3ds max2010中文版实用教程试题二及答案
一、选择题
1.如何在3ds max中快速的制作一个苹果( )
A.弯曲 B.车削 C.推力 D.切片
2.使用下面哪一种编辑修改器可以给球的给个节点增加一个小球( A.显示 B.晶格化
C.车削 D.球形化
3.3ds max可以在NTFS系统下打开的主程序窗口数为( )
A.2个
B.1个
C.无数个
D.不能正常使用
4.以下可以用来作锥化操作的修改器是( )
A.倒角 B.车削 C.锥化 D.挤出 5.哪种不属于三原色颜色模型( ) A.红色 B.蓝色 C.白色 D.绿色
6.在3ds max中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为( A.F9
B.1
C.Alt+W D.Shift+A
7.3ds max中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为( )
A.9 B.13
C.8
D.24
8.渲染场景的快捷方式默认为 ( ) A.F8 B.F10 C.Shift+Q D..F11
9.“编辑网格”修改器中有几个次物体类型( )
) )
A.5 B.4 C.3
D.6
10.哪种材质类型与面的ID号有关系( ) A.标准 B.多维/子对象 C.混合 D.双面
11.3ds max中默认情况下是以( )视图方式显示 A.1 B.2 C.3
D.4
12.不是几何体的对象类型是( )
A.粒子系统 B.放样对象 C.辅助对象 D.网格对象 13.以下哪一个为Max默认的渲染器 A.扫描线
B.巴西
C.Vray D.Insight
14.以下不属于3ds max标准材质中贴图通道的是( )
A.凹凸 B.反射 C.漫反射颜色
D.Extra light
15.以下哪一个不属于3ds max中默认标准灯光类型( ) A.泛光灯
B.目标聚光灯
C.自由平行光 D.目标线光源 16.在3ds max中不属于选择区域的是( )
A.矩形选择区域 B.套索选择区域 C.围栏选择区域 D.魔棒选择区域
17.3ds max中有很多的坐标系统,以下不属于软件中自带的是(A.视图 B.三维 C.世界 D.屏幕 18.3ds max中默认的对齐快捷键为( )
A.W B.Shift+J C.Alt+A D.Ctrl+D
)
19.火焰\\雾\\光学特效效果可以在以下哪个视图中正常渲染( ) A.顶视图 B.前视图 C.摄影机视图 D.后视图 20.以下不属于标准三维空间捕捉的类型是( ) A.顶点 B.切点 C.多边形 D.轴心 21.材质编辑器的默认快捷方式为( ) A.v C.y
B.g D.m
22.我们常用的标准材质贴图通道共有( ) A.12 C.14
B.13 D.15
23.不可被渲染的对象是( )
A.粒子 B.虚拟对象 C.二维样条线 D.特效 24.下列选项中属于3D贴图的是( ) A.渐变 B.棋盘格 C.位图 D.烟雾
25.在轨迹视图中选择声音的选项应该为( ) A.环境 B.轨迹 C.音乐 D.声音 26.不是渐变坡度贴图的类型( ) A.线性 B.法线 C.螺旋 D.缓入缓出 27.不属于复制对象的选项是( ) A.控制 B.参考 C.实例 D.复制 28.激活专家模家的快捷键是( ) A.Ctrl + X B.Ctrl + B C.Ctrl + V D.Ctrl+U
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