【设计意图:比赛是学生特别喜欢的方式,而小组比赛更有助于培养团结合作意识和竞争意识。】
3.游戏识字。
(1)课前把要写的生字贴在苹果纸上,并藏在学生的桌子里面。 (2)告诉学生,在你们的桌子里有几个可爱的“红苹果”,请找一找。 (3)找到“红苹果”的同学上台告诉大家,这个“苹果”的名字叫什么。 (4)仔细观察,说说这些字有什么特点。
【设计意图:通过游戏,鼓励学生以主人翁的态度对待学习,为他们创造一种宽松、民主的氛围。】
四、写字指导
1.课件出示田字格中的生字,学生欣赏字的形体美: 车 得 秧 苗 汗 场 伤 路
2.指导学生观察生字的写法,自己先试着描红,然后教师进行板演,易错的地方用彩色笔标出来。
3.练习书写。 4.同桌欣赏、评价。 注意正确与否,字形优美。 五、布置作业
正确认、读、写本课生字词。
第二课时
一、朗读课文,导入新课 指生朗读课文。 二、研读课文
1.想想风娃娃做了哪几件事情?这几件事中,哪些是他做的好事,哪些是他做的坏事呢?(风娃娃吹动风车,抽来水灌溉秧苗;吹动船帆,帮助船工拉船;把孩子的风筝吹跑了;吹跑了人们晒的衣服,折断了路边新栽的小树。前两件是好事,后两件是坏事。)
2.提问设疑,合作探究。
(1)风娃娃为什么想到帮人们做事? (2)风娃娃为什么好心办了坏事?
(3)选择你最感兴趣的问题,在自学的基础上讨论。
3.分块研读,反馈交流。 (1)研读:“做好事”板块。 (选择重点句子读一读,想一想。)
风娃娃做了什么?结果怎样?风娃娃做了两件好事后,是怎样想的?从他心里想的,你体会到了什么?感受怎么样?
(2)研读“做坏事”板块。 (选择重点句子读一读,想一想。) 风娃娃做了什么?结果怎样? 风娃娃听了人们的责怪,是怎样想的? 课件出示:
风娃娃不敢再去帮忙了,他委屈地在天上转着、想着:我帮人们做事情,为什么他们还责怪我呢?风娃娃回家去问妈妈。妈妈说:“孩子,做事情光有好的愿望还不行,还要看是不是真的对别人有用。
根据风娃娃做的事情理解妈妈说的话。
(3)请你评价一下,风娃娃是一个怎样的娃娃?(通过让学生体会、感受、评价、思考,明白做事情光有好的愿望不行,还要看是不是真的对别人有用的道理。)
三、课堂小结
1.谁能根据提示把这个故事讲给大家听? (1)风娃娃来到田野。 (2)风娃娃来到河边。 (3)风娃娃来到广场。
(风娃娃长大了,离开了妈妈,准备帮助人们做好事,他来到田野中,一口气吹动大风车,帮助灌溉秧苗,又来到河边,吹起船帆,帮助船工拉船。看到大家对他的称赞,风娃娃认为:帮助人们只要力气就好。所以来到广场上,想帮助小孩子,结果吹走了他们的风筝,又东吹吹、西吹吹,吹走了人们晒的衣服,折断了路边新栽的小树,结果得到了人们的责怪。)
2.学完这一课,你知道了什么?(我们要知道帮助别人只要力气是不行的,应该看人们需要什么。)
四、布置作业
搜集资料,说说风有什么好处和坏处? 【板书设计】
风娃娃 好事 坏事 吹风车 吹风筝 吹船帆 吹衣服
折断小树
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