并标示出来。 2.用自己的照片,设计6个不同心情状态的造型的人物形象。 学习该门课程的是大二的学生,为了让学生能更好学习该门课程,为以后的专业课程打下基础,应积极调动学生对该门课程的兴趣、审美、以及创意。

教学进程 (含课堂 教学内容、 教学方法、 辅助手段、 作业布置、 时间分配、 板书设计) 课后自我总结分析

搜索更多关于: 游戏原画设计教案 的文档
游戏原画设计教案.doc 将本文的Word文档下载到电脑,方便复制、编辑、收藏和打印
本文链接:https://www.diyifanwen.net/c1d03z2fkle0wacw0ffql_1.html(转载请注明文章来源)
热门推荐
Copyright © 2012-2023 第一范文网 版权所有 免责声明 | 联系我们
声明 :本网站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,我们会及时删除。
客服QQ:xxxxxx 邮箱:xxxxxx@qq.com
渝ICP备2023013149号
Top