2017-2023年中国网络游戏市场全景评估及战略咨询报告(目录)
中国产业研究报告网
2017-2023年中国网络游戏市场全景评估及战略咨询报告
(目录)
【出版日期】2017年
【交付方式】Email电子版/特快专递
【价 格】纸介版:7000元 电子版:7200元 纸介+电子:7500元 【报告链接】http://www.chinairr.org/report/R03/R0305/201711/03-242880.html
报告摘要及目录
网络游戏行业(端游、页游、手游等)近5年复合增长率为21.7%, 保持快速增长态势。2016年中国游戏实际销售收入达1655.7亿元(+17.7%),增长率有所放缓,其中移动游戏市场销售收入为819.2亿元(+59.2%), 占比首次超过客户端游戏市场,达到49.5%;端游市场收入为582.5亿元(-4.8%)首次负增长,页游市场收入为187.1亿(-14.8%)也出现负增长,体现出PC游戏整体处于下降趋势。 中国游戏用户规模达到5.66亿人(+5.9%),行业人口红利接近尾声,进入存量经营时代, 手游将成为未来游戏行业核心增长点。
2011-2018年网络游戏产业整体市场规模
中国产业研究报告网发布的《2017-2023年中国网络游戏市场全景评估及战略咨询报告》共三章。首先介绍了网络游戏行业市场发展环境、网络游戏整体运行态势等,接着分析了网络游戏行业市场运行的现状,然后介绍了网络游戏市场竞争格局。随后,报告对网络游戏做了重点企
业经营状况分析,最后分析了网络游戏行业发展趋势与投资预测。您若想对网络游戏产业有个系统的了解或者想投资网络游戏行业,本报告是您不可或缺的重要工具。
本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。
报告目录:
第1章:行业发展篇 1.1 网络游戏行业发展背景 1.1.1 网络游戏定义与分类 (1)网络游戏行业定义 (2)网络游戏行业分类 1.1.2 网络游戏行业产业链分析 (1)网络游戏产业链结构 (2)网络游戏产业链组成 1)游戏开发商 2)游戏运营商 3)游戏销售商 4)游戏用户 5)辅链组成
(3)网络游戏产业链分析 1)辐射包容能力 2)产业链各环节的关系 1.1.3 网络游戏行业发展环境 (1)行业宏观环境分析 1)行业政策环境 2)行业经济环境 3)行业社会环境 4)行业技术环境 (2)行业竞争环境分析 1)现有企业的竞争 2)潜在进入者威胁 3)供应商议价能力 4)下游客户议价能力 5)替代品威胁 6)竞争情况总结
1.2 网络游戏行业发展分析
1.2.1 中国网络游戏行业发展现状分析 (1)网络游戏行业发展阶段 (2)网络游戏行业市场规模 1)网游行业营收规模 2)网游行业用户规模 (3)网络游戏行业供应情况
1)网游行业企业数量 2)网游产品推出数量 3)国产网游数量规模 (4)网络游戏行业出口情况 1)网游行业出口规模 2)网游行业出口模式 3)网游行业出口格局 (5)网络游戏辐射带动效应 1.2.2 客户端网游发展现状分析 (1)客户端网游市场规模 1)行业总体市场规模 2)MMOrpg网游市场规模 3)休闲类网游市场规模 (2)客户端网游研发情况 1)网游研发公司规模 2)网游研发从业人数 3)网游推出与运营数量 (3)客户端网游盈利情况 (4)客户端网游用户行为 (5)客户端网游市场集中度 (6)客户端网游微端化趋势 1)微端技术的优势 2)传统端游踏上微端时代 3)微端网游面临的挑战 4)微端网游发展前景预测 1.2.3 网页游戏行业发展现状分析 (1)网页游戏行业发展概况 (2)网页游戏行业发展规模 1)网页游戏推出数量规模 2)网页游戏行业市场规模
2008-2016年网页游戏市场规模和增长率
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