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ABB机器人的程序编程

来源:用户分享 时间:2025/5/15 19:06:59 本文由loading 分享 下载这篇文档手机版
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10. 单击“添加指令”,将指令 列表收起来 *提示:编程画面操作技 巧 放大/缩小画面。 向上/向下翻页。 向上/向下移动。 2.机器人运动指令

机器人在空间中运动主要有关节运动(MoveJ)、线性运动(MoveL)、圆弧运动(MoveC)和绝对位置

运动(MoveAbsJ)四种方式。

(1)绝对位置运动指令 绝对位置运动指令是机器人的运动使用六个轴和外轴的角度值来

定义目标位置数据。 操作步骤:

1.进入“手动操纵”画面,确认 已选定工具坐标与工件坐标 (*提示:在添加或修改机器 人的运动指令之前,一定要 确认所使用的工具坐标与工 件坐标)。

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2.选中指令的位置,打开“添

加 指 令 ” 菜 单 , 选 择

“MoveAbsJ”指令。

指令解析:

MoveAbsJ *\\NoEOffs, v1000, z50, tool1\\Wobj:=wobj1;

参数 * \\NoEOffs v1000 z50 tool1 wobj1

含义 目标点位置数据 外轴不带偏移数据 运动速度数据 1000mm/s 转弯区数据 工具坐标数据 工件坐标数据 *提示:MoveAbsJ 常用于机器人六个轴回到机械零点(0°)的位置。 (2)关节运动指令

关节运动指令是对路径精度要求不高的情况下,机器人的工具中心点 TCP 从一个位置移动到另一个位 置,两个位置之间的路径不一定是直线。

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指令解析:

MoveJ p10, v1000, z50, tool1\\Wobj:=wobj1;

参数 p10 v1000

含义 目标点位置数据 运动速度数据 关节运动适合机器人大范围运动时使用,不容易在运动过程中出现关节轴进入机械死点的问题。 *注意:目标点位置数据定义机器人 TCP 点的运动目标,可以在示教器中单击“修改位置”进行修改。 运动速度数据定义速度(mm/s)

转弯区数据定义转变区的大小 mm。 工具坐标数据定义当前指令使用的工具 工件坐标数据定义当前指令使用的工件坐标 (3)线性运动指令

线性运动是机器人的 TCP 从起点到终点之间的路径始终保持为直线。一般如焊接、涂胶等应用对路径 要求高的场合使用此指令。

(4)圆弧运动指令 圆弧路径是在机器人可到达的控件范围内定义三个位置点,第一个点是圆弧的起点,

第二个点用于圆

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弧的曲率,第三个点是圆弧的终点。

指令解析:

MoveL p10, v1000, fine, tool1\\Wobj:=wobj1; MoveC p30, p40, v1000, z1, tool1\\Wobj:=wobj1;

参数 p10 p30 p40 fine\\z1 (5)运动指令的使用示例

指令:

含义 圆弧的第一个点 圆弧的第二个点 圆弧的第三个点 转弯区数据 MoveL p1, v200, z10, tool1\\Wobj:=wobj1; MoveL p2, v100, fine, tool1\\Wobj:=wobj1; MoveJ p3, v500, fine, tool1\\Wobj:=wobj1;

图示:

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